Il y a huit mois à peine, Naughty Dog annonçait que le mode multijoueur en cours de développement de The Last of Us 2, appelé Factions 2, était annulé car son maintien à long terme aurait de graves répercussions sur le développement des jeux solo du studio. Bien que peu de détails aient été dévoilés à ce sujet en dehors de ce qui avait été annoncé, il semble que le mode ait été en développement pendant un certain temps et que ses annulations aient eu des répercussions chez Sony sous la forme de licenciements.
C’est ce qu’a révélé Jason Schreier, journaliste chevronné spécialisé dans les jeux vidéo, dans le dernier Podcast Amis par seconde. En parlant des licenciements de Bungie qui ont eu lieu récemment, Schreier a commenté le coût des jeux de service en direct à produire, et a mentionné que le jeu « Factions » de Naughty Dog était en développement depuis « quelque chose comme quatre ans » et avait une équipe de développement de « plusieurs centaines de personnes ».
Je veux dire, le jeu Factions de Naughty Dog a été en développement pendant environ quatre ans avec une équipe de plusieurs centaines de personnes. C’est une proposition coûteuse pour quelque chose qui a été un échec… Je veux dire que ce projet, comme celui-là, a été annulé, ce n’était pas une entreprise sans effusion de sang, il y a eu des têtes qui ont tourné chez Sony à cause de ça.
« Heads rolling » (des têtes qui tombent) fait référence à des sanctions sévères ou, dans le jargon de l’entreprise, à un licenciement. Bien entendu, Sony n’a rien mentionné à ce sujet lorsque l’annulation a été annoncée à l’époque.
Gardez à l’esprit que ce n’est en aucun cas officiel, même si, compte tenu des antécédents de Schreier et de ses contacts fiables dans l’industrie, il y a de fortes chances que ce soit la vraie affaire. En dehors de l’annonce de l’annulation du mode en ligne de The Last of Us 2, la seule chose qui a fait surface jusqu’à présent est une image de menu divulguée.
Pour l’instant, il semble que Naughty Dog garde le secret sur ce qu’ils vont faire ensuite, mais d’après la déclaration du patron du studio, Neil Druckmann, dans un documentaire sorti en février de cette année, The Last of Us 3 est en cours de développement par le studio. De plus, Druckmann a également confirmé que plusieurs projets solo sont actuellement en cours de développement par le studio.
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