mardi, novembre 26, 2024

Qu’en pensent les gens après un mois ?

Remnant 2 (ici notre critique) est sorti le mois dernier sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S et a reçu de bonnes notes de la presse. Mais qu’en pensent les joueurs ? Dans cet article, nous avons recueilli quelques opinions sur le jeu, en leur demandant quels aspects ils apprécient et lesquels nécessiteraient quelques ajustements.


Reste 2 avis

Commençons par rapporter ce qui est considéré, plus ou moins unanimement, comme les aspects positifs du jeu. L’interface utilisateur est l’une des premières choses mentionnées par les utilisateurs. En fait, beaucoup se sont dits heureux que les développeurs aient pris en considération le fait d’améliorer celui du premier jeu. De ce point de vue, l’un des points critiques de Remnant from the Ashes était le fait que les choses étaient organisées en « listes » et non selon une grille classique, ce qui rendait la consultation des objets plus compliquée. Certains ont signalé qu’il pourrait encore y avoir quelques petites améliorations à cet égard, mais ils sont néanmoins satisfaits.

En conséquence, une autre chose qui a été considérablement améliorée par rapport au chapitre précédent est la carte. Bien qu’elle soit encore floue dans certaines sections du jeu, sa mise en œuvre a certainement fait des pas de géant par rapport à ce qui a été vu dans le premier chapitre. En fait, beaucoup s’étaient plaints de cet aspect, mais heureusement, les développeurs ont écouté les retours de la communauté et ont décidé d’implémenter une carte plus facile à consulter dans Remnant 2.

De nombreux utilisateurs ont ensuite réitéré combien le choix de Gunfire Games de continuer dans la lignée du premier chapitre et donc de proposer à nouveau une expérience générée de manière procédurale s’est avéré être un très bon choix. En effet, le jeu, ainsi que structuré, permet de garantir aux joueurs une grande rejouabilité, grâce également à la présence des deux intrigues présentes dans le jeu, un autre aspect qui a laissé le sourire sur les visages des joueurs. En principe, on peut dire que la structure générale du jeu est appréciée et qu’elle ne présente pas de problèmes majeurs.

Pourtant, en ce qui concerne la structure du jeu, etc., de nombreux joueurs ont souligné le fait que Remnant 2 est un très bon jeu du point de vue du game design et des ennemis. Si vous avez déjà joué au jeu, vous savez sûrement que le monde de Remnant 2 est bien conçu et visuellement saisissant, avec différents mondes réussissant à créer un sentiment de fascination chez les joueurs. Même chose avec la conception ennemie. Eux aussi s’avèrent bien créés.

Un autre aspect qui a rendu les joueurs heureux est l’ajout de nouveaux mods, compétences et armes. Par rapport au premier chapitre, en effet, Remnant 2 offre une plus grande sélection de ces objets et garantit donc aux joueurs une plus grande variété en termes de gameplay et de manière de jouer. Si, par exemple, vous réalisez que l’arme que vous possédez ne vous convient pas, vous pouvez en choisir parmi de nombreuses autres dans le jeu, il en va de même pour les mods et les compétences.

Le fait de la présence d’un système d’archétypes revisité par les développeurs est lié à ce que nous venons de dire. De plus, dans le premier chapitre, il était possible de choisir entre différents archétypes mais, en plus d’avoir un choix plus restreint, il n’y avait même pas la possibilité de choisir un deuxième archétype, il y avait donc un choix plus contraignant. Dans le deuxième chapitre, cependant, les développeurs ont décidé de donner plus d’espace à l’imagination des utilisateurs en ajoutant plus d’archétypes parmi lesquels choisir (même s’ils seront débloqués au cours de l’aventure, ils ne seront pas tous disponibles au début) et ajoutant également la possibilité de choisir un deuxième archétype. Cet ajout est peut-être l’un des plus intéressants, car il garantit au joueur une plus grande liberté dans la façon de jouer, en pouvant créer un personnage qui possède les caractéristiques de deux archétypes complètement différents, afin de créer la construction parfaite.

Enfin, nous avons laissé les énigmes. Nous l’insérons comme dernier point parmi les choses positives car, même si beaucoup ont aimé cet ajout d’énigmes présentes dans le jeu, il y a aussi des joueurs qui les ont trouvées trop complexes et avec des réponses peu claires. Par conséquent, c’est un aspect qui divise un peu la communauté et fait donc le lien entre les aspects positifs et négatifs de Remnant 2.

L’un des problèmes critiques les plus évoqués est sans aucun doute celui du plafond de caractéristiques. Beaucoup se sont plaints du fait que Gunfire Games n’a pas introduit un système de traits illimités dans le jeu, afin de ne limiter en aucune façon les joueurs. même pour cet aspect, cependant, il y a ceux qui ne sont pas d’accord et se disent satisfaits de ce que pensait l’équipe de développement. Bref, cet aspect fait aussi partie de ceux qui n’ont pas fait l’unanimité auprès de la communauté, mais il existe différentes positions et réflexions sur la question.

Parmi les choses positives, nous avons évoqué à quel point la nouvelle gestion de l’UI et donc aussi de l’inventaire a été appréciée par les joueurs, mais il y a ceux qui auraient aimé quelques fonctionnalités supplémentaires et qui ont trouvé quelques petits problèmes à résoudre. L’une d’entre elles est avant tout celle d’ajouter une clé de recherche à l’inventaire. Dans Remnant 2, en effet, vous collecterez de nombreux objets qui seront ensuite conservés dans votre inventaire, comme dans tout autre jeu. À cet égard, certains utilisateurs ont fait cette « demande » de pouvoir rechercher des articles dans l’inventaire, afin d’assurer une consultation plus rapide et plus efficace.

Un autre aspect qui avait été souligné comme positif était le fait d’être confronté à un jeu structuré de manière procédurale, où presque tout est aléatoire et qui offre donc une grande valeur de rejouabilité. D’un autre côté, il y a cependant ceux qui, même s’ils aiment cette structure, auraient préféré que l’équipe ajoute une mécanique permettant de modifier les récompenses une fois qu’elles étaient déjà acquises. Les objets à trouver dans Remnant 2 sont nombreux, mais lorsque vous avez presque tout trouvé, les dernières choses restantes pourraient vous donner du fil à retordre et le processus pourrait devenir frustrant. Pour cette raison, l’ajout d’un tel mécanicien pourrait résoudre ce problème.

Enfin, comme aspect marginal, certains utilisateurs ont exprimé l’opinion qu’avoir plus d’émoticônes disponibles aurait été une chose bienvenue. A ce jour, Remnant 2 n’offre pas beaucoup de choix de ce point de vue, et il y a ceux qui auraient aimé que ce soit l’inverse, donc l’ajout de nouvelles emotes serait bien accueilli par une partie de la communauté.

En conclusion, il y a aussi ceux qui ont cité l’aspect multijoueur du jeu comme un aspect négatif car il y a plusieurs problèmes avec le coop du jeu. Cependant, l’équipe de développement a déclaré à plusieurs reprises qu’elle travaillait à résoudre ce problème, qui a déjà été partiellement amélioré avec les récents correctifs. Pour cette raison, nous n’avons pas décidé de l’inclure parmi les aspects négatifs, mais par souci d’équité et d’exhaustivité, nous voulions quand même vous en parler, en gardant toujours à l’esprit que Gunfire Games est conscient des problèmes qui affectent la coopérative et fait tout possible de les résoudre.

reste 2 le tisserand de nuit

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