Ubisoft n’est pas un étranger en matière d’introduction de nouvelles franchises dans le monde du jeu vidéo. Non seulement l’éditeur a-t-il été constant dans la production de nouveaux titres dans ses franchises existantes, mais la société s’est également fait un nom en introduisant de toutes nouvelles licences de jeu telles que Watch Dogs, XDefiant et bien d’autres. D’après nos découvertes, il semble qu’Ubisoft pourrait aller de l’avant avec une autre nouvelle licence. Bien que les détails sur ces nouvelles licences restent rares, une découverte récente pourrait faire la lumière sur l’un de leurs projets à venir.
Tout commence par un appel à casting lancé en mars dernier pour un projet nommé « Iridium », réalisé par Kim Hurdon, une directrice de casting voix qui a travaillé sur de nombreux projets Ubisoft par le passé. L’appel comprend un synopsis du projet et une description du rôle pour lequel ils recherchent le casting. Le synopsis est le suivant :
Au lendemain d’une terrible guerre, des pillards fouillent les ruines de Highpoint City à la recherche de ressources inestimables. Autrefois considérée comme le sommet de la civilisation humaine, Highpoint est désormais contrôlée par les forces qui l’ont vaincue, quelque chose entre une prison et une expérience scientifique qui a mal tourné. Des radiations intenses empêchent les humains organiques d’opérer à l’intérieur de la zone de guerre, donc les esprits humains sont copiés dans des coquilles mécaniques, leur permettant d’explorer ce paysage hostile. Des factions illégales luttent les unes contre les autres pour survivre dans les terres désolées, tandis que l’Autorité locale maintient l’ordre du mieux qu’elle peut. Aujourd’hui, des décennies après la chute de Highpoint, quelque chose commence à remuer dans les cendres… quelque chose d’étranger. En tant que Whittaker, un homme au passé trouble et à la réputation d’accepter des emplois que personne d’autre ne veut, découvrez ce que signifie échanger votre humanité contre une coquille mécanique alors que vous vous embarquez pour le voyage de votre vie. Whittaker aura besoin de furtivité, de ruse et d’une variété de véhicules et de systèmes d’armes pour atteindre l’épicentre de ce lieu mystérieux. Ce n’est qu’alors que Highpoint révélera ses secrets les plus profonds.
Concernant le rôle, ils cherchaient une actrice pour incarner un personnage nommé « Octavia », un personnage d’une vingtaine d’années. Il convient de noter qu’ils recherchaient spécifiquement des interprètes noirs pour ce rôle. La description indique :
Octavia est une employée subalterne de la division Infrastructure de l’Autorité de la Zone de Confinement des Evénements, responsable de la construction et de l’entretien du vaste réseau de bâtiments et d’appareils à l’intérieur de l’ECA. Ses deux parents étaient des scientifiques respectés à Highpoint avant la guerre. Lorsque l’Événement a eu lieu, Octavia et son père se sont échappés, mais sa mère était une fervente du chef autoproclamé de Highpoint, Isaac Armitage, et a été perdue dans l’explosion. Octavia est une rebelle ; elle a grandi dans l’ECA et n’aime pas qu’on lui dise ce qu’elle est autorisée à faire et à voir là-bas.
- Élevée par un père qui a été forcé d’aider l’ennemi de sa propre nation, Octavia n’a aucun souvenir ni attachement à l’ancien Highpoint – la zone de confinement des événements est le seul monde qu’elle ait jamais connu. Lorsqu’elle est devenue une jeune adulte, Octavia a été forcée de prendre la responsabilité de sa famille très tôt, car son père luttait contre la dépression et était devenu obsédé par des recherches personnelles menées en dehors du travail, ce qui a fini par la conduire au chômage et à la folie. Grâce à sa connaissance approfondie des bâtiments et des protocoles de l’ECAA, Octavia gagne de l’argent en aidant à faire entrer illégalement des somnambules dans la grille.
- Alors que son père aidait l’ECAA à comprendre l’événement qui avait détruit son monde, il est devenu obsédé par la croyance que sa femme était en quelque sorte toujours en vie, disparaissant finalement dans la Grille – une condamnation à mort virtuelle pour les matières organiques.
Au premier coup d’oeil, on voit que ces synopsis fournis ne correspondent à aucune franchise Ubisoft précédemment publiée. Le jeu semble s’inscrire dans le genre de la science-fiction avec des éléments post-apocalyptiques, et semble même introduire une présence extraterrestre. Il semble également que le jeu se déroulera principalement dans une ville appelée Highpoint.
Concernant les personnages, trois sont nommément mentionnés : Whittaker, qui semble être le protagoniste ; un personnage nommé Octavia ; et un autre nommé Isaac Armitage, qui est (ou était) le chef de Highpoint City. Un aspect intéressant est la mention de « coquilles mécaniques », qui semblent avoir la capacité d’abriter des copies d’esprits humains, et sur la base de ce qui est mentionné, nous supposons que le protagoniste utilisera l’une d’entre elles au cours du jeu tout en explorant les ruines de la ville, vivant comme un robot ou un androïde.
Maintenant, quelle division d’Ubisoft pourrait travailler sur ce projet ? Si la majorité des studios d’Ubisoft se concentrent sur des licences établies comme Far Cry et Assassin’s Creed, il existe des exceptions. Par exemple, Ubisoft Leamington et Ubisoft Stockholm travaillent tous deux sur de nouvelles licences non annoncées. Bien que les détails sur le projet d’Ubisoft Leamington restent rares, nous savons que le projet d’Ubisoft Stockholm utilisera une technologie basée sur le cloud appelée Ubisoft Scalar. Cette technologie, introduit en 2022vise à permettre la création de mondes de jeu plus vastes et plus ambitieux.
Il faut aussi prendre en compte la possibilité que ce jeu soit annulé. Comme nous le savons, Ubisoft a connu une série d’annulations de jeux ces dernières années, comme The Division: Heartland ou la tentative infructueuse d’Ubisoft de créer un battle royale appelé Project Q. Cependant, si le jeu a atteint un stade où le casting pour les rôles secondaires était en cours, nous pouvons supposer qu’il avait considérablement avancé dans son processus de développement.
Dès que nous en saurons plus sur le projet Iridium d’Ubisoft, nous le ferons savoir à nos lecteurs.
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