Le récent briefing en ligne des investisseurs d’Intel a présenté de nombreux grands projets pour l’avenir de l’entreprise. Nous en avons appris un peu plus sur les GPU Arc Alchemist qu’Intel abandonne à l’avenir, notamment sur le fait que nous pouvons même nous attendre à les voir associés aux processeurs Meteor Lake pour des performances accrues. Nous savons également qu’Intel ne s’arrête pas là et prévoit de cibler le marché des ultra-enthousiastes avec la gamme de GPU Celestial encore plus loin.
Une chose sur laquelle nous n’avons pas eu beaucoup de clarté lors des présentations était Project Endgame. Cela n’a été que brièvement mentionné lors de la présentation du vice-président principal et directeur général du groupe Accelerated Computing Systems and Graphics, de Raja Koduri, Accelerated Computing & Graphics. Mais il semble qu’Endgame pourrait être la réponse d’Intel à des services tels que Nvidia GeForce maintenant ou les jeux en nuage de Xbox qui permettent aux utilisateurs d’emprunter à distance un PC costaud quelque part dans le monde pour diffuser des jeux sur leur appareil à la maison.
« Nous allons encore plus loin en lançant cette année une initiative d’infrastructure logicielle appelée » Endgame « . Endgame permettra aux utilisateurs et aux développeurs d’accéder aux GPU Arc en tant que service de calcul continu. Une infrastructure toujours disponible, à faible latence, persistante et immersive. » Koduri explique dans la présentation Accelerated Computing & Graphics.
Cela ressemble certainement beaucoup à ces autres services, et il est bon de voir plus de concurrence entrer sur le marché de la location de streaming PC. Il y a beaucoup d’ambiguïté dans ce discours, mais contrairement à GeForce Now et Xbox Cloud, cela pourrait être orienté vers plus que le jeu. Il pourrait y avoir un potentiel pour que les gens travaillent sur toutes sortes de projets que leurs machines ne pourraient jamais gérer, comme faire de l’art ou de la musique, ou résoudre des problèmes. Ce ne sont que des spéculations pour le moment, mais peut-être que Fin du jeu sera plus que de simples jeux.
Mais du côté des jeux, Endgame a une concurrence féroce. GeForce Now est actuellement disponible sur les consoles et même sur certains téléviseurs, ce qui signifie que les gens peuvent potentiellement renoncer à acheter un PC et en louer facilement l’accès à l’aide d’appareils qu’ils possèdent actuellement. Il est connu pour avoir des problèmes avec la limitation des fréquences d’images, mais c’est de loin le service le plus connu de ce type. La bonne nouvelle est qu’il semble qu’Intel soit bien préparé pour affronter Nvidia.
utilisateur Twitter Sous-renard a partagé un fil très intéressant de brevets Intel qui semblent être liés au projet Endgame. Ils incluent des brevets pour un mécanisme de synchronisation adaptative de jeu dans le cloud, une reprise à grande vitesse pour les applications GPU et un lancer de rayons en temps réel basé sur le cloud, entre autres. Il est assez clair qu’Intel ne vient pas seulement pour le marché des GPU, il est également très sérieux au sujet du streaming dans le cloud. Espérons que nous en saurons plus lorsque le projet Endgame sera lancé plus tard cette année.
Dans le fil suivant, je republierai quelques brevets clés d’Intel que j’ai publiés l’année dernière et qui sont directement liés au projet Endgame.J’espère que vous apprécierez. ? pic.twitter.com/OYI0yM9erB17 février 2022
Avec tout cela, il semble assez clair qu’Intel ne vient pas seulement pour le marché des GPU, il est également très sérieux au sujet du streaming dans le cloud. Étant donné que la société promet d’expédier plus de 4 millions de GPU discrets cette année, Intel semble assez sérieux au sujet des jeux sur PC en général. Espérons que nous en saurons plus lorsque le projet Endgame sera lancé plus tard cette année.