mercredi, novembre 13, 2024

Railbound (2022) Examen (Switch eShop)

Railbound, le dernier titre du studio polonais Afterburner, créateurs de Golf Peaks et d’inbento, est un casse-tête super mignon avec une présentation soignée et une difficulté trompeusement monstrueuse. Il commence très innocemment, demandant une petite ligne de chemin de fer pour relier une voiture à son moteur, et chante avec des toots et des souffles alors qu’un nuage de fumée de la locomotive se dégage pour révéler l’étape suivante. Au 100e niveau, cependant, cela devient un casse-tête qui portera vos ongles aux nœuds.

Le but est de coupler les voitures aux moteurs dans un ordre numéroté. Un niveau commence avec une à quatre voitures espacées autour d’une grille et le moteur assis au bord de l’aire de jeu. Vous avez un nombre fixe de pièces de piste qui peuvent aller dans n’importe quelle direction, tournant et se ramifiant les unes les autres. Vous connectez les voitures au moteur avec des rails de sorte que la voiture numéro un y arrive en premier, suivie de la numéro deux et ainsi de suite. Lorsque vous appuyez sur go, les voitures roulent de manière charmante et vous voyez si votre plan a fonctionné. C’est un concept tellement intuitif que nous avions joué une bonne vingtaine de niveaux avant de réaliser que c’était absolument ne pas comment fonctionnent les trains.

Il y a huit séries d’étapes, chaque série introduisant un nouveau mécanisme, comme des barrières qui doivent être ouvertes en passant sur des boutons, ou des stations numérotées auxquelles la voiture appropriée doit s’arrêter. Il est un peu dommage que les gadgets des ensembles précédents soient parfois laissés de côté plutôt que développés et combinés avec de nouveaux mécanismes. Cependant, les défis ultérieurs commencent à tout lier de manière merveilleusement complexe.

Nous ne prétendrons pas que nous n’avons utilisé le système d’indices que pour le tester pour vous, cher lecteur : nous aurions été complètement perdus sans lui sur les derniers niveaux. Cela fonctionne en révélant le placement correct de quelques sections de piste à la fois, nécessitant un peu d’essais et d’erreurs supplémentaires avant qu’un autre indice ne soit disponible. C’est un bon équilibre entre vous faire faire un bon essai et ne pas vous faire souffrir.

Contrôler tout cela est tout à fait agréable. Les petites grilles sont rapidement navigables avec le contrôleur, et de bonnes affectations de boutons signifient qu’il n’y a pas de manipulation dans les menus. Il est tout aussi agréable de jouer avec l’écran tactile et utilise même un HD Rumble satisfaisant. Switch semble être la plate-forme idéale pour le jeu.

Il y a pas mal d’heures à passer à résoudre plus de 150 énigmes, bien que nous ayons eu quelques petits reproches. D’une part, certains des tests les plus intelligents sont hors du chemin critique, de sorte que leurs idées instructives pourraient être manquées en cours de route. La grille de jeu semblait également plutôt limitée à la fin. La petite zone signifiait qu’il n’y avait probablement qu’une seule réponse correcte à la plupart, sinon à toutes, des énigmes. L’attrait du train pour construire de manière créative donnait l’impression qu’il était toujours à l’horizon, mais nous n’y sommes jamais arrivés.

Cependant, il est impossible de résister au charme des modèles cel-shaded chirpy de Railbound et, bien qu’ils démentent certains défis diaboliques, la courbe de difficulté est aussi lisse que raide. Parfait pour le jeu portable, Afterburn a créé un excellent ajout à la bibliothèque de puzzles de Switch.

Source-94

- Advertisement -

Latest