Quitter Kamiya demande aux fans de « demander à Platinum » le statut du projet GG

Quitter Kamiya demande aux fans de « demander à Platinum » le statut du projet GG

Le vice-président sortant de PlatinumGames, Hideki Kamiya, a donné l’indication la plus claire à ce jour qu’il ne sera probablement pas impliqué dans son projet phare GG après son départ de l’entreprise.

La semaine dernière, Kamiya a annoncé sa sortie surprise de Platinum, après avoir co-fondé la société il y a 15 ans et dirigé certains de ses jeux les plus emblématiques comme Bayonetta et The Wonderful 101.

L’une des nombreuses questions laissées en suspens par les déclarations de Platinum et Kamiya était le statut du projet GG. Annoncé en février 2020, Project GG était alors décrit comme un jeu d’action mettant en scène un héros géant, décrit comme le « point culminant » de la trilogie de super-héros du réalisateur Kamiya, après Viewtiful Joe et The Wonderful 101.

Dimanche, Kamiya a commenté le titre pour la première fois depuis la confirmation de sa sortie Platinum, en disant à un fan sur Twitter pour « interroger Platinum à propos de Platinum » concernant l’avenir du titre.

Un porte-parole de PlatinumGames a déclaré à VGC : « Nous ne pouvons divulguer aucune autre information concernant le départ de Kamiya autre que ce que nous avons annoncé sur X (Twitter) ».

En discutant précédemment du Projet GG, Kamiya a laissé entendre que le jeu était d’une ampleur significative et que son concept avait évolué à partir de la vision initiale qu’il avait pour le titre.

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« Je ne peux parler que de manière abstraite, mais je ne pense pas que le projet GG serait devenu un projet de l’ampleur qu’il est aujourd’hui s’il ne s’agissait que de ma seule idée », a déclaré Kamiya à Famitsu l’année dernière.

«Le projet GG a commencé lorsque j’ai présenté pour la première fois le cœur du jeu. Ce noyau est également contenu dans la bande-annonce. Pour faire simple, je pensais seulement à ce qu’il y avait dans cette vidéo.

« La façon dont nous nous sommes développés à partir de là a beaucoup à voir avec [president and CEO Atsushi] Les grandes ambitions d’Inaba. Plutôt que de créer un jeu unique, la proposition d’Inaba était de dire « c’est le genre de jeu que Platinum Games va créer à partir de maintenant ».

« En réponse à cela, j’ai dit : « Je vois, nous pourrions certainement réaliser cela d’une manière qui étofferait le cœur du projet GG », et nous l’avons étendu au projet à grande échelle qu’il est aujourd’hui. Personnellement, je ne m’attendais pas à ce que le jeu prenne cette forme.