Quoi de mieux : indices ou barils explosifs ?

Qu'est-ce qui est mieux : des amitiés ou interrompre des conversations ?

La dernière fois, vous avez décidé que les secrets derrière les cascades valent mieux que les combats de boss en tant que tests de compétences. Je ne suis pas sûr d’être d’accord mais je ne peux pas être en désaccord. Nous faisons un travail difficile ici. Cette semaine, il s’agit d’un coup de main lorsque vous êtes coincé contre quelque chose d’aussi peu subtil que cela vous enlèvera la tête et vous en serez content et même vexé si cela ne se produit pas. Quoi de mieux : des indices ou des barils explosifs ?

Astuces

Les jeux vidéo veulent que vous les terminiez. Oh bien sûr, beaucoup veulent vous défier et certains veulent même vous punir, mais ils veulent en grande partie que vous puissiez les terminer. Parfois, pour une raison quelconque, vous vous heurtez à une pierre d’achoppement. C’est alors que le jeu pourrait offrir un indice.

Hmm!

L’exemple le plus pur est celui des jeux de puzzle et d’aventure où vous pouvez simplement cliquer sur un bouton pour demander un indice. Pratique, ça. J’aime particulièrement la façon dont les indices de Machinarium sont de petites bulles de pensée de dessin animé. Machinarium offre même la possibilité d’être directement informé de la solution en échange de la réalisation d’un mini-jeu. Une solution élégante consiste à déplacer des tuiles dans des jeux de puzzle comme Bejeweled, qui affiche une solution possible si vous n’avez pas bougé depuis un certain temps. Ensuite, les jeux avec d’autres personnages peuvent se déchaîner avec toutes sortes d’indices utiles. Des narrateurs qui laissent tomber leurs pensées, des patrons qui crient des directions, des gens qui vous appellent à la radio, des compagnons qui réfléchissent paresseusement et éliminent les solutions incorrectes, et des copains qui se tiennent sans subtilité aux objectifs et les frappent doucement en disant « Huh… ! » Ils aimeraient vraiment que vous ne soyez pas coincé.

Les allusions peuvent être condescendantes. Les indices peuvent être trop empressés. Les indices peuvent m’ennuyer alors qu’en fait je connais la solution merci mais je suis occupé à vérifier les marques idiotes dans cette machine à boissons si vous pouviez juste rester silencieux pendant une minute merci merci merci. Mais je ne prétendrai pas que les allusions ne m’ont pas sauvé parfois, j’ai été un idiot total. Les conseils aident à atténuer les différences potentielles entre la façon dont les créateurs d’un jeu le comprennent et la façon dont les joueurs pourraient le faire, et nous aident à nous aligner. Merci d’avoir mon dos, des conseils.

Barils explosifs

Les orbes sont à récupérer. Les chutes d’eau devraient avoir des secrets derrière elles. Les fruits sont délicieux. Les barils devraient exploser. Ce ne sont que les règles du jeu vidéo.

Mais qu’est-ce qui est mieux ?

Si je vois un tonneau dans un jeu violent, je vais immédiatement essayer de le faire exploser. Je dois comprendre ce monde et ses règles. Et si ses règles ne disent pas que les barils doivent exploser, je le jugerai, et je serai déçu. Et toi?

Choisissez votre gagnant, votez dans le sondage ci-dessous, faites valoir votre point de vue dans les commentaires pour convaincre les autres, puis nous nous retrouverons la semaine prochaine pour voir quelle chose triomphera et continuer le grand concours.

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