Rainbow Six Extraction oublie de s’amuser avec son décor

Rainbow Six Extraction oublie de s'amuser avec son décor

arc-en-ciel six: Extraction c’est très, très sérieux. Le monde risque d’être dévoré par un parasite extraterrestre, et l’organisation Rainbow Six est là pour combattre les envahisseurs archéens et sauver l’humanité. Ubisoft veut que vous sachiez que les enjeux sont très élevés et que la mission est incroyablement importante. Il n’y a qu’un seul problème : il est difficile de s’amuser quand Extraction lui-même refuse d’en avoir.

Je me suis assis pour jouer une copie d’aperçu de Extraction avec un autre joueur de Polygon, Austen Goslin, et nous avons tous les deux fait la queue sur PC avec un autre joueur à accès anticipé comme troisième coéquipier. Nous pouvions chacun choisir parmi une poignée d’agents. Certains membres de la bande de Rainbow Six Siège est là, avec des personnages comme Mira et Ash servant de PNJ de soutien à la base ; un grand nombre de SiègeLes autres agents de sont jouables sur le terrain. Un gars comme Sledge est idéal pour briser les murs avec son gros marteau, tandis que Doc peut soigner ses alliés et servir de médecin de l’équipe.

Une fois mes coéquipiers et moi avons sélectionné nos agents et chargements, Extraction nous a déposés sur le terrain. Nous nous sommes frayé un chemin à travers des hordes d’archéens pour atteindre des objectifs spéciaux. C’est le genre de jeu idéal pour jouer avec des amis – il est censé être rejouable à l’infini, offrant des tonnes de progression. Lorsque je joue à travers une incursion, je peux remplir trois objectifs aléatoires parmi un groupe de 12. En plus de cela, j’ai mes propres objectifs personnels à suivre, comme tirer sur un nombre spécifique de nids ou tuer des ennemis particuliers. Les objectifs et les ennemis sont générés au hasard. Il y a suffisamment de défis pour que vous soyez engagé tout en profitant d’un temps d’arrêt suffisant pour tirer sur la merde avec vos amis. Le problème est que Extraction n’en fait pas assez pour se vendre parmi les dizaines d’autres jeux de ce créneau.

Il y a beaucoup de place pour de petits crochets narratifs amusants dans ce jeu, mais Extraction a été dépouillé de pulpe ou de sottise. C’est étrange, car les jeux sur la lutte contre les extraterrestres ou les monstres ont tendance à être idiots. Halo infini est drôle et fait un grand usage du dialogue ennemi. Laissé pour mort a un cadre sombre, mais les graffitis et les plaisanteries gardent l’ambiance légère. Même X-Com, une franchise connue pour broyer sans pitié vos meilleurs soldats, se tourne et fait des clins d’œil à la caméra de temps en temps. Les étrangers lissent et se réjouissent de leur supériorité; il y a une blague occasionnelle et je peux donner à mon armée des coupes de cheveux idiotes assorties. Il n’y a rien de tout cela dans Extraction; tout est très stoïque et retenu. À un moment donné, j’ai terminé une mission avec un autre joueur de Polygon, Austen Goslin, et le PNJ de soutien Ash nous a félicités. « Nous serons en mesure d’attirer plus de financement privé maintenant », a-t-elle dit, et nous avons éclaté en chahuts. Privé financement? Cela ne fait pas vraiment monter l’adrénaline.

Extraction maintient ce ton sérieux tout au long. Les agents ne plaisantent pas entre eux et n’ont pas vraiment de différences significatives en dehors de leurs compétences. Siège regorge de personnages colorés et distincts comme Warden, un agent des services secrets américains avec des lunettes intelligentes et une moustache malade, ou Flores, un maître voleur de bijoux avec une longue série de câpres réussies. Aucune de ces conceptions visuelles inventives n’est exposée dans Extraction; tout le monde est juste paré d’une armure lourde. Ils ne prennent certainement pas le temps de se parler et de révéler des bizarreries ou des histoires de personnalité, même si chaque niveau est ponctué de sas qui mettent beaucoup de temps à s’ouvrir.

j’ai passé mon temps avec Extraction en espérant quelque chose de substantiel à mâcher, et il y avait certainement beaucoup de coups de feu et de quêtes à accomplir. Mais le jeu est également sec, car les deux faces sont entièrement en carton. Les extraterrestres sont juste une sorte de , et les gens ne sont pas beaucoup mieux.

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