Radio Viscera consiste à pousser les ennemis dans des pièges avec des résultats joyeusement sanglants

Radio Viscera consiste à pousser les ennemis dans des pièges avec des résultats joyeusement sanglants

Tout le monde sait que donner des coups de pied à des pièges d’introduction dans Dark Messiah of Might & Magic est l’un des plus grands plaisirs des jeux vidéo. Radio Viscera ressemble à un jeu entièrement basé sur ce sentiment. Joué du haut vers le bas, vous maniez un canon à air qui peut faire sauter des trous dans les murs et jeter des coups d’œil dans les hachoirs à viande.

Comme un Croisé plein d’entrain : Pas de remords :

Ou les orcs doivent mourir ! sans avoir besoin de construire les pièges vous-même ?

Toute cette violence terrible et merveilleuse est justifiée par le fait que l’environnement est un « composé de cultistes sataniques de l’an 2000 » dans lequel vous vous frayez un chemin. Il y a très peu de signes de sbires qui se battent dans la remorque ci-dessus, mais ils ont vraisemblablement construit tous ces hachoirs à leurs propres fins néfastes.

Il y a des costumes à débloquer, un tableau de bord à grimper et un créateur de GIF automatique pour partager des clips, selon la page Steam du jeu, mais je suis vraiment intéressé par la possibilité de secouer les gens de manière destructrice. Pousser les gens dans le malheur est tellement mieux que de le provoquer directement, et tout jeu qui me permet de faire des trous dans les murs est un délice.

Radio Viscera vient des développeurs de Small Radios Big Televisions, dont la présence de « radio » dans le nom mis à part, ne pourrait pas être plus différente. C’était un jeu étrange et joli consistant à cliquer sur des environnements pour trouver des cassettes, sans aucune trace de sang en vue.

Radio Viscera vise une sortie cet été et vous pouvez vous inscrire à une newsletter sur son site officiel.

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