Rainbow Six Siege : les meilleurs conseils pour jouer en tant que Pulse

Rainbow Six Siege : les meilleurs conseils pour jouer en tant que Pulse

Impulsion Rainbow Six Siege est un expert de ce qui fait battre le cœur, et plus particulièrement de la façon d’arrêter ce tic-tac. Dans la tradition, Pulse ou Jack Estrada de Goldsboro, en Caroline du Nord, est un agent du FBI Swat spécialisé en sciences médico-légales et en biochimie. Dans Team Rainbow, Pulse embarque un Heartbeat Sensor capable de détecter les menaces de très loin.

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Être un défenseur dans Rainbow Six Siege, Pulse est spécialisé dans la sécurisation des points et leur défense contre les attaquants entrants. Contrairement aux défenseurs de première ligne dotés de boucliers lourds et de défenses massives, Pulse excelle à repérer un assaut ennemi et à s’assurer que tout le monde est bien conscient des mouvements de l’ennemi. Voici comment jouer au mieux à Pulse Rainbow Six Siege.

9 La détection en fait un défenseur polyvalent


Pulse fait partie du FBI

Grâce à Pulse et à son capteur de rythme cardiaque, il possède essentiellement certaines des meilleures capacités de détection du jeu. Cependant, ce genre de connaissances signifie que Pulse n’est pas seulement un défenseur pur et dur. Au lieu de cela, selon le jugement du joueur, Pulse peut jouer le rôle de reconnaissance ou de déni de zone. Voici l’essentiel des deux rôles :

  • Reconnaissance: Grâce au Heartbeat Sensor, Pulse a l’un des accès les plus faciles aux positions ennemies. Avec le bon positionnement, Pulse peut sécuriser immédiatement les positions d’attaque et garantir que l’équipe ne soit pas prise au dépourvu.
  • Zone de refus : Encore une fois, grâce au Heartbeat Sensor, Pulse sera capable de détecter les zones accessibles par le plus grand nombre d’ennemis. Aux côtés d’une équipe proactive, cela signifie que Pulse peut aider l’équipe à nier efficacement la pose de bombes à des endroits spécifiques et à attirer les adversaires dans un point d’étranglement.

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8 Capteur de rythme cardiaque : utilitaire de détection portable


Le capteur de rythme cardiaque dans Rainbow Six Siege

Semblable à d’autres défenseurs avec des méthodes de reconnaissance, Pulse doit déployer son propre capteur de rythme cardiaque pour le faire fonctionner. Cependant, contrairement aux caméras et drones détachables, Pulse doit transporter physiquement le capteur avec lui. Cela le transforme en un détecteur extrêmement mobile – parfait pour le jeu actif. À la base, le Heartbeat Sensor présente les caractéristiques suivantes :

  • Identifie l’emplacement des ennemis à moins de 9 mètres. Si une Finka est dans l’équipe, cette portée s’étend jusqu’à 14 mètres. Cependant, Pulse ne peut pas utiliser de gadgets et d’armes lorsque le capteur est actif. Ce retard dans le timing peut être crucial dans les échanges de tirs.
  • La vue au risque du son. Lorsque le Heartbeat Sensor est actif, Pulse peut détecter les adversaires à travers les surfaces. Cependant, lors de l’utilisation de l’appareil, Pulse ne peut pas voir son environnement et entendre correctement les sons en raison des animations du gadget.

sept Nitro Cell est le meilleur ami


Une cellule Nitro dans Rainbow Six Siege

Alors que Pulse peut utiliser le fil barbelé ou la cellule Nitro, c’est ce dernier qui aide vraiment Pulse à briller dans n’importe quelle situation. Lorsqu’elle est utilisée, la Nitro Cell agit comme un engin explosif jetable que Pulse peut faire exploser à distance. Les Nitro Cells peuvent devenir comme des C4 et être préchargées ou utilisées immédiatement comme des grenades.

Cependant, là où la Nitro Cell brille, c’est sa détonation à distance. Compte tenu de la spécialisation de Pulse dans le déni de zone et le contrôle de la carte, une cellule Nitro bien placée peut détruire les plans de progression de n’importe quelle équipe attaquante. Cela donne presque toujours à Pulse un moyen garanti de déni de zone dans n’importe quelle situation.

6 Pas beaucoup d’utilisation de détection si mort


Impulsion regardant un ennemi de haut

Fans de Siège qui s’est habitué à utiliser Defenders connaîtrait de nombreux spécialistes de la reconnaissance, comme Echo. À la base, ces types d’utilisateurs de reconnaissance laissent souvent leurs drones et leurs caméras dans des positions cruciales, de sorte que n’importe qui peut les utiliser pour la détection même si ledit défenseur meurt au combat. Malheureusement, ce n’est pas la même chose avec Pulse.

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Malgré la simple utilité de son utilitaire, Pulse’s Heartbeat Sensor est un utilitaire actif. À la base, cela signifie que l’équipe de Pulse ne profite que de la détection des adversaires pendant que Pulse utilise l’appareil et signale les adversaires sur la carte. Pour éviter de mourir lors de l’utilisation du Heartbeat Sensor, il est important de se rappeler que la taille des battements cardiaques scannés indique la distance relative entre eux et Pulse. Plus le rythme cardiaque est fort, plus l’adversaire potentiel est proche.

5 Le partage est indispensable pour maximiser la détection


Pulse activant son capteur de rythme cardiaque dans la remorque

Étant donné que les alliés n’ont aucun moyen de vérifier ce que Pulse voit dans son capteur de rythme cardiaque, il est impératif que les joueurs appellent activement là où ils détectent leurs adversaires. À son tour, Pulse est un opérateur qui ne sert vraiment bien son objectif qu’avec une bonne communication.

Pour le faire correctement, les joueurs doivent toujours utiliser des communications verbales pour déclarer les positions relatives des combattants ennemis – en particulier par rapport aux opérateurs chargés de les défendre. De même, pinger des emplacements sur la carte tout en essayant de détecter des adversaires est quelque chose pour lequel les coéquipiers remercieront Pulse. Après tout, la prévoyance d’une position ennemie potentielle donne à l’équipe plus d’espace pour protéger Pulse car il sécurise la position de tous les combattants ennemis.

4 Sécurisez les défenses de fortune avant la reconnaissance


Pulse détectant un ennemi à proximité

Compte tenu de la vulnérabilité d’un opérateur comme Pulse, il est idéal que quelqu’un l’accompagne lors de missions de reconnaissance ou chaque fois qu’il a besoin de sécuriser un point. Cependant, toutes les équipes n’ont pas le luxe d’affecter une seule personne à la défense de Pulse. Heureusement, les joueurs Pulse ont les moyens de se défendre, et tout dépend de la façon dont ils capitalisent sur leurs défenses de fortune.

À la base, Pulse devrait toujours utiliser son capteur de rythme cardiaque à proximité de surfaces destructibles. Il est recommandé de le faire contre le mur ou avec une surface destructible. Cela donne essentiellement à Pulse un avantage environnemental contre les attaquants, car il peut immédiatement tirer sur l’ennemi à travers le mur ou même le traverser avec un C4.

3 SMG ou fusil de chasse dépend de la situation


M1014 et UMP45 dans le cadre du chargement

Comme pour les autres agents, Pulse a la possibilité de divers chargements dans le jeu. Cependant, ses armes principales dicteront plus ou moins le type de style de jeu recommandé aux joueurs de Pulse. Voici quelques différences clés :

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  • Le fusil à pompe M1014 excelle à courte distance : Compte tenu du penchant de Pulse pour le déni de zone et le contrôle de la carte, il est utile de l’équiper d’une arme capable de casser des têtes à si courte portée. Le fusil à pompe M1014 est un compagnon décent dans ces situations, car il peut éliminer les ennemis de près – parfait pour la reconnaissance.
  • L’UMP45 SMG excelle dans les incursions de milieu de gamme : L’UMP45 est parfait pour les débutants, d’autant plus qu’il offre un recul décent pour des dégâts décents. Il n’a pas autant de punch contrairement au M1014 et aux autres primaires, mais l’uMP45 est un défenseur de milieu de gamme décent, en particulier pour un Pulse prêt à se repositionner à tout moment.


2 La verticalité contrôle la carte


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Au lieu de simplement aller Rambo dans un coin de la carte et de rechercher des ennemis, Pulse peut en fait utiliser la disposition de la carte à son avantage afin de repérer les ennemis plus efficacement. Idéalement, Pulse devrait contrôler la carte et mener des tactiques de déni de zone – ou même de déni de plante – en utilisant efficacement la verticalité du jeu. Bien sûr, cela n’est extrêmement efficace que sur certaines cartes. Voici quelques façons de procéder :

  • Contrôle de la carte : L’un des meilleurs moyens pour Pulse de contrôler la carte est d’utiliser des sols destructibles. S’il est possible d’atteindre le niveau le plus bas d’une carte, faites-le. De cette façon, Pulse peut détecter les adversaires avec théoriquement aucun moyen pour eux d’attraper Pulse. Et avec le bon timing, Pulse peut définir un C4 juste en dessous des ennemis pour une surprise moyenne.
  • Déni de plante : L’une des meilleures utilisations de Pulse, le déni de plante est en fait tout à fait possible avec la bonne utilisation du Heartbeat Sensor. Semblable à Map Control, le principe de base est de se rendre dans la zone située sous le site de la bombe et d’y placer un C4. De cette façon, Pulse peut éliminer les adversaires avant même qu’ils n’aient la possibilité de poser la bombe.


1 Attention aux compteurs


Thatcher et IQ peuvent contrer Pulse

Compte tenu de la grande facilité d’utilisation du capteur de pulsation cardiaque de Pulse, il sert essentiellement de compteur à tout agent spécialisé dans le repérage et le tour de la carte. Cependant, tout comme les autres Defenders, Pulse est extrêmement vulnérable contre quiconque peut désactiver ses appareils électroniques. En tant que tels, les compteurs mortels contre Pulse que les joueurs doivent prendre en compte sont les suivants :

  • Thatcher : Son EMP peut temporairement désactiver le capteur de rythme cardiaque. Bien que Pulse puisse toujours équiper le capteur, il ne détectera pas les battements cardiaques tant que l’EMP ne se sera pas éteint.
  • QI : Son détecteur électronique peut détecter que Pulse utilise un capteur de rythme cardiaque à 20 mètres, ce qui est extrêmement préjudiciable aux plans de Pulse.

Rainbow Six Siege est sorti en 2015 et est jouable sur PC, PS4 et PS5, Xbox One et Xbox Series X/S, Google Stadia.

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