Bloomberg a publié un nouveau rapport sur le développement de Grand Theft Auto 6, basé sur des sources proches de ou au sein de Rockstar Games. Les détails expliquent comment une culture de studio remaniée et améliorée a influencé la conception du jeu, y compris ses protagonistes jouables, son écriture et son ton.
GTA 6, dont Rockstar a confirmé qu’il était en développement actif en février, mettrait en vedette deux voleurs de banque jouables dans un conte inspiré de Bonnie and Clyde, et la protagoniste féminine, une première pour la série, sera Latina. Le jeu se déroule dans un Miami fictif moderne et ses environs, ce qui signale un retour à Vice City. Bien qu’il se déroule dans une seule ville, le jeu aurait déjà plus d’emplacements intérieurs que n’importe quel jeu GTA. Pourtant, le studio prévoit de mettre à jour régulièrement GTA 6 au fil du temps pour ajouter plus de missions et même de villes. Bloomberg rapporte que GTA 6 pourrait arriver quelque temps avant mars 2024. Cependant, des sources indiquent à la publication que certains développeurs de Rockstar sont sceptiques quant au fait que le jeu atteindra ce délai.
Le rapport indique également que GTA 6 portait initialement le nom de code Project Americas et était en préparation sous une forme ou une autre depuis 2014. Cependant, le développement s’est déroulé plus lentement que d’habitude, en partie à cause du désir de Rockstar d’adopter des horaires de travail plus sains pour éviter les crunchs, en particulier dans le sillage. des signalements d’abus sur le lieu de travail survenus pendant le développement de Red Dead Redemption 2. Rockstar a adopté des politiques telles que la conversion des sous-traitants en employés à temps plein, l’embauche de plus de producteurs pour réduire la charge de travail, l’amélioration des prestations de santé mentale et a éliminé les membres du personnel problématiques. Le moral des studios aurait été très élevé à la suite de ces changements.
Grand Theft Auto en ligne
Cette décision fait partie d’une restructuration plus large et plus progressive du studio pour effacer ce qu’une source a décrit à Bloomberg comme une culture de « club de garçons ». Ce recadrage aurait influencé le contenu de ses jeux, notamment dans le sillage de la culture américaine ces dernières années. Le co-fondateur de Rockstar, Dan Houser, a parlé en 2018 des défis de ridiculiser l’absurdité affligeante de l’Amérique moderne. Bloomberg rapporte que Rockstar a réexaminé le type d’écriture et d’humour pour lequel il a été critiqué dans le passé pour être plus sensible à la culture. Cela inclut d’éviter les représentations misogynes des femmes et les blagues qui ridiculisent les communautés marginalisées.
Bloomberg’s histoire révèle un exemple de ce nouvel état d’esprit. Rockstar avait développé un mode inspiré des flics et des voleurs en équipe pour GTA Online appelé Cops ‘n’ Crooks. Cependant, le studio a décidé de suspendre ce mode à la suite du meurtre de George Floyd en 2020 par un policier et n’a pas prévu de le sortir depuis.
Si ces rapports sont exacts, Grand Theft Auto 6 peut être un jeu très différent d’un point de vue tonal par rapport aux entrées précédentes. Le départ de l’écrivain principal Dan Houser en 2020 a sans aucun doute eu un impact, et il sera curieux de voir un jeu GTA sans sa touche narrative (ou, peut-être, moins). Rockstar valorise un équilibre travail / vie plus sain est sans aucun doute bon à entendre. Le temps nous dira comment ces nouveaux changements affecteront le jeu très attendu et l’avenir du studio.
[Source: Bloomberg]