Random : les Game Awards ont exhorté Eiji Aonuma à « conclure » son discours d’acceptation de Zelda

Random : les Game Awards ont exhorté Eiji Aonuma à « conclure » son discours d'acceptation de Zelda

Au cas où vous l’auriez manqué, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom a remporté le prix du meilleur jeu d’action/aventure lors de l’événement Game Awards de cette année à Los Angeles.

Les fans, cependant, sont un peu vexés par les organisateurs de la série car il semble que lors du discours d’acceptation d’Eiji Aonuma, un téléprompteur a exhorté le producteur de longue date de Zelda à « boucler ».

Comme l’ont noté nos amis de Push Square, il semble que de nombreuses personnalités très respectées de l’industrie aient reçu le même traitement lors de leurs discours de remerciement, mais étant donné le statut légendaire d’Aonuma, beaucoup ont contesté les strictes contraintes de temps.

Il y a bien sûr plusieurs facteurs à prendre en compte. Une remise de prix qui sert également de plate-forme pour les annonces de jeux sera toujours une bête délicate à planifier, donc, naturellement, les organisateurs voudront faire avancer les choses à un rythme soutenu.

C’est également probablement le résultat direct d’un discours d’acceptation de l’événement de l’année dernière prononcé par l’acteur de God of War Christopher Judge, que beaucoup dans l’industrie ont jugé beaucoup trop long. Une dernière remarque à considérer est qu’Aonuma avait apparemment écrit un discours relativement court avant de monter sur scène, il est donc peu probable qu’il se soit attardé trop longtemps de toute façon.

C’est certes un exercice d’équilibre délicat, mais nous espérons que Geoff Keighley prendra en compte les commentaires et donnera aux développeurs un petit un peu plus de temps sur scène l’année prochaine. Après tout, sans eux, il n’y aurait pas de cérémonie de Game Awards.

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