Outre le nouvel opérateur qui devrait sortir dans Operation Deadly Omen, qui est la première saison de la neuvième année de Rainbow Six Siege, Ubisoft a également une série de nouveaux changements, ajouts et bien plus encore, tous prévus pour cette année. Aujourd’hui, le studio a dévoilé le contenu de Rainbow Six Siege Year 9, les changements, les nouvelles fonctionnalités auxquelles les joueurs peuvent s’attendre, et même la feuille de route !
Gardez à l’esprit qu’il n’y a pas encore de dates de sortie pour chaque nouvelle saison, mais nous avons un aperçu de ce qui va arriver dans chaque saison. Nous avons également inclus les informations du communiqué de presse et des vidéos pour chaque sujet, avec des informations supplémentaires de la communauté du jeu.
Rainbow Six Siege Année 9 – À quoi s’attendre :
SAISON 1:
Plus d’informations sur Deimos disponibles ici
- Nouvel attaquant : Deimos
- Mécanismes de bouclier mis à jour
- Modifications des pièces jointes :
- Viseurs en fer, viseurs 1x, lunettes grossies
- Viseur laser
- Poignées
- Cosmetic Locker pour gérer tous les produits cosmétiques
- Équilibrage Azami/LMG
- Passe de combat + événement
SAISON 2
- Opérateur Remaster : Recruter
- 2 recrues
- Statut d’opérateur complet – Peut apparaître dans chaque playlist, peut être personnalisé (coiffe/uniforme)
- Destiné à donner au recrutement un impact et à se concentrer sur tous les opérateurs à tous les niveaux
- Les propriétaires du Battle Pass reçoivent un bon d’opérateur pour acheter N’IMPORTE QUEL opérateur ou échangé contre des crédits R6 si vous possédez tous les opérateurs
- Passe de combat + événement
SAISON 3
- Nouvel opérateur originaire de : Grèce
- Apportera une nouvelle arme à leur équipement
- Passe de combat + événement
SAISON 4
- Operator Remaster – « Depuis les États-Unis, demandé depuis longtemps »
- Sous-entendu comme étant quelqu’un avec une barbe… !
- Un autre bon d’opérateur récompensé pour les propriétaires du Battle Pass (identique à la saison 2 de l’année 9)
- Passe de combat + événement
PROTECTION DU JOUEUR :
Rainbow Six Siege reste attaché à un gameplay juste et résonnant pour tous les joueurs et maintient une politique de tolérance zéro en matière de toxicité et de triche. Les nouvelles équipes d’attaque pourront mettre à jour et renforcer plus régulièrement les solutions anti-triche, notamment le système QB pour les utilisateurs de PC et Mousetrap pour les utilisateurs de console. L’année 9 continue de s’appuyer sur les fonctionnalités de protection des joueurs, telles que de nouvelles exigences en matière de playlist classée, une mise à jour du système de réputation et des améliorations des interdictions de données. En particulier, l’équipe a amélioré les interdictions de données basées sur l’apprentissage automatique pour être plus efficaces dans la réduction de l’impact des tricheurs, parallèlement à l’amélioration des interdictions de comptes sur PC. Mousetrap sera implémenté dans le système de réputation et il y aura une version complète de la modération automatisée du chat textuel.
- « Les pirates/tricheurs n’ont pas de place dans Siege »
- Saison 1 : Nouvelle technologie, Machine Learning à interdire sur la base de données + statistiques
- Analysez la population complète du siège, identifiez rapidement les tricheurs et bannissez-les dès que possible
- Playlist classée S1 : nouvelles restrictions pour les nouveaux joueurs et les anciens joueurs
- Rendre plus difficile l’accès des tricheurs à la playlist
- Toxicité:
- Chaque saison comportera une mise à jour du système de réputation
- Chat textuel – Modération automatisée introduite dans la saison 4
- S2 : Le système de réputation quittera la version bêta
- Des conséquences (par exemple, des restrictions sur la liste de lecture) seront introduites pour les faibles scores de réputation
- S2 : Spécifique au PC – Plus difficile pour les tricheurs d’utiliser plusieurs comptes sur le même système
- Piege a souris
- S3 :
- Implémenté dans le système de réputation
- Sera pénalisé s’il est détecté comme utilisant MnK sur la console (par exemple, restriction de liste de lecture)
- S4
- Placé automatiquement dans le pool de matchmaking PC s’il est détecté par Mouse Trap
- S3 :
- Saison 4 : interdiction en direct
- Les tricheurs seront bannis en cours de match, match immédiatement annulé sans pénalité MMR
- Effort tout au long de l’année :
- Renforcer les systèmes de sécurité ; piège à souris renforcé et QB (PC Anticheat).
- Équipe grandissante dédiée aux exploits de jeux pour les identifier plus rapidement et les éliminer dès que possible
- Communication:
- Tous les deux mois, Ubisoft communiquera avec les joueurs sur l’état du jeu
ÉQUILIBRAGE:
L’objectif de l’équilibrage dans Rainbow Six Siege cette année est de briser la méta run and gun pour mettre en valeur l’utilité et le jeu stratégique en mettant l’accent sur l’équilibre entre le jeu de tir et l’utilité. L’objectif est de garantir que les tirs ne soient pas la seule option dans toutes les situations, ainsi que de renforcer notre gamme d’Attaquants. Au cours de la 9e année, l’équipe de développement se concentre sur la fourniture de mises à jour d’équilibrage significatives, divisées en trois catégories. Le premier étant une mise à jour de l’opérateur, de l’équipement ou du gadget, pour être toujours au courant des besoins actuels du gameplay. La deuxième catégorie concerne les mises à jour du système, divisées en entités distinctes qui affectent le jeu de manière globale, comme une mise à jour des fusils de chasse ou des pièces jointes. La troisième et importante catégorie est une remasterisation, qui constitue le changement le plus en profondeur et affecte les statistiques de base des opérateurs, les équipements, les capacités des gadgets, etc. Un remaster d’opérateur est une réimagination d’eux et de leur utilisation dans le jeu, comme Tachanka ces dernières années. Pour garantir que la liste des opérateurs reste percutante, les opérateurs remasterisés seront choisis en fonction de leurs taux de sélection, de leurs taux d’interdiction et si les leviers d’équilibrage précédents étaient inefficaces.
Par conséquent, l’équipe mettra en œuvre des remasters pour deux opérateurs, ainsi qu’un équilibrage pour Solis, Azami, Fenrir et d’autres. La saison 1 ajoute également une mise à jour LMG qui, avec la mise à jour des pièces jointes et de nouveaux leviers d’équilibrage, rend cette classe d’armes plus viable.
- « TDM Meta n’est pas là pour rester »
- Renforcement de la composition des attaquants – réduisant la disparité entre la force des attaquants et des défenseurs
- Donner l’armurerie et les outils dont ils ont besoin
- Relations avec des défenseurs puissants
- Intention de jeu tactique, punition du jeu imprudent
- J’ai l’intention d’être plus réactif aux commentaires des joueurs, au lieu d’attendre des mois que des changements soient introduits.
- Équilibrer le vocabulaire
- « Mise à jour » – Par exemple, suppression/ajout d’un gadget
- « Mise à jour du système » – Modifications plus importantes, par exemple mises à jour de la classe d’armes (c’est-à-dire modifications du LMG Y9S1)
- « Remaster » – La plus grande mise à jour, de grandes refontes
- Saison 1:
- Mises à jour ADS/pièces jointes
- Mécanique LMG + Bouclier
- Indice d’une « charge exothermique derrière le bouclier »
- Mise à jour Azami – Durabilité de la barrière Kiba
- Saison 2:
- Mise à jour Fenrir – Suppression de la fonctionnalité pare-balles, suppression de 1 F-Natt et suppression de 1 code
- Mise à jour Solis (partie 1) – N’est plus utilisable en phase de préparation, réduction de la portée et épuisement plus rapide de la batterie
- Saison 3:
- Mise à jour Solis (partie 2) – Pas d’autres détails
- Mise à jour Dokkaebi – Pas de détails supplémentaires
- Saison 4:
- « Mise à jour du solde futur » – Pas de détails supplémentaires
COUPE DE SIÈGE :
- Siege Cup : inscrivez votre équipe à des tournois
Confort du joueur + progression à long terme
Les mises à jour du confort des joueurs visent à améliorer la qualité de vie et à ajouter des fonctionnalités pour une expérience Rainbow Six Siege plus fluide. Dans la saison 1, celles-ci incluent des améliorations de l’entrée et de la sortie en rappel ainsi qu’une amélioration de la récupération des gadgets. Le casier sera également disponible dans Operation Deadly Omen, un moyen plus simple pour les joueurs de trier, mettre en favoris et gérer leurs objets collectés. De plus, un nouveau système de badges et de carrière qui célèbre les réalisations des joueurs sera ajouté, les encourageant à gagner des badges et à utiliser la page carrière pour voir un aperçu de leurs progrès.
Les joueurs peuvent également s’attendre à ce que la prévisualisation soit implémentée pour des mécanismes tels que la trajectoire du projectile, le saut de drone et les gadgets déployables. La prévisualisation permet aux joueurs d’être plus confiants et plus précis dans l’utilisation de leurs gadgets, intégrant efficacement les nouveaux joueurs ou les revenant à l’état actuel du jeu. La prévisualisation de la trajectoire sera disponible dans tous les modes de jeu et pourra être activée ou désactivée dans les paramètres.
De plus, la 9e année prévoit d’introduire des améliorations pour les matchs, notamment un nouveau préréglage 1v1 pour les parties personnalisées et un meilleur système de matchmaking. Le matchmaking dynamique sera adapté à chaque région spécifique, de sorte que les joueurs seront mis en correspondance de manière appropriée, quel que soit l’endroit ou le moment où ils jouent. L’équipe de développement prévoit de lancer After-Action Report 2.0 pour offrir une meilleure visibilité sur la fin des matchs et fournir plus de détails sur le match joué.
- Introduire un système de progression à long terme
- Saison 1:
- Casier à cosmétiques (Cosmétiques préférés, voir les acquisitions les plus récentes)
- Améliorations du rappel, trajectoire du projectile, récupération des gadgets
- Saison 2:
- Refonte du rapport après action (Félicitations, tableau de bord, progression et statistiques)
- Visualisation de la trajectoire de saut du drone
- Saison 3:
- Visualisation de gadgets déployables (par exemple, boucliers, brouilleurs muets)
- Accès au champ de tir pendant le matchmaking
- Insignes et carrière
- Gagnez des succès/défis et équipez des badges pour votre opérateur (similaires aux cartes d’opérateur)
- Page Carrière : Voir les statistiques et le dernier match
- Jeu prédéfini personnalisé 1v1
- Saison 4:
- Matchmaking dynamique
- Matchmaking plus flexible pour les zones à faible population
- Jeu croisé
- Jeu croisé console et PC
- À sens unique : les joueurs PC ne peuvent pas choisir de jouer avec la console
- Matchmaking dynamique
Marché
- Visez un lancement complet dans la saison 2.
- La bêta fonctionnera d’ici là
FORMATION ET INTÉGRATION :
Pour améliorer la manière dont les nouveaux joueurs découvrent Rainbow Six Siege, les fonctionnalités d’intégration entièrement remaniées introduites au cours de la huitième année, y compris de nouveaux didacticiels, continueront de recevoir des mises à jour cette année. Plus précisément, la 9e année étendra les modes Versus AI et Map Training Playlist introduits la saison dernière. La saison 1 apportera des opérateurs et des cartes supplémentaires au mode Versus AI, aidant les joueurs à développer des stratégies de jeu basées sur le comportement de l’IA. Dans la saison 2, les mises à jour d’intégration continueront d’ajouter des opérateurs et des cartes. De plus, la saison 2 introduira une mise à jour importante de Target Drill dans la liste de lecture d’entraînement sur carte et d’autres améliorations.
La saison 3 apporte une nouvelle voie de couverture au champ de tir, une nouvelle liste de lecture Drone Drill, ainsi que des opérateurs et des cartes supplémentaires à la liste de lecture Versus AI. Ces fonctionnalités offriront aux joueurs des outils efficaces pour améliorer leur jeu compétitif et entraîner leur efficacité stratégique. Enfin, la saison 4 recevra davantage de mises à jour pour les listes de lecture de formation Versus AI et Maps, telles que des opérateurs et des cartes supplémentaires. Comprendre une carte est essentiel pour réussir dans le jeu, et avec plus de cartes disponibles, les joueurs peuvent s’entraîner et développer des stratégies plus solides au fil des matchs.
- Saisons 1, 2 et 3 : mises à jour de la playlist Versus AI – Nouveaux opérateurs et nouvelles cartes
- Mise à jour de Target Drill – Plus de cartes, destruction prédéfinie, tirs à la tête uniquement, rapports de dégâts
- Saison 3 : Drone Drill. Mode couverture dans le champ de tir (les mannequins cibles se mettent à couvert)
- Introduction de la liste de lecture des attaquants IA
ESPORTS DE SIÈGE :
- Réintroduction des qualifications de la dernière chance sur six invitations
- Mai 2024 Blast R6 Major : Manchester, Royaume-Uni
- Novembre 2024 Blast R6 Major : Montréal
- Février 2025 Six Invitational : États-Unis, côte Est
- 2026 : France
Feuille de route de Rainbow Six Siege Année 9 :
FEUILLE DE ROUTE ANNÉE 9
L’Opération Deadly Omen, la première saison de l’année 9, amène le terrifiant méchant Deimos sous le contrôle des joueurs. De plus, la première saison introduira des mises à jour importantes, comme un nouveau menu de gestion des stocks. Connu sous le nom de Locker, ce système est un moyen plus simple pour les joueurs d’organiser, de visualiser et d’accéder à leur collection de skins. Après le laboratoire de test du serveur de test de la saison 4 de l’année 8, d’autres mises à jour incluent un mécanisme de bouclier remanié pour un jeu plus équilibré et une mise à niveau des pièces jointes et de l’ADS. La mise à niveau ADS récompensera et renforcera un style de jeu tactique en réduisant l’accès à l’agrandissement et en soutenant un style de jeu méthodique.
Les remasters de la saison 2 relanceront des opérateurs entièrement améliorés et insuffleront une nouvelle vie à certains anciens favoris, à commencer par Recruit, l’opérateur de départ. De plus, la saison 2 introduira ce qui suit : la version complète du système de réputation ; filtres de carte dans la liste de lecture standard ; de nouvelles cartes et de nouveaux exercices de cible dans la liste de lecture d’entraînement sur carte ; et la sortie complète de Siege Marketplace.
La saison 3 introduira un nouvel opérateur grec, des badges et un système de carrière tant attendus, l’accès au champ de tir pendant le matchmaking, le tournoi Siege Cup et un mode contre l’IA remanié avec une toute nouvelle fonctionnalité : l’IA peut contrôler les attaquants, permettant aux joueurs de jouez en tant que défenseurs cette fois. Le prochain système de badges est destiné à célébrer et reconnaître les réalisations des joueurs, permettant aux joueurs de montrer leur dévouement. De plus, l’événement Siege Cup, un système de tournoi compétitif, offrira aux joueurs des récompenses uniques. La nouvelle playlist Versus AI, qui utilise l’apprentissage automatique pour reproduire un style de jeu d’attaquant spécifique, permet aux joueurs de pratiquer leur défense en préparation des matchs.
Enfin, les mises à jour de la saison 4 incluent la remasterisation d’un opérateur américain bien-aimé et une mise à jour cross-play pour accéder au matchmaking avec PC pour les joueurs console. De plus, la saison 4 prévoit de soutenir les efforts anti-triche en mettant en œuvre un système qui expulsera automatiquement les tricheurs et minimisera l’impact négatif des tricheurs sur les matchs.
On ne sait pas encore quand la saison 1 sera lancée, mais une fois que nous le saurons, nous le ferons savoir à nos lecteurs.