dimanche, décembre 22, 2024

Rapport : Bungie fait face à de vives critiques après des licenciements, le PDG Pete Parsons sous le feu des critiques pour ses achats de véhicules

Bungie, le développeur de Destiny 2, a annoncé qu’il allait licencier 220 employés, soit environ 17 % de ses effectifs. Cette décision, décrite comme une « nouvelle voie » pour le studio, a suscité de vives réactions.

Le PDG Pete Parsons a invoqué les difficultés financières et la conjoncture économique pour justifier ces licenciements. Cependant, les employés actuels et anciens, ainsi que la communauté des joueurs au sens large, ont vivement critiqué cette décision. Dylan Gafner, responsable de la communauté mondiale de Bungie, a qualifié ces licenciements d’« inexcusables » et a souligné que les meilleurs talents étaient en train d’être perdus.

C’est inexcusable. Des talents de pointe sont perdus, une fois de plus. La responsabilité incombe aux travailleurs qui ont fait des efforts pour aider notre communauté à maintes reprises.

Plusieurs anciens employés ont exprimé leur mécontentement sur les réseaux sociaux. Un ancien employé noté qu’ils ont été promus juste un mois avant d’être licenciés.

Je n’ai même pas tweeté que j’avais été promu le mois dernier, mais maintenant je peux tweeter que j’ai été licencié, donc voilà. Mon équipe va me manquer.

Un autre employé mentionné que toute leur équipe a été licenciée.

Toute mon équipe est partie.

Ajoutant à la controverse, Parsons a été critiqué pour avoir prétendument Craner sa collection de voitures de luxe peu avant les licenciements. Il aurait dépensé environ 500 000 $ en voitures anciennes depuis la dernière vague de licenciements de Bungie en octobre.

Tu m’as aussi invité à venir voir tes nouvelles voitures DEUX JOURS avant de me licencier. Deux. Putains. Jours.

Les utilisateurs des réseaux sociaux ont découvert des informations selon lesquelles Parsons aurait dépensé plus de 2,2 millions de dollars sur le seul site d’enchères (vélos, voitures), avec même le compte de Parsons tagué (ce que nous nous abstenons de partager ici pour des raisons de sécurité).

Ces licenciements ont eu lieu deux mois seulement après la sortie de Destiny 2 : La Forme Finale. Bungie travaille également sur une renaissance de Marathon, qui a été reporté à 2025 en raison de difficultés internes au studio.

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