Rapport: L’équipe du jeu multijoueur The Last of Us a été réduite alors que Naughty Dog « réévalue sa qualité »

Avec les nouvelles récentes de Naughty Dog selon lesquelles le jeu multijoueur The Last of Us aurait besoin de « plus de temps » pour le développement, des sources ont révélé que le studio avait réduit l’équipe travaillant sur le projet alors que les développeurs « réévaluaient sa qualité ».

Selon un rapport de Bloomberg, seul un petit groupe de développeurs reste à travailler sur le projet pendant que la société décide quoi faire du jeu. Il convient de mentionner que cela n’implique pas nécessairement que le jeu a été annulé, mais cela signifie qu’il y aura moins de mains travaillant sur le titre multijoueur, car de nombreux anciens membres du personnel ont été transférés vers d’autres projets. Ce n’est qu’après que Bloomberg a contacté Naughty Dog pour commenter la question que le studio a publié une déclaration publique sur le projet multijoueur.

Le titre multijoueur Last of Us était en préparation depuis au moins quatre ans, Naughty Dog partageant l’art conceptuel du jeu plus tôt cette année. Depuis lors, l’année a été chargée pour la franchise ; la série télévisée à succès, qui a été créée à la mi-janvier, a été renouvelée pour une deuxième saison, et un port PC de The Last of Us Part 1 a également été publié, bien qu’avec quelques problèmes de performances majeurs malgré le fait que le port ait reçu un délai de près d’un mois retard.

Avec le peu d’informations dont nous disposons sur le titre multijoueur, nous n’entendrons probablement pas parler de Naughty Dog sur le projet pendant un certain temps, ou du moins jusqu’à ce que le studio sache quoi en faire.

Source: Bloomberg

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