Même avec de longues files d’attente et des kilomètres de contenu à venir, cela a déjà été tout un voyage
Chaque jour pendant les vacances, je me levais tôt pour me connecter à un jeu. Mon avatar tournait au ralenti pendant que je travaillais, et dans les espaces que je pouvais trouver, je me faufilais dans quelques quêtes ou j’écoutais simplement la musique, en profitant des images et des sons. C’est finalement arrivé. Final Fantasy XIV m’a accroché.
Depuis plus longtemps que je ne fais partie professionnellement de cette industrie, j’ai entendu des gens parler de Final Fantasy XIV. Oui, j’ai vu les mèmes sur son essai gratuit et son extension acclamée par la critique. J’ai entendu des amis en parler. J’ai même dû écrire des reportages à ce sujet, tout en osmosant ce que je pouvais et en apprenant de plus en plus sur cet incroyable arc de rédemption, du lancement initial à Un royaume renaît et au-delà.
Plus tôt en 2021, sachant que le Endwalker l’expansion était en route, j’ai pensé qu’il était peut-être temps de puiser enfin dans Final Fantasy XIV. Je ne suis pas vraiment du genre MMORPG ; j’avais vu des amis jouer World of Warcraft et Final Fantasy XI, et j’ai même essayé quelques-uns comme Guild Wars 2, mais aucun d’entre eux n’est resté bloqué.
Pourtant, avec chaque année et chaque nouvelle expansion, il devenait clair que Final Fantasy XIV n’était pas seulement un bon MMO, mais quelque chose qui laisserait une impression durable sur les jeux à venir. Cela, je pensais, valait au moins la peine d’essayer. Et j’ai donc décidé que cette saison des vacances, je donnerais enfin Final Fantasy XIV un bon coup.
Et oh mon garçon, quel choix cela s’est avéré être.
Je savais qu’aller jouer alors qu’une nouvelle extension vient de sortir serait une entreprise, et Final Fantasy XIV est immensément populaire. Il luttait contre la congestion du serveur avant même Endwalker était en vue. Je pense simplement que je n’avais pas une bonne appréciation de ce que cela signifiait.
Parce que j’avais créé un compte d’essai gratuit il y a quelques mois, j’ai pu me faufiler sous le fil en ce qui concerne le bloc de Square Enix (au moment d’écrire ces lignes) sur la création de nouveaux comptes. Je n’arrive toujours pas à mettre à niveau mon essai vers un compte complet, mais je peux au moins me connecter et jouer Un royaume renaît et à travers Vers le ciel, la première extension pour Final Fantasy XIV.
Être un joueur d’essai gratuit a cependant signifié des files d’attente. Eh bien, des files d’attente si j’ai de la chance. La plupart du temps, afin d’alléger la congestion des serveurs et de garantir que ceux qui possèdent Endwalker et que les abonnés payants peuvent accéder au nouveau contenu, les joueurs d’essai gratuit ne peuvent pas se connecter si la file d’attente est suffisamment importante. De temps en temps, je vois une file d’attente de 40 à 50 personnes et j’obtiens le feu vert. Mais si c’est juste après le travail, aux heures de grande écoute et que j’essaie de me connecter, eh bien, je regarde juste un lanceur.
C’est un système que je respecte vraiment. Intérêt pour Final Fantasy XIV n’a pas cessé de monter en flèche depuis un moment, moi et mes efforts pour le jouer en sommes la preuve. Bloquer les nouveaux accès et limiter les connexions d’essai afin que les personnes qui ont acheté et payé pour l’extension puissent jouer est une décision solide.
Cela signifie que la majeure partie de mon temps de jeu s’est déroulée en « heures creuses », soit tôt le matin, soit tard le soir. Parfois, je peux m’assurer une place dans la soirée en me connectant tôt, en m’installant quelque part et en secouant la souris assez souvent pour ne pas me déconnecter parce que je suis loin du clavier. Mais en dehors des une ou deux fois où j’ai fait ça, le jeu devait généralement avoir lieu à l’aube ou au crépuscule.
L’expérience d’entrer réellement dans le jeu Final Fantasy XIV a été cela: soit apprendre à l’aimer quand il est disponible, soit avoir assez de patience et de persévérance pour garder une place dans la file, comme si je faisais la queue pour de nouvelles baskets ou une carte graphique. Mais c’est l’extérieur, côté client de Final Fantasy XIV. C’est moi qui sors de la porte et mets les clés dans le contact. Alors comment ça se passe une fois que je suis dedans ? C’est, pour le dire simplement, exactement ce que les gens en disent depuis des années.
Je le répète, je ne suis pas un gars de MMORPG. Pendant longtemps, j’ai pensé que cela était dû à une myriade de raisons. Les interfaces encombrées ont tendance à me déranger, la masse de texte et d’avatars qui se remplissent tous à la fois semblaient être du chaos, et pas du genre que j’apprécie habituellement. Mais le monde aussi me semblait distant. Pas tout à fait sans vie, mais jamais très habité. Et les histoires aussi semblaient lointaines; toujours sur d’autres personnages.
Final Fantasy XIV prend un peu de temps pour démarrer, mais pas aussi longtemps que je pense que certains le prétendent. Et une grande partie, pour moi et pour les autres, c’est le monde et ses personnages. C’est vibrant, mais pas agressivement coloré. Immense et vaste, mais avec de nombreux coins où les gens peuvent simplement s’asseoir, vibrer et vivre.
Il est facile de se perdre dans la politique de Final Fantasy XIV. L’histoire se déroule dans un royaume renaissant littéralement, alors que les communautés ramassent les morceaux d’une calamité passée. Une terreur qui a effectivement eu lieu dans l’ancien, lancer Final Fantasy XIV, et est maintenant décrit comme l’histoire – une touche soignée qui ne fait que construire l’héritage enraciné de ce monde.
Et ainsi, au fur et à mesure que vous reconstruisez, vous explorez aussi. Vous voyez comment ces différents endroits ont géré le chaos. J’ai établi une règle dès le début pour ne voyager rapidement que si mon objectif était à plus d’une distance d’une carte. Si je devais aller de la ville pirate de Limsa Lominsa aux Waking Sands, j’utiliserais les options de téléportation pratiques. Mais sinon, si je me rends uniquement du Suaire central vers une zone adjacente, j’irais à pied. Ce monde est incroyable à explorer et à voir de près.
Bien qu’il soit facile de marquer Un royaume renaîtLe rythme lent et les lignes de quêtes parfois longues comme point bas, même par rapport aux correctifs post-lancement auxquels je joue actuellement, ils sont si importants pour l’expérience. Le monde de Final Fantasy XIV est vaste et regorge de noms et de lieux, d’événements gravés dans l’histoire, qu’il vous faudra garder en tête. La bonne partie de ces quêtes est qu’elles vous donnent le temps d’y arriver. Au fil du temps, je suis devenu incroyablement familier avec la disposition de La Noscea, les différentes zones du Suaire et même la disposition du marché à Ul’Dah.
La familiarité est ensuite récompensée par des développements de l’histoire qui, pour le dire franchement, se rapprochent de nous. L’intrigue politique et les conflits entre le gouvernement d’une cité-État et ses marchands les plus riches, par exemple, frappent beaucoup plus fort lorsque vous connaissez ces lieux et ces personnes comme bien plus que de simples lettres sur une page. Avec le temps, j’ai appris que Final Fantasy XIV est très, très bon pour construire vers le haut avec son récit. D’une manière ou d’une autre, tout au long des nombreuses quêtes, épreuves et donjons que j’ai terminés, tout me semble lié et important, m’aidant à contextualiser le drame lorsqu’il frappe le fan.
Au centre de tout, il y a votre personnage, généralement appelé le guerrier de la lumière. Même si vous êtes libre d’avoir votre propre nom et origine, votre avatar se sent toujours centré sur les événements du monde. Cela semble personnel d’une manière qui crée des liens authentiques et surprenants entre votre « WoL » et les différents PNJ que vous rencontrez au cours de vos voyages. Même lorsque vous ne faites que traverser un continent pour livrer du vin et du fromage, c’est parce que de nombreux enjeux sont en jeu et que les personnages dont vous vous souciez de plus en plus ont besoin de votre aide. Cela rend les surprises et les développements qui commencent à émerger un peu plus durement, et les célébrations victorieuses un peu plus joyeuses, lorsque vous avez un équipage comme les Scions autour pour se joindre à la joie.
Malgré de longues files d’attente et des serveurs très peuplés, les joueurs ont également été extrêmement gentils avec les « pousses » ou les nouveaux arrivants, comme moi. Une partie a été extrêmement patiente avec moi alors que j’essayais de comprendre la commande de retour pour un certain donjon. Et d’autres ont donné de bons conseils dans les activités de fête, ont félicité mes efforts, ou ont simplement partagé une danse ou une vague aux gens qui passaient. D’après la taille de l’échantillon que j’ai vu, c’est une communauté généralement agréable.
Pourtant, je ne suis qu’à quelques centimètres de ce qui ressemble à un lac, peut-être même à un océan. Je viens de courir à travers les quêtes de l’histoire principale de Un royaume renaît et son contenu de patch, mais il y a encore de nombreuses extensions devant moi avant que je ne me rapproche de l’endroit où se trouvent les joueurs actuels. Il y a de nouveaux emplois à entreprendre, à créer et à cultiver pour se perdre, une réputation à gagner grâce à des activités mondiales, et plus encore. J’ai entendu des rumeurs d’une aventure parallèle à la Triple Triade qui va apparemment engloutir tout mon temps. J’ai hâte de tomber dessus.
Tout cela se combine pour un MMORPG qui se sent invitant et accueillant. Je me sens rarement complètement perdu, et il y a un rappel constant de la façon dont je peux continuer à avancer facilement disponible à tout moment. Et l’histoire qu’elle raconte, même si elle peut être un peu lente à démarrer, fonctionne si bien parce qu’elle se concentre sur l’échelle interpersonnelle entre mon personnage et les autres. Bien sûr, j’ai tué un ou deux « dieu ». Mais j’ai aussi rencontré des personnages sympas et me suis perdu dans des histoires secondaires amusantes. Les entreprises liées à l’emploi ont des arcs intéressants et agréables à suivre au fur et à mesure que vous gravissez les échelons.
C’est donc le bon moment pour commencer à jouer Final Fantasy XIV? Eh bien, c’est une question compliquée. Si vous n’avez pas créé de compte, vous ne pouvez pas le faire pour le moment, donc l’idée est sans objet. Et si vous avez déjà un compte, vous faites probablement partie des nombreuses personnes faisant la queue le soir.
Ce que je peux dire, c’est que même si la situation de connexion n’est pas idéale, je m’en veux de ne pas avoir commencé Final Fantasy XIV plus tôt. C’est étrange de se rendre compte, après tout ce temps, que oui, les mèmes étaient réels. Mais bon, ils sont : Final Fantasy XIV C’est un bon moment, avec un essai gratuit qui est si généreux en contenu à jouer qu’on a l’impression d’être du vol. Je suis content d’avoir enfin commencé.
S’il vous plaît ne me gâtez pas sur tout ce qui se passe, cependant. Endwalker est encore loin.