Le casque Apple VR se rapproche de sa rumeur d’arrivée à la WWDC 2023 le 5 juin – et le portable à réalité mixte devrait être lancé parallèlement à un nouveau système d’exploitation passionnant, probablement appelé xrOS.
Qu’est-ce que xrOS ? Nous approchons peut-être maintenant d’iOS 17, iPadOS 16 et macOS 13 Ventura sur l’autre technologie d’Apple, mais le casque Apple VR – qui s’appellerait Apple Reality One – devrait lancer la première version d’un nouveau système d’exploitation qui sera probablement obtenez des mises à jour régulières, tout comme ses équivalents sur iPhone, iPad et Mac.
Les dernières fuites suggèrent qu’Apple a choisi le nom xrOS pour son casque AR/VR, mais de nombreuses questions demeurent. Par exemple, quelles nouvelles choses xrOS pourrait-il permettre aux développeurs (et à nous) de faire en réalité mixte par rapport à iOS ? Et xrOS exécutera-t-il des ports d’applications Apple existantes comme Freeform ?
Voici tout ce que nous savons jusqu’à présent sur xrOS et le genre de choses qu’il pourrait permettre au casque de réalité mixte d’Apple de faire en réalité augmentée et virtuelle.
date de sortie de xrOS
Il semble probable qu’Apple lancera son nouveau système d’exploitation xrOS, aux côtés de son nouveau casque AR/VR, lors de la WWDC 2023 le 5 juin. HE / 18 h 00 BST (ou 3 h 00 ACT le 6 juin).
Cela ne signifie pas nécessairement qu’une version finale de xrOS sera publiée ce jour-là. Un scénario probable est qu’Apple lancera un kit de développement xrOS pour permettre aux fabricants de logiciels de développer des applications et des expériences pour le nouveau casque.
Yooo Apple vient de déposer xrOS dans sa police SF Pro ! ça se passe les gars ! Via @ParkerOrtolani pic.twitter.com/wdx4Q3RbQE16 mai 2023
Bien qu’il ne s’agisse pas d’une approche typique d’Apple, c’est quelque chose qu’il a déjà fait pour l’Apple TV et d’autres produits. Une version complète de xrOS 1.0 pourrait alors suivre lorsque le casque arrivera sur les étagères fin 2023.
Le nom du logiciel semble maintenant au moins gravé dans le marbre. Comme repéré par Parker Ortolani sur Twitter le 16 mai, Apple a déposé le nom « xrOS » dans sa police de caractères traditionnelle « SF Pro » en Nouvelle-Zélande, via une société écran.
Nous avions déjà vu des rapports de Bloomberg selon lesquels « xrOS » serait le nom du système d’exploitation à réalité mixte d’Apple, mais le moment de cette découverte (et la police utilisée) renforce les rumeurs selon lesquelles il sera révélé à la WWDC 2023.
Un rapport du leaker Apple Mark Gurman du 1er décembre 2022 suggérait qu’Apple avait « récemment changé le nom du système d’exploitation en » xrOS « de » realityOS « et que le nom signifie » réalité étendue « . Ce terme couvre à la fois la réalité augmentée (qui superpose des informations sur le monde réel) et la réalité virtuelle, une expérience plus scellée que nous connaissons sur les goûts du Meta Quest 2.
Alors que xrOS devrait avoir une familiarité de type iOS – avec des applications, des widgets et un écran d’accueil – le fait que le casque Apple AR / VR exécutera apparemment à la fois des expériences AR et VR, et utilisera également des entrées gestuelles, explique pourquoi un nouveau système d’exploitation a été créé et sera probablement présenté en avant-première aux développeurs de la WWDC.
Qu’est-ce que xrOS ?
La plate-forme xrOS d’Apple pourrait tirer parti du matériel unique du casque AR/VR, qui comprend une gamme de puces, de caméras et de capteurs. C’est différent d’ARKit, le logiciel qui permet à votre iPhone ou iPad d’exécuter des applications AR. Le xrOS d’Apple devrait également s’appuyer fortement sur le langage de conception de l’iPhone, afin d’aider les fans à se sentir chez eux.
Selon Gurman de Bloomberg, xrOS « aura plusieurs des mêmes fonctionnalités qu’un iPhone et un iPad mais dans un environnement 3D ». Cela signifie que nous pouvons nous attendre à une interface de type iOS, avec des applications réorganisables, des widgets personnalisables et un écran d’accueil. Apple est apparemment également en train de créer un App Store pour le casque.
réalitéOS • Concept pic.twitter.com/DjVZIg2Rb45 juin 2022
Les applications de stock sur le casque AR/VR incluront apparemment les applications Safari, Photos, Mail, Messages et Calendrier d’Apple, ainsi que Apple TV Plus, Apple Music et Podcasts. Les développeurs d’applications pourront également tirer parti de son potentiel de suivi de la santé.
Gurman dit que l’expérience du casque semblera familière aux fans d’Apple – lorsque vous le mettrez, il affirme que « l’interface principale sera presque identique à celle de l’iPhone et de l’iPad, avec un écran d’accueil avec une grille d’icônes qui peuvent être réorganisé ».
Mais comment taperez-vous lorsque vous porterez l’Apple Reality Pro (comme on dit qu’il s’appelle) ? Après tout, il n’y aura probablement pas de contrôleurs.
Au lieu de cela, vous pourrez apparemment taper à l’aide d’un clavier sur un iPhone, un Mac ou un iPad. Il y a aussi la perspective un peu moins attrayante d’utiliser l’assistant vocal Siri. On dit qu’Apple est en train de créer un système qui vous permet de taper dans les airs, mais Gurman affirme que cette fonctionnalité « ne sera probablement pas prête pour le lancement initial ».
Il est possible que vous puissiez connecter le casque à un Mac, le casque servant d’écran au Mac. Nous avons récemment vu un aperçu de la façon dont cela pourrait fonctionner avec le Spacetop (ci-dessus), un ordinateur portable qui se connecte à certaines lunettes NReal AR pour vous offrir un écran virtuel massif de 100 pouces.
Quelles applications fonctionneront sur xrOS ?
Nous avons déjà mentionné que le casque AR/VR d’Apple exécutera probablement certaines versions optimisées des applications de stock existantes, notamment Safari, Photos, Mail, Messages, Contacts, Rappels, Cartes et Calendrier.
Mais étant donné que ces applications ne réclament pas exactement une réinvention dans AR ou VR, elles sont susceptibles d’être des spectacles parallèles à certaines des offres les plus intéressantes d’Apple et de développeurs tiers.
Alors, qu’est-ce que cela pourrait être? Voici quelques-unes des possibilités les plus intéressantes, basées sur les dernières rumeurs et ce que nous avons vu sur les goûts de Meta Quest Pro.
1. Apple Fitness Plus
En supposant que le casque Apple AR/VR soit suffisamment léger et pratique pour les entraînements — ce que nous ne pouvons pas dire pour les écouteurs Apple AirPods Max — il a définitivement un potentiel de fitness AR.
Selon un rapport de Mark Gurman de Bloomberg le 18 avril, Apple prévoit d’exploiter ce potentiel avec « une version de son service Fitness+ pour le casque, qui permettra aux utilisateurs de faire de l’exercice tout en regardant un instructeur en VR ».
Bien sûr, les expériences de fitness VR ne sont pas nouvelles, et nous avons certainement apprécié certains des meilleurs jeux de fitness Oculus Quest. Un composant AR ajouté pourrait les rendre encore plus puissants et motivants, avec des cibles ajoutées à votre vision du monde réel.
2. Forme libre d’Apple
Nous avons appelé Apple Freeform, qui vous donne une toile vierge pour réfléchir à des idées avec d’autres, « l’une de ses meilleures versions logicielles depuis des années ». Et cela pourrait passer au niveau supérieur avec une version AR ou VR.
Effectivement, le rapport susmentionné de Bloomberg affirme que « Apple développe une version de son application de collaboration Freeform pour le casque », qu’il « considère apparemment comme un argument de vente majeur pour le produit ».
D’accord, les expériences de travail AR / VR sur le thème du travail peuvent ne pas sembler passionnantes et nous avons certainement eu des doutes après avoir travaillé pendant une semaine entière en VR avec le Meta Quest Pro. Mais les tableaux blancs à réalité mixte semblent également potentiellement amusants, en particulier si nous pouvons jouer avec eux pendant le temps de travail.
3. Apple TV Plus
Parce que le casque d’Apple aura un revers VR à son mode AR, il a un énorme potentiel pour nous permettre de regarder la télévision et la vidéo sur des écrans virtuels géants, ou de manière entièrement nouvelle. Cela signifie qu’Apple TV Plus sera également probablement préinstallé dans xrOS.
Une autre affirmation de ce rapport Bloomberg du 18 avril était que « l’un des arguments de vente du casque sera de regarder les sports de manière immersive ». Cela a du sens, étant donné qu’Apple a déjà des offres pour la Major League Baseball et la Major League Soccer sur Apple TV Plus.
Et bien qu’il ne s’agisse que de rumeurs, Apple a également envisagé de faire une offre pour les droits de football de la Premier League au Royaume-Uni. Ce serait moins cher qu’un abonnement pour Manchester United.
4. Face Time
Bien que nous n’ayons pas été époustouflés par nos expériences avec les réunions VR dans Horizon Workrooms sur la Meta Quest, le casque de réalité mixte Apple fournira apparemment une version nouvelle génération de FaceTime – et le matériel de Reality Pro pourrait prendre toute l’expérience un cran,
Avec un rapport antérieur de The Information suggérant que le casque d’Apple aura au moins 12 caméras (peut-être 14) pour suivre vos yeux, votre visage, vos mains et votre corps, il devrait faire un travail décent pour créer une version 3D de vous dans des salles de réunion virtuelles.
Nous n’avons toujours pas vraiment vu d’avantage majeur dans le monde réel pour les rencontres vidéo VR, même si vous pouvez les faire à partir d’une plage virtuelle. Mais nous sommes impatients de l’essayer, tout en croisant nos doigts virtuels pour qu’il fonctionne de manière plus cohérente que le FaceTime non VR d’aujourd’hui.
5. Modeleur Adobe Substance 3D
Adobe a déjà publié des démos convaincantes, ainsi qu’un logiciel bêta appelé Substance 3D Modeler (ci-dessus), montrant le potentiel de ses applications créatives dans les casques VR. La liste des casques compatibles de ce logiciel inclura-t-elle bientôt l’Apple Reality Pro ? Cela semble certainement possible.
Le logiciel vous permet de concevoir efficacement des objets 3D à l’aide d’argile virtuelle dans une aire de jeux VR. La manière dont cela fonctionnerait avec le casque d’Apple sur xrOS n’est pas claire, étant donné qu’il manquerait de contrôleurs physiques.
Ces types d’outils de conception ressemblent à un shoo-in pour le casque d’Apple, étant donné que nombre de ses utilisateurs sont déjà heureux de débourser des milliers de Mac et MacBook haut de gamme pour utiliser ce type de logiciel dans un environnement 2D.