Je veux préfacer cette revue de Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction en vous disant à tous que j’ai joué à deux jeux de tir coopératifs zombies cette semaine, et Extraction est de loin le meilleur jeu. Je suis désolé, l’Anacrusis. Votre esthétique rétro des années 60 ne peut pas rivaliser avec le moteur Siege et une jolie lumière parasite. Ce n’est pas juste de comparer les deux jeux, vraiment, mais c’est notre affaire. Les deux sont sur Game Pass, et si vous avez une merde en janvier, vous pourriez aussi bien y jouer, car ça ne peut pas vraiment obtenir pire, peut-il?
La vision d’Ubisoft sur l’ancien genre est la dernière d’une vague de jeux essayant de réinventer la magie du tireur de zombies. J’imagine la salle de réunion d’Ubisoft (n’essayez pas vous-même, c’est moche là-dedans) et je peux voir la réunion de présentation de Rainbow Six Extraction. Il a la formule parfaite : une propriété intellectuelle éprouvée, des microtransactions et, c’est le bon côté, des extraterrestres. « Ces extraterrestres, nous les appellerons Archéens, et ils sont comme des parasites. Malade? Ouais. Malade. Rad.” Malgré le fait de sauter dans des choses avec des attentes assez faibles – j’ai été brûlé par Ubisoft plusieurs fois auparavant – Extraction m’a surpris. Il y a quelque chose ici. Un petit morceau extraterrestre. Une idée originale et chatoyante. Je sais. Je suis choqué aussi. Comme un enfant qui colle des morceaux de pâtes et du feutre sur une carte d’anniversaire, Extraction est un cadeau dans la pile croissante de tireurs coopératifs génériques, mais il est encore loin d’être parfait.
Rainbow Six Extraction réintroduit les opérateurs de siège et un complot usé par le temps – il y a des extraterrestres et ils veulent tout tuer sur terre. Je serais surpris si un vétéran grisonnant n’essayait pas de faire voler un vaisseau spatial vers une menace extraterrestre qui approchait à un moment donné. Il y a beaucoup de cinématiques brillantes parlant de technologie extraterrestre et quelques interactions ringardes entre les opérateurs aussi. Je n’ai pas besoin de vous rappeler qu’il s’agit d’Ubisoft, le studio qui nous a apporté le dialogue diabolique de Riders Republic – « Give it some beans! » La campagne se compose d’une série de chapitres qui peuvent être joués avec jusqu’à trois joueurs – oui, d’accord, c’est un nombre étrange et Apex l’a déjà fait, et les chapitres d’un tireur de zombies ont été refaits maintes et maintes fois.
Vos opérateurs peuvent se blesser entre les courses, ce qui signifie que vous devrez attendre avant de pouvoir jouer à nouveau avec eux – d’accord, ce n’est pas une innovation. Il y a des SMG et des fusils de chasse et des grenades fumigènes. Les nids extraterrestres que vous détruisez en y plantant un gros couteau. Il y a aussi d’étranges extraterrestres qui se dissolvent en poussière spectrale lorsque vous leur tirez dessus. Oh bien sûr! Comment pourrais-je oublier le magasin de cosmétiques, merveilleusement présent même dans notre version d’évaluation ?
Gardez vos bâillements, ce ne sont clairement pas les idées originales dont je parlais. L’extraction se rassemble lorsqu’elle est prise dans son ensemble. Sa fusion d’idées non originales crée quelque chose de frais, au moins pendant quelques heures. Il s’avère que le moteur de siège est plutôt bon. Cette chose a des années et fait toujours honte à Battlefield 2042. Pour être juste, la plupart des jeux le font. Le mouvement de votre personnage est lent, mais cela ajoute au suspense de jeter un coup d’œil dans les coins et de faire des trous dans le mur pour rechercher le prochain nid extraterrestre palpitant. Les armes sont percutantes et bien meilleures que tout dans Back 4 Blood ou The Anacrusis.
Il a aussi l’air sacrément bon. J’ai joué sur un PC de milieu de gamme et j’ai parcouru avec des images maximales sur des paramètres ultra. C’est ce que vous obtenez lorsque vous avez passé plusieurs années à peaufiner votre moteur. C’est assez parfait, même si les zombies sont un peu glitchs et bizarres et étranges – cela ne fait qu’ajouter au sentiment de malaise omniprésent alors que vous progressez lentement dans Rainbow 6 à travers chaque chapitre. Écoutez, il ne va pas gagner de prix, mais il fait son travail habillé de manière respectable et il est très peu probable qu’il s’arrête au milieu d’un quart de travail chargé le samedi matin. Nous y avons tous été.
L’extraction est également meilleure lorsqu’elle est jouée avec des amis. Les opérateurs interagissent les uns avec les autres – vous avez des médecins et des boucliers, etc. etc. le genre de choses que vous avez déjà vues dans Siege. Tout cela semble un peu inutile dans la difficulté la plus faible, mais lorsque vous montez d’un cran, le jeu devient étonnamment difficile. Comme, pas un défi de manière amusante, mais dans une sorte de « C’est beaucoup de zombies extraterrestres – je suppose que je suis mort ». Tout comme Siege, vous mourrez parfois sans même vraiment savoir comment, bien que ce soit généralement parce qu’un extraterrestre est tombé du plafond et vous a tiré dessus.
Le jeu vaut-il votre temps? Ouais, ça vaut le coup, c’est sur Game Pass, non ? C’est là que je peux voir briller Rainbow Six Extraction. Très faiblement. Si le jeu pose un véritable défi et un système de progression qui semble gratifiant sur le long terme, il n’y a aucune raison pour que cette expérience soignée ne puisse pas retenir au moins quelques joueurs au cours des prochains mois. Ce n’est pas facile d’être un jeu vidéo en 2022 : vous avez de très gros frappeurs en route, et si vous ne frappez pas fort, vous allez juste être assommé, un joli petit moteur de siège et tout. Ça va, Extraction ? Vous avez l’air un peu patraque.
Un code de révision PC a été fourni pour cette révision.
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