Netflix a construit ses fondations sur des locations de DVD rationalisées et, éventuellement, sur des séries télévisées «de prestige» tièdes dont les gens parlent pendant une semaine avant d’oublier qu’elles ont jamais existé en premier lieu. Maintenant, au milieu d’une rare stagnation financière, Netflix prévoit de s’engager dur dans les jeuxselon un nouveau rapport en Le Washington Post.
Plus tôt cette semaine, Netflix a déclaré avoir perdu 200 000 abonnés au cours des trois premiers mois de l’année. Cette nouvelle, parallèlement à une nouvelle perte prévue de 2 millions d’abonnés, a fait chuter son stock de 35%, la plus forte baisse de la société en près de 20 ans, selon Bloomberg.
Le Posterqui s’est entretenu avec « une source familière avec la pensée de l’entreprise », rapporte que Netflix prévoit de créer 50 jeux disponible avant la fin de l’année. Parmi la culture est un jeu mobile basé sur Chatons explosifs, le jeu de cartes populaire mais quelque peu sadique sur les chatons qui explosent et qui peut ou non impliquer de l’alcool selon la personne avec qui vous jouez. Netflix produira également une émission.
En règle générale, l’incursion de Netflix dans les jeux vidéo a consisté à octroyer des licences IP ou à adapter des jeux extrêmement populaires à un succès modéré. Ésotériqueune série animée basée sur League of Legends, a pris un départ absolu. (Une deuxième saison est prévue mais n’a pas de fenêtre de sortie.) Son énorme Castlevania la série a récemment conclu une course réussie de quatre saisons, avec une série suite en route. Et, bien sûr, il y a le monstre culturel qui est Le sorceleur. Deux saisons d’action en direct et une film d’animation dans, plus un autre film d’action en direct sur le chemin, il ne montre aucun signe de ralentissement. Dota : Sang de Dragon existe aussi.
Netflix a également suivi les traces de la plus grande tendance du moment de l’industrie du jeu vidéo – les acquisitions en gros de petites entreprises – et a commencé à récupérer des studios de développement de jeux. La plus remarquable à ce jour est celle de Sans bœuf dev Night School Studios, que Netflix a acquis en septembre dernier. Le prochain jeu du studio, Oxenfree II : Signaux perdusdevrait sortir cette année sur Switch, PlayStation et PC.
G/O Media peut toucher une commission
De toute évidence, les plans du géant du streaming pour une poussée majeure dans les jeux ont été mis en branle bien avant que les chiffres des pertes ne soient publiés cette semaine. Et la baisse du nombre d’abonnés peut être attribuée à un certain nombre de facteurs, notamment la pandémie toujours en cours et la prolifération de services de streaming concurrents comme HBO Max et Paramount + (le seul réseau prêt à montrer le cul de Master Chief). Mais le message ici est clair : il y a une tonne d’argent dans les jeux, et les géants de la technologie non liés aux jeux commencent à s’y mettre.
Les représentants de Netflix n’ont pas immédiatement répondu à une demande de commentaire de Kotaku.