Qu’est-ce qui est mieux : des combats de boss sous forme de vérifications de compétences ou des secrets derrière des cascades ?

Capture d'écran Samedi lundi : se détendre avec Sonic the Hedgehog

La dernière fois, tu as décidé qu’un ami contrôlé par l’IA juste en train de courir pour m’aider à combattre était mieux que le contrôle aérien. Nous faisons exploser des genres entiers de jeux vidéo, mais au moins nous ne serons pas seuls. Cette semaine, nous continuons à réduire toutes les choses avec une question de récompenses intrinsèques ou extrinsèques. Qu’est-ce qui est mieux : des combats de boss sous forme de vérifications de compétences ou des secrets derrière des cascades ?

Batailles de boss sous forme de tests de compétences

Les batailles de boss peuvent prendre de nombreuses formes, de l’évident « assassiner un homme géant » à d’autres genres avec des énigmes particulièrement stimulantes et saisissantes ou des conversations délicates. Certaines batailles de boss sont des spectacles géants qui vous impressionnent avec des trucs sympas, mais leur défi est assez différent de la façon dont le reste du jeu se joue (pourquoi tant de commutateurs ?). Mes batailles de boss préférées sont les vérifications de compétences, un défi impétueux et flashy qui s’assure secrètement que j’ai vraiment appris comment un jeu fonctionne avant de m’ouvrir le reste du jeu. Vous pouvez vous frayer un chemin dans la plupart des jeux, mais un boss de vérification des compétences vous mettra à votre place jusqu’à ce que vous soyez assez bon. C’est un grand obstacle avec une grande récompense : la conscience que je suis à la hauteur.

Dark Souls et ses semblables regorgent de vérifications de compétences, des petits défis comme la vérification du martèlement de Havel, vous pouvez esquiver de grandes barrières comme Ornstein & Smough en vous assurant que vous savez ce que vous faites sous pression. (Ce n’est pas un jeu PC mais par Dieu il devrait en être ainsi : j’aime bien que Father Gascoigne dans Bloodborne existe pour vérifier que vous avez compris que ce n’est pas Dark Souls.) J’aime aussi les combats de boss de dialogue, ceux qui consistent à choisir ses mots plutôt que de simples vérifications de statistiques. Dans des jeux d’histoire comme Planescape : Torment, Disco Elysium et The Forgotten City, apprendre à comprendre le monde et la place de chacun dans le monde rapportera énormément. Mon cerveau fané par l’été est flou aujourd’hui et a du mal à tirer plus de noms d’autres genres (aidez-vous, cher lecteur, n’est-ce pas ?), mais vous trouverez des obstacles similaires dans tout, des jeux de course et des roguelikelikes aux simulations de gestion et aux casse-tête.

J’aime juste quand je me sens enfin assez bien dans un match.

Les secrets des cascades

Les jeux vidéo en masse peuvent sembler un peu trop ravis de faire référence à d’autres jeux vidéo. Ils peuvent penser que répéter la blague de quelqu’un d’autre est plus drôle qu’il ne l’est, que rendre hommage aux inspirations est plus intéressant qu’il ne l’est, que suivre les conventions et les traditions est plus agréable qu’il ne l’est. Mais n’êtes-vous pas déçu à chaque fois que vous vérifiez derrière une cascade et que vous ne trouvez rien ?

Un trésor serait bien. Une perle, peut-être. Un coffre au trésor serait fantastique. Même un pack de munitions est bon. Mais une grotte ? Oh mec, j’aimerais trouver une grotte! Une grotte avec un trésor dedans ? Une grotte avec une personne dedans ? ! Une grotte avec une personne qui veut me donner un trésor ?!? Parfait. Je me contenterais d’une belle plante. Je me contenterais d’une bonne mousse. Je me contenterais d’un rocher intéressant, un bon modèle d’érosion. Mais si vous pouviez avoir une épée perdue légendaire qui m’attend, je vous en serais très reconnaissant.

Je nage souvent dans les rivières et j’aime particulièrement les endroits avec des chutes rugissantes et des draps qui s’effondrent. Je m’attends toujours à moitié au trésor. Je n’ai jamais trouvé de joyau, seulement des tongs perdues et des bouteilles de Bucky jetées. Mais un jour, sûrement…!

Mais qu’est-ce qui est mieux ?

Autant je voudrais un bijou et n’arrêterai absolument jamais de vérifier derrière les cascades, autant au cas où, je réponds mieux à la satisfaction d’une compétence maîtrisée et d’un travail bien fait. Doit être ces patrons de vérification des compétences pour moi. Et vous, cher lecteur ?

Choisissez votre gagnant, votez dans le sondage ci-dessous, faites valoir votre point de vue dans les commentaires pour convaincre les autres, puis nous nous retrouverons la semaine prochaine pour voir quelle chose triomphera et continuer le grand concours.

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