mardi, novembre 26, 2024

Questions-réponses sur Phantom Liberty – Cyberpunk 2077 obtient une nouvelle fin et des tonnes de nouveau contenu pour donner vie à Night City

Lors des Play Days du Summer Game Fest 2023, nous avons enfin eu la chance de découvrir l’extension tant attendue Phantom Liberty pour Cyberpunk 2077. Après une présentation organisée par CD Projekt RED, nous avons interviewé Gabe Amatangelo, Game Director et VP du studio polonais, pour passer en revue les détails les plus fins de Phantom Liberty.

Vous pouvez consulter notre article de présentation sur les détails officiels récemment publiés, y compris la date de sortie, ici.

L’une des grandes questions sur lesquelles les fans s’interrogent est la portée de Phantom Liberty. Cyberpunk 2077 avait autrefois deux DLC annoncés et on a l’impression qu’il a été en quelque sorte fusionné en un seul avec Phantom Liberty. Pouvez-vous partager quelque chose à ce sujet et pourquoi vous l’appelez une extension d’espionnage/thriller ?

Il s’agit donc certainement d’une extension complète avec beaucoup de contenu et de fonctionnalités. Quant à savoir pourquoi nous l’appelons un thriller d’espionnage, eh bien, je veux dire, qu’est-ce que vous venez de jouer ? Vous venez de sauver le président et vous avez ce mystérieux agent netrunner qui discute avec vous, n’est-ce pas ? C’est l’histoire que nous avons choisie et c’est le genre que nous avons choisi parce que nous pensions que c’était amusant, mais aussi introduit une sorte de nouvelle catégorie de personnages complexes et nous aimons les faire, nous aimons les personnages complexes.

Ils élargissent vos horizons et créent de nouvelles dynamiques et façons de vous attacher ou de vous opposer et d’avoir un sentiment.

Vous avez mentionné des personnages. Qui d’autre sera là au-delà de Songbird en ce qui concerne les nouveaux personnages sur lesquels vous souhaitez vous concentrer?

Donc, je ne veux certainement pas faire de spoilers. Nous avons eu Songbird, ce mystérieux agent et netrunner des Nouveaux États-Unis d’Amérique et j’hésitais parce que j’essayais de ne pas dire certaines choses.

Et puis vous l’avez vu, on a fait une introduction avec Idris Elba dans le rôle de Reed. C’est aussi une sorte d’agent dormant et nous avons la présidente que vous venez de sauver, Rosalind Myers. Nous avons quelques-uns des fixateurs que vous avez vus un peu dans le jeu de base. Ils jouent un rôle plus important parce que bien sûr, vous en tant que V jouez un rôle important dans toute cette situation, donc vous intégrez certaines de vos relations de fixateur et cela fait partie de l’histoire, ce qui est très cool. Je ne pense pas avoir envie d’en dire d’autres.

Oh, Kurt, bien sûr, nous avons parlé de Kurt Hansen qui est un ancien colonel des Nouveaux États-Unis d’Amérique qui est maintenant ce genre de tyran militaire dans ce quartier qui s’est séparé de Night City. Il a le contrôle et l’autorité et ses propres façons de faire les choses là-bas. Et puis nous voulons que ce quartier se sente très différent et il y a plusieurs façons de procéder.

Le nouveau district de Dogtown sera-t-il séparé en composants plus petits ou simplement principal, ce district ?

Dogtown a des sous-districts en son sein. Kurt Hansen a son contrôle sur chacun d’eux. Il a beaucoup de richesse et de force grâce au trafic d’armes ainsi qu’à la façon dont il dirige la ville. Il y a tellement plus que je veux dire, mais ce serait des spoilers et je ne le ferai pas.

Mais oui, il est divisé en trois zones comme le district supérieur, le type principal de bande, puis le district inférieur. Il y a des citoyens à Dogtown, il y a aussi des parias à Dogtown et bien sûr, il y a Barghest, sa milice militaire qui est présente dans tout le centre-ville.

Pourquoi avez-vous choisi Idris Elba pour jouer le rôle de Solomon Reed ?

Idris Elba est un acteur phénoménal. Nous le voyions comme un grand… Eh bien, permettez-moi de le dire ainsi. Quand vous regardez le monde de Cyberpunk 2077, vous avez les légendes, comme V, les fixateurs de cyberwares, et vous avez des militaires avec Cyber, vous avez des agents.

Il y a certains durs à cuire avec le cyberware qui ont une sorte de, quel est le mot que je cherche, une présence, une présence et Idris Elma a juste cette forte présence juste à travers ses yeux et ses regards. Alors que nous commencions à débusquer le monde, il se sentait tellement parfait pour le personnage de Reed. Comme, nous l’avons en quelque sorte rincé à l’esprit avec lui pour le personnage de Reed parce que c’est un agent dormant qui croit aux nouveaux États-Unis d’Amérique, mais il a des situations vraiment complexes en ce qui concerne ses relations avec NUSA, qui encore une fois , j’essaie de ne pas gâcher des trucs, mais c’est un agent dormant dur à cuire. Il est comme le go-to one et vous le sentez juste dans la façon dont il marche en sa présence. Quand il était dans la cabine et nous avons commencé à lui donner des indications sur ce qu’est le personnage de Reed. Il est juste allé droit au but. Il est tellement pro, il est tellement dur à cuire, et puis il a commencé à le faire grandir même au-delà de ce que nous pensions. Je suis juste super excité à propos de Reed. Encore une fois, je veux en dire plus, mais je ne vais pas le gâcher, mais c’est un dur à cuire. Il est une sorte de figure paternelle dans cette situation et vient avec des relations complexes.

En parlant d’acteurs célèbres, avez-vous ramené Keanu Reeves pour enregistrer de nouvelles lignes pour Phantom Liberty ?

Oh ouais. Keanu Reeves est là-dedans. Ouais, il est partout. Je veux dire, vous avez vu certaines de nos bandes-annonces et d’autres choses et lui, Johnny plutôt, à travers l’histoire va avoir de nouvelles perspectives et perspectives. Il va encore changer de comportement en fonction de ce qui se passe et de ce qui se passe, ce qui est très excitant.

Avec Phantom Liberty, reprenez-vous l’une des fins de Cyberpunk 2077, et si oui, laquelle ?

Non, cela se passe en plein milieu. Vous arrivez à un certain point dans le jeu et cela se déverrouille, mais bien sûr, nous vous laissons passer directement à celui-ci, un peu comme cela a été fait dans les extensions de The Witcher 3.

C’est la même chose que cela se passe pendant. Maintenant, il a des fins, des fins différentes en fonction de la façon dont les choses se déroulent. Ensuite, en fonction de la fin dans Phantom Liberty, vous pouvez débloquer une nouvelle fin dans le jeu de base.

D’accord. Y a-t-il donc une seule nouvelle fin pour le jeu de base, ou y en aura-t-il plusieurs, en fonction des multiples fins de Phantom Liberty ?

Il y a une nouvelle fin dans le jeu de base car il y en a déjà beaucoup dans les fins du jeu de base. Mais il y en a un nouveau qui a à voir avec vos nouvelles relations, personnages et situations ici.

D’accord. Jusqu’où devez-vous aller dans le jeu de base avant de pouvoir commencer Phantom Liberty ?

Je ne sais pas si nous l’avons dit spécifiquement, mais vous devez en arriver à la partie avec Brigitte et les Voodoo Boys. Une fois que vous arrivez à cette partie, cela déverrouille cette étape suivante. Là encore, à partir du menu, vous pouvez passer directement à cela pour créer un nouveau personnage ou recommencer depuis le début.

Y aura-t-il beaucoup de nouveau contenu secondaire dans Phantom Liberty ?

Oh mon Dieu. Oui tellement. Il y a tellement de choses comme, ce n’est pas seulement le scénario principal, il y a un tas de différentes sortes de quêtes secondaires et d’activités secondaires et je ne sais pas si nous avons assez de temps, mais nous avons créé toutes ces nouvelles choses que font d’autres personnages dans le monde et cela se passe avec ou sans vous. Le monde est vivant et vous pouvez intercepter ou interférer ou ils peuvent simplement jouer et il y a un tas de nouvelles activités comme celle-ci dans le monde.

C’est la version très rapide, mais il y a beaucoup de détails là-bas et je suppose que c’est en quelque sorte le dernier à conclure.

Avez-vous des détails sur les améliorations prévues pour le système de police et le combat de véhicules ?

J’en ai des tonnes, mais nous n’avons pas beaucoup de temps. Bon sang, qu’est-ce que je dis ? Fondamentalement, ils ont toutes sortes de nouvelles tactiques et ils vous appliqueront toutes ces nouvelles tactiques en fonction du chaos – ou, dans le cas de Dogtown, pas du chaos parce qu’ils sont une sorte de milice. Évidemment, si vous escaladez jusqu’à cela, nous allons avoir un tas de différents conflits possibles à mesure que la situation s’aggrave.

Merci pour votre temps.

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