Qui voudriez-vous créer un jeu vidéo Dune ?

Qui voudriez-vous créer un jeu vidéo Dune ?

À l’occasion du nouveau film Dune retardé de près d’un an, RPS demande : qui voudriez-vous faire un jeu vidéo Dune ? Le roman de science-fiction de Frank Herbert sur les seigneurs de l’espace, les drogues spatiales, la prophétie spatiale et les vers meurtriers géants a fait l’objet de plusieurs jeux, le plus connu étant le précurseur RTS de Command & Conquer de Westwood Studios. Mais comme les films (et les tentatives de films, vous regardant Dune de Jodorowsky) l’ont montré, Dune peut devenir toutes sortes de choses entre des mains différentes. Alors, qu’aimeriez-vous voir, cher lecteur ?


Je vous dis ce que je ne voudrais pas d’un jeu Dune : une reprise de Hans Zimmer d’une chanson de Pink Floyd.

Il est étrange qu’une série d’intrigues politiques, de prophéties et de rassemblements de partis n’ait pas été un RPG de plus. Ou un jeu de stratégie de lignée et de trahison dans la veine Crusader Kings. Ou un roman visuel axé sur quelques scènes calmes. Ou quelque chose qui trébuche à travers la galaxie. Ou passer un bon moment à chevaucher des vers de sable. Ou l’horreur corporelle de devenir vous-même un ver spatial géant. Ou… écoute, je te donne un chèque en blanc pour financer n’importe qui pour faire n’importe quoi. Que Dieu m’aide, je vais même vous donner carte blanche pour puiser dans le milliard de suites, préquelles et spin-offs.

Je me nomme et m’offre un budget de 370 millions de livres. Une fois, j’ai eu des plans pour un contrôleur désagréable à utiliser pour un jeu d’événement. À l’extérieur, ce serait une boîte rectangulaire en bois d’environ 50x20x20cm, avec d’épais rabats en caoutchouc noir sur l’extrémité ouverte. À l’intérieur, il serait doublé de caoutchouc charnu avec toutes sortes de morceaux noueux, flasques, pendants et spongieux, à travers lesquels passeraient des «  tendons  » élastiques et métalliques, des nodules jaillissant de fluides inoffensifs et d’autres horreurs générales. Vous devrez sentir, atteindre, tirer, caresser, presser et pousser des bits pour découvrir les entrées du contrôleur, manipulant une horreur cronenbergienne / Tetsuo: Iron Man-ish de l’intérieur. Je n’ai jamais fait ça, alors maintenant je me contenterais de faire une boîte de douleur qui fait vraiment mal quand vous mettez votre main. La peur peut être le tueur d’esprit, mais ma boîte gâcherait vraiment votre main. Et c’est le jeu. Mais peut-être pas le jeu Dune auquel vous voulez jouer ?

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