Qu’on le veuille ou non, Diablo Immortal a récolté 100 millions de dollars en 8 semaines

Qu'on le veuille ou non, Diablo Immortal a récolté 100 millions de dollars en 8 semaines

Diablo Immortel est la preuve qu’il y a de l’argent à gagner en enfer. Bien que NetEase et Blizzard insistent sur le fait que la « grande majorité » des joueurs ne dépensent pas d’argent dans le jeu, il semble que ceux qui le font ont effectivement des poches bien remplies.


Bien que les fans se soient particulièrement exprimés sur le nombre de microtransactions et le coût cumulé de la mise à niveau complète d’un personnage, ceux qui ne se soucient pas de la dépense financent le jeu dans une certaine mesure.

De nouvelles données de la société d’analyse mobile Sensor Tower indiquent que les huit premières semaines de Diablo Immortal sur les étagères (numériques) ont vu le jeu prendre 100 millions de dollars en argent pour les joueurs. Cela semble beaucoup – et, en effet, ça l’est ! – mais en ce qui concerne les jeux mobiles, cela fait encore pâle figure par rapport à Pokemon Go, qui a atteint la barre des 100 millions de dollars en seulement 14 jours. Le moins populaire, mais toujours remarquable, Fire Emblem Heroes a mis 10 semaines pour atteindre cette référence (merci, Eurogamer).

Étant donné que Diablo Immortal aurait sauté la sortie aux Pays-Bas et en Belgique en raison du resserrement de la réglementation sur les coffres à butin dans les États membres de l’UE, il est encore plus impressionnant que le jeu ait réussi à récolter autant d’argent des joueurs en si peu de temps.

Pourquoi ce jeu pourrait-il avoir autant de succès en matière de microtransactions ? Eh bien, selon le principal concepteur de jeux Joe Grubb, c’est parce que le contenu clé du jeu n’est pas protégé par des murs de paiement. « Vous pouvez tout faire dans Diablo Immortal entièrement gratuitement », nous a-t-il dit dans une récente interview. « Cela inclut le scénario principal, les donjons, le raid helliquaire, le cycle de conflits dans le jeu. »

« Cela vient en partie de notre philosophie de ne jamais contourner le gameplay de base, et les achats optionnels sont toujours un bonus. »

Vous pouvez lire notre interview avec Grubb et le directeur général de la franchise Rod Fergusson sur le lien : nous parlons de microtransactions, de portage de Diablo sur la plate-forme mobile et d’autres plus savoureux sujets aussi.


Diablo Immortal est maintenant disponible pour iOS, Android et PC. Consultez notre meilleur guide de classe de départ pour le solo et le PvP, si vous avez besoin d’aide pour naviguer dans les mécanismes potentiellement compliqués du jeu. Si vous essayez de décider quelle faction choisir, nous décrivons ici les avantages des Ombres et des Immortels.

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