Enotria: The Last Song, un RPG italien de type Soulslike, a récemment annoncé un report indéfini de sa sortie sur Xbox Series X|S, citant les problèmes de communication de Microsoft comme raison principale. Des rapports indiquent désormais que Microsoft a présenté des excuses pour la rupture de communication qui a conduit à ce retard.
Dans un message partagé sur Enotria : La Dernière Chanson Discorde serveur, le PDG Jacky Greco de Jyamma Games a déclaré :
Ils nous ont contactés et se sont excusés de la situation, nous essayons de tout résoudre le plus rapidement possible. Nous en dirons plus à la communauté dès que possible
Auparavant, le développeur d’Enotria: The Last Song avait révélé que le manque de communication de la part de Microsoft les avait contraints à retarder la sortie du jeu sur Xbox. Malgré leurs efforts pour les contacter, Microsoft avait ignoré leurs requêtes pendant deux mois, ne laissant à Jyamma Games d’autre choix que de reporter la sortie du jeu sur la plateforme.
De plus, Jyamma Games a annoncé en mars qu’Enotria ne serait pas lancé sur Xbox en même temps que sur d’autres plateformes afin de se concentrer sur la création d’une « expérience supérieure pour les joueurs PC et PS5 ». Cependant, deux mois plus tard, le studio a changé ses plans et a repoussé le lancement d’août à septembre, remettant la version Xbox à l’ordre du jour.
D’autres studios ont également rencontré des problèmes pour sortir leurs jeux sur Xbox. Scott Junior, directeur de la production de Funcom, a récemment déclaré VG247 Larian Studios a également rencontré des problèmes techniques lors du portage de Baldur’s Gate 3 sur la Series S, ce qui les a obligés à repousser la sortie du jeu sur la plateforme.
Malgré ces revers, Enotria: The Last Song devrait être lancé le 19 septembre sur PS5 et PC.
Plus de lectures MP1st :