À partir du logicielLes jeux de n’ont jamais été centrés sur les héros. Le Les âmes du démon et Âmes sombres les jeux ont généralement mis en vedette des lowlifes se levant pour surmonter leur destin – ou dans le cas de Sekiro : les ombres meurent deux foisun Shinobi stoïque vient d’essayer de protéger son maître, le tout sur fond de mondes en décomposition où tout le monde s’engueule.
Anneau d’Elden change cela, mais pas de la manière que vous pourriez penser. Vous n’êtes toujours pas grand-chose ; un « terni » à la recherche de la gloire en revendiquant le titre de « seigneur aîné », se frayant un chemin à travers des hommes et des monstres horribles. Certains, comme Margit the Fell Omen, vous disent carrément de « mettre fin à ces ambitions insensées », tandis que d’autres comme Sir Gideon Ofnir vous poignardent dans le dos pour empêcher vos grandes machinations, tous vous considérant comme un héros indigne.
Nous devons donc regarder au-delà du personnage du joueur pour le « héros » d’Elden Ring. Les épaules sur lesquelles le titre tombe n’appartiennent à personne d’autre que Ranni la sorcière, le mystérieux être à la peau bleue avec plusieurs cohortes résidant dans une grande tour de fantaisie près de Caria Manor. Vos voyages et ceux de Ranni commencent en fait en se reflétant: vous êtes tous les deux des recrues des Two Fingers, mais Ranni refuse d’être un pion pour The Fingers – c’est là que commence votre voyage avec l’Empyrean.
Avant les événements d’ Elden Ring , le corps de Ranni a été tué lors de la Nuit des couteaux noirs , ce qui a conduit son âme à se joindre à son modèle de poupée, sur lequel le joueur tombe par inadvertance. Ranni combat les Fingers en opposition directe au statu quo: les Fingers veulent un pion qu’ils peuvent contrôler pour maintenir l’ordre et gouverner The Lands Between, mais Ranni décide essentiellement que ce monde doit être un peu bouleversé.
Les idéaux de Ranni fonctionnent à peu près comme ceci : elle veut séparer les plans des mortels et des dieux, croyant qu’aucun mortel ne devrait être capable de voir directement les limites de sa vie devant lui comme des barrières physiques. Les dieux ne devraient pas interférer dans la vie des mortels, postule Ranni, et devraient être laissés à eux-mêmes dans un tout autre domaine. Avec l’état dans lequel se trouvent The Lands Between, pouvez-vous vraiment lui en vouloir ?
Les histoires de FromSoftware fonctionnent toujours dans des zones grises, et celle d’Elden Ring ne fait pas exception. Les Fingers et Ranni sont en opposition directe, mais ni l’un ni l’autre n’est « bon » ou « mauvais » ; le premier cherche à maintenir le statu quo (un peu comme garder la flamme allumée dans la fin de Dark Souls), tandis que le second veut quelque chose de nouveau pour tous ceux qui souffrent à cause dudit statu quo.
L’itinéraire de Ranni dans Elden Ring n’est en aucun cas facile. Le joueur doit surmonter d’innombrables obstacles, comme des assassins envoyés par les Fingers sous les traits de Blaidd the Half Wolf, et même assassiner Blaidd lorsque l’ancien camarade de Ranni finit par perdre la tête. Tout est au service de Ranni, et la seule chose qui préoccupe l’ancien pion Fingers est de voir ses objectifs jusqu’au bout – même si cela signifie abandonner des alliés comme Blaidd à leur disparition ultime.
L’histoire de Ranni est une histoire d’auto-indulgence, oui, mais ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose. Regardez Kuro dans Sekiro: Shadows Die Twice, par exemple: le jeune Lord se concentre entièrement sur lui-même, croyant qu’il doit bannir sa lignée éternelle et conférant du pouvoir pour l’amélioration de la terre, au diable les conséquences. La mission de Kuro est entièrement égoïste : il ne se soucie pas du tout de quiconque pourrait souffrir de l’évaporation de sa lignée, car il sait que l’alternative – son sang étant abusé par des dirigeants puissants – est bien pire que tout ce qui peut arriver aux gens ordinaires. si sa lignée sanguine devait disparaître.
La mission de Ranni est égoïste, tout comme celle de Kuro, mais c’est pour le bien de tous dans The Lands Between. Si le statu quo a causé tant de douleur et de souffrance aux gens ordinaires – comme nous pouvons le voir d’innombrables fois dans Elden Ring – pourquoi voudrait-elle le maintenir ? Vous pourriez considérer l’abandon de Blaidd par Ranni comme un geste cruel, mais cela peut également être lu comme un ami mettant les besoins de tous ceux qui en bénéficieront s’ils réussissent avant eux. Blaidd pourrait devenir une bête assoiffée de sang, et c’est le prix de la mission de Ranni, pas le sacrifice qu’elle est prête à faire.
Si la quête de Ranni est un sacrifice personnel, il est impossible de ne pas lire son rôle comme celui du héros d’Elden Ring. En fait, vous pourriez même lire le rôle de Ranni en tant que protagoniste d’Elden Ring : elle commence par être manipulée et mutilée lorsqu’elle essaie de se libérer des doigts, mais ne perd jamais sa concentration sur la construction d’un monde meilleur pour ceux qui l’entourent. Elle, comme les tortues du monde d’Elden Ring, représente quelque chose de bien. Sorte de.
Ranni prend le monde d’Elden Ring par la peau du cou et le traîne vers quelque chose de plus grand et de meilleur, avec nous simplement un complice dans ses grands desseins. Les jeux de FromSoftware abritent rarement des héros, encore moins ceux qui réussissent réellement dans leurs nobles quêtes (RIP, Solaire), mais avec Ranni, nous pourrions enfin avoir un héros digne de sauver un monde entier.