Nous avons déjà examiné l’idée d’une Switch uniquement numérique – nous ne sommes pas de grands fans de cette idée, personnellement – mais aujourd’hui, nous explorons une question légèrement différente : dans un monde où le numérique uniquement est inévitable à un moment donné. , de quelles assurances consommateurs auriez-vous besoin heureux avec ce scénario ? Pourriez-vous un jour être convaincu de passer au 100 % numérique alors que l’option physique demeure ?
Allons-y avec Team NL…
Changer de site – À quel point êtes-vous numérique ? tout de suite?
Gavin Lane, rédacteur en chef : OK OK. Alors, pour commencer, quelle est votre situation actuelle avec la Switch actuelle ? À quel point êtes-vous déjà numérique ?
Ollie Reynolds, rédacteur : Genre, 90 %+ numérique, facilement. J’ai une dizaine de matchs physiques, je pense.
Alana Hagues, rédactrice adjointe : Je pense que je suis plus proche d’environ 75 % de numérique, mais c’était beaucoup moins avant. La dernière fois que j’ai acheté un tout nouveau jeu vidéo physique, c’était il y a plus d’un an.
Jim Norman, rédacteur : [Clicks knuckles] Je suis toujours un garçon très physique. Ne vous méprenez pas, quelques ventes savoureuses sur l’eShop m’ont permis de constituer une bibliothèque numérique décente, mais je suis toujours principalement dingue des boîtes.
Gavin : En termes de ratio, que diriez-vous, Jim ? 50/50 ?
Jim : Sans vraiment les compter, je pense que c’est en faveur du physique. Juste. Peut-être 60/40 ? Ou 70/30 dans une bonne journée ?
Gavin : Intéressant. Je suis à 99%+ numérique sur Switch, je n’ai qu’une poignée de chariots.
e(phémère)Boutique ?
Gavin : Alors, sachant que nous sommes tous déjà plongés dans le gouffre numérique à des degrés divers, quelqu’un s’inquiète-t-il sérieusement de l’avenir de son système exclusivement numérique ? Changer bibliothèque?
Je m’inquiète des licences de jeux, des suppressions soudaines et de la panique…
Ollie : A ce moment non. Je ne peux évidemment pas le dire avec certitude, mais je serais très choqué si Nintendo passait à la prochaine génération sans rétrocompatibilité avec les bibliothèques numériques. Compte tenu de la façon dont tout est devenu numérique ces dernières années, ce serait du jamais vu. Je ne me fais aucune illusion sur le fait que je pourrai accéder à ma copie numérique, disons, de Disco Elysium dans 40 ans ou quelque chose comme ça (j’aurai 74 ans – gorgée !), mais je pense que tout cela est relativement sûr dans un avenir prévisible.
Jim : Je ne sais pas si je suis aussi convaincu que tout ce qui est numérique fera le saut vers la prochaine console – ne serait-ce que pour l’opportunité pour Nintendo de les reconditionner plus tard. Mais le Switch est un petit kit tellement pratique que je me vois y revenir pour une session numérique à l’avenir sans aucun souci si mes téléchargements ne sont pas transférés.
Alane : Je pense que je suis d’accord, et je doute que je vais me débarrasser de ma Switch immédiatement au lancement de la future console, j’aurai donc accès aux jeux de cette façon. Je m’inquiète des licences de jeu et des suppressions soudaines, ainsi que de la panique dans laquelle les gens se retrouvent simplement pour « posséder » un jeu numériquement. Mais c’est sur toutes les consoles et pas seulement sur Switch.
Gavin : Je pense que la plupart d’entre nous ici étaient coupables d’avoir frappé durement l’eShop 3DS avant sa fermeture. Ai-je vraiment envie de jouer à cette copie d’Aero Porter que j’ai achetée en panique ? Le ferai-je un jour ? Imaginons que j’aurai le temps un jour.
Assurances et délais raisonnables
Gavin : Dans l’état actuel des choses, il semble que personne ici n’ait encore d’histoires d’horreur sur la perte de jeux d’une bibliothèque numérique, sur Switch ou ailleurs. Passons maintenant aux garanties que nous aimerions voir mises en place avant d’être heureux – ou du moins disposés à envisager – de vivre dans un avenir « inévitable » exclusivement numérique.
Imaginons qu’un « Switch 2 » ou un « Switch 3 » uniquement numérique soit une réalité. Nous en avons déjà discuté, et je pense que nous sommes tous d’accord sur le fait qu’il existe toujours une variante de console avec un emplacement pour chariot physique, c’est celle que nous obtiendrons, personnellement. Si le physique n’était pas une option, quels droits concrets des consommateurs souhaiteriez-vous mettre en place pour garantir un accès prolongé à vos jeux ?
Ollie : Deux choses, vraiment. La première est que la possibilité de achat les jeux à la carte demeurent – donc, en d’autres termes, ne vous contentez pas de la voie de l’abonnement/du streaming. Et la seconde c’est que les achats restent retéléchargeables pendant au moins… je ne sais pas… Une décennie ? Deux?
Gavin : « J’ai des jeux NES vieux de 40 ans auxquels je peux encore jouer ! » C’est quelque chose que je pourrais dire et que je dirais très probablement – une décennie ne semble pas très longue ! Cela soulève un point intéressant : combien de temps est un délai raisonnable pour espérer pouvoir retélécharger les éléments que vous possédez ? (Ou des trucs pour lesquels vous possédez une licence ?)
Ollie : Une décennie est le minimum absolu, et j’ai déjà vu Xbox y parvenir avec des achats numériques de l’ère 360 fonctionnant parfaitement sur la série X. Idéalement, vous voudriez que les retéléchargements soient accessibles indéfiniment, n’est-ce pas ? Mais je ne sais pas si cela devient déraisonnable… Je ne pense pas.
Jim : Je ne peux pas lui fixer de date précise car tout cela semble encore assez nouveau pour l’industrie du divertissement. C’est ainsi que toutes choses évoluent, et je nous vois traverser quelques décennies d’offres bien trop courtes avant de trouver le bon équilibre. Comme le dit Ollie, le scénario idéal est de nous permettre de les conserver pour toujours, mais je ne suis pas assez technique pour savoir à quel point cela serait délicat.
Alane : Je pense que mon manque de contribution signifie que je suis un peu parfaitement ignorant – j’essaie juste de me convaincre que oui, parce que j’ai payé de l’argent pour le numérique, j’aurai ce truc pour toujours. Mais ce n’est pas le cas, et je n’ai pas vraiment de réponse quant à la façon de résoudre ou de garantir cela.
Gavin : Il est difficile de donner un chiffre. J’espère que la plupart des joueurs relativement informés comprennent les défis et les coûts liés à l’hébergement de quelque chose, à la maintenance des serveurs, des systèmes de compte, etc., à perpétuité, ne sont pas nuls, mais tout nombre inférieur à l’infini semble trop court pour quelque chose qui est théoriquement « le vôtre ». Mais même les jeux physiques ne durent pas éternellement. C’est un poseur. Existe-t-il un monde dans lequel si un éditeur souhaite protéger une œuvre avec le droit d’auteur, il est obligé de l’héberger pour les retélécharger ? Cela touche à des questions plus larges de préservation, mais cela semble être un compromis équitable que de protéger quelque chose jusqu’à ce qu’il cesse d’être rentable, puis de le relâcher dans la nature. Je suis toujours un peu abasourdi Bateau à vapeur Williecomme il se doit, est désormais du domaine public.
Revente
Gavin : Qu’en est-il de la possibilité de revendre ou de donner votre bibliothèque numérique ? Cela rendrait-il une Switch uniquement numérique plus attrayante pour vous ?
Alane : Il est déconcertant que la façon d’offrir un jeu à quelqu’un sur l’eShop, et sur de nombreuses autres vitrines, soit d’acheter une carte-cadeau/une carte eShop, lorsque vous savez ce qu’il veut. Pouvoir offrir des jeux aiderait. Les politiques de remboursement également – l’eShop n’a pas un excellent historique en matière de remboursement d’après ce que je sais, c’est pourquoi je suis pointilleux avec les jeux que j’achète là-bas. L’idée que je pourrais payer 50 £ pour un jeu uniquement numérique que je n’aimerais peut-être pas me dissuade de l’acheter, même s’il a d’excellentes critiques. C’est le risque, je suppose.
Jim : Jusqu’à il y a quelques années, j’étais un passionné du marché de l’échange. C’est un cycle qui n’a été brisé que par l’envie de collectionner et mon amour de voir ces petites boîtes en plastique alignées sur les étagères. Je me vois y retomber si tout devenait numérique et que tu pourrait revendre. Bien sûr, il y a certains titres que je voudrais garder pour toujours (vos Zeldas, Smash Bros., Mario Karts… Vampire Survivors), mais il y a beaucoup de jeux que je n’aurais aucun problème à revendre une fois terminés. – surtout pour qu’une partie de l’argent soit reversée au prochain. Même si cela poserait ses propres problèmes, j’imagine.
Gavin : Je pense que les retours à grande échelle constituent spécifiquement un scénario favorable au consommateur que les éditeurs veulent éviter à tout prix : l’incertitude quant à savoir si un achat peut être remboursé au gré du client. Pouvez-vous imaginer un scénario dans lequel, au lieu de bombarder des critiques, de nombreux joueurs remboursent simplement leurs jeux dans le délai imparti ? Quand les profits pourraient disparaître vers le bas après avoir été signalé ?
Alane : Il faudrait certainement des mesures à ce sujet – Steam fait un joli bon travail, je pense. Et c’est une vitrine uniquement numérique. Et le Steam Deck est une console « uniquement numérique ».
Ollie : Je pense que c’est une évidence : vous ne pouvez pas simplement rembourser n’importe quel vieux jeu physique, il faudrait donc qu’il en soit de même pour les titres numériques. Autrement, ce serait un cauchemar.
Des sauvegardes officielles ?
Gavin : Steam est définitivement le modèle qui semble le plus pertinent. Qu’en est-il de la possibilité de sauvegarder vous-même vos jeux, officiellement ? J’imagine que cette idée sonnerait toutes sortes d’alarmes chez Nintendo, mais une marque de solution de sauvegarde officielle et personnelle vous rassurerait-elle quant à la création d’une bibliothèque numérique dont vous perdriez éventuellement l’accès pour la retélécharger ?
Jim : Je pense que s’il y avait une manière simple et officielle de le faire, je me sentirais peut-être un peu mieux à propos de tout cela. Je peux imaginer une équipe comme Nintendo proposant un service d’abonnement de type Google Drive où vous pouvez stocker tous vos propres jeux numériques pour le prix raisonnable de 13 £ par jour (gorgée).
Ollie : Crikey. Eh bien, je n’ai même pas envisagé quelque chose comme ça. Je pense que pour moi, personnellement, avec tant de nouveaux contenus produits dans l’industrie en ce moment (excellents jeux, esprit), mon esprit ne s’est jamais vraiment attardé sur l’idée de préserver ma bibliothèque numérique ou de la sauvegarder dans n’importe quel format. chemin. C’est toujours « Bon, passons à autre chose ! » Je sais d’ailleurs que je suis dans une position extrêmement privilégiée pour penser cela. Tout le monde ne peut pas acheter la prochaine grande nouveauté tout de suite.
Gavin : Oui, compte tenu de notre métier spécifique, l’idée d’échanger des jeux ne m’est pas venue à l’esprit depuis un moment, personnellement. Donc l’idée que je puisse retourner ou vendre une copie numérique de quelque chose me semble étrange ; un concept inhabituel. Je suis tellement un collectionneur ces jours-ci.
La Switch 2 pourrait-elle être la dernière console « physique » de Nintendo ?
Gavin : Bon, enfin, en regardant vers l’avenir – pensez-vous qu’il y a une chance que « Switch 2 » soit le dernier hourra de Nintendo avec les supports physiques ? La population de tous âges de Nintendo est-elle trop dépendante du fait d’avoir quelque chose de physique à emballer pour Noël et les anniversaires pour envisager de jeter complètement les chariots physiques au cours de la prochaine décennie, disons ?
Idéalement, vous voudriez que les retéléchargements soient accessibles indéfiniment, n’est-ce pas ? Mais je ne sais pas si cela devient déraisonnable
Alane : Je pense que oui. Je pense qu’il y a de fortes chances que, comme pour la PS5 et la Xbox Series, la Switch 2 puisse avoir un modèle uniquement physique et uniquement numérique.
Ollie : Je ne suis pas sûr. Je pense qu’il s’agira de garder un œil sur le ratio ventes physiques/digitales dans les années à venir. Oui, les ventes numériques sur Switch ont augmenté de façon exponentielle, mais nous voyons toujours des jeux comme Mario Kart 8 Deluxe et Minecraft figurer dans le top dix des classements physiques. Régulièrement. Donc je ne sais pas… pourrait mais ce sera certainement la dernière génération à soutenir le physique.
Gavin : Nintendo dispose – au Japon du moins – de kiosques que vous pouvez visiter et utiliser pour charger la dernière version de Nintendo sur votre « flashcart » officiel, ou même diffuser des jeux avec Satellaview. Qui sait, peut-être que nous emporterons tous notre Switch 3 en ville et l’agiterons sur une tablette sans contact pour charger 300 Go de Mario Kart X.
Jim : Mon Dieu, je vais devoir trouver autre chose pour remplir mes étagères. Je ne vais pas avoir à me tourner vers livressuis-je?
Gavin : Funko Pops, mon pote.
Merci tout le monde.
Merci à WoomyNNYes d’avoir suggéré le sujet. Faites-nous savoir dans le sondage ci-dessous quels facteurs pourraient vous rendre favorable à une console uniquement numérique, et n’hésitez pas à nous expliquer dans les commentaires.