Nous sommes assez gourmands ici à Nintendo Life, donc s’il y a même une petite chance que nous puissions obtenir l’intégralité de l’histoire de Mega Man sur Switch, nous sommes absolument prêts pour cela. Jetons donc un coup d’œil à certains des jeux qui pourraient encore potentiellement arriver sur le Switch. Nous avons évalué la probabilité que chaque jeu obtienne une réédition, et il y a un sondage en bas pour que vous puissiez également avoir votre mot à dire.
Commençons par l’évidence…
De tous les spin-offs de Mega Man dont les fans réclament une réédition, Mega Man Legends se retrouve constamment au sommet de la pile. C’est aussi pour une bonne raison, puisque l’aventure 3D pour PlayStation et N64 a suscité des éloges lors de sa sortie initiale en 1997.
Bien que ce ne soit pas le premier jeu Mega Man à entrer dans le domaine de la 3D (cet honneur appartient à Mega Man : Battle & Chase – plus à ce sujet plus tard), il a réussi à reprendre le gameplay de base de la série classique et à l’implémenter dans des versions plus grandes, environnements plus ouverts.
Mega Man Legends ne s’est pas particulièrement bien vendu à l’époque, mais il a quand même réussi à obtenir une suite directe avec son propre spin-off – Les Mésaventures de Tron Bonne, également pour la PlayStation – en 2000. Une décennie plus tard, une deuxième suite a été annoncée pour la 3DS mais a finalement été annulée en raison d’un « manque d’interaction » dans les salles de développement de Capcom pendant la production du jeu.
Probabilité d’un port de commutateur – B
Nous aimerions voir la série Legends sur des plateformes modernes. L’annulation de Mega Man Legends 3 sème un doute dans nos esprits, mais Capcom est maintenant une entreprise très différente de ce qu’elle était en 2010. Croisons les doigts.
Le meilleur scénario serait que Capcom publie une collection Legends qui comprend au moins la version « Prototype » du troisième titre, remaniée spécifiquement pour les plateformes modernes. Ne serait-ce pas quelque chose ?
Sorti pour la SNES au Japon en 1998 avant de faire son chemin vers la GBA en 2002, Mega Man & Bass partage une grande partie de son style visuel et de son gameplay avec Mega Man 8, qui avait migré vers la PlayStation et Sega Saturn à l’époque. C’était un jeu familier pour les fans, avec un gameplay très similaire à la série principale Mega Man (enfin, les dernières, en tout cas). La difficulté était particulièrement notable, et bien que cela ait pu décourager les nouveaux arrivants, les vétérans se sentiront sans aucun doute chez eux ici.
Mega Man & Bass a également présenté l’un des personnages les plus intéressants de la franchise avec Bass lui-même, introduit pour la première fois dans Mega Man 7. Bass a été créé par le Dr Wily pour rivaliser avec Mega Man en termes de force et de capacité, et bien qu’il figure comme un personnage jouable de premier plan. personnage, son dédain pour Mega Man se fait sentir partout.
Probabilité d’un port de commutateur – C
Nous estimons qu’il ne serait pas totalement hors de question d’attendre Mega Man & Bass sur le Switch à un moment donné, bien que compte tenu des récents antécédents de Capcom, nous pensons qu’une sortie individuelle serait peu probable à moins qu’elle n’apparaisse sur le Nintendo Switch Online + Service de pack d’extension.
Notre prédiction ? Capcom lance une autre collection axée sur les jeux Game Boy et Game Boy Advance de la franchise.
Mega Man n’était pas très présent sur GameCube, mais ce spin-off de Mega Man X est peut-être le plus intéressant du groupe. Sorti en 2004, Mega Man X: Command Mission a tourné le dos à la tradition de la série en tant que plate-forme d’action et présentait des combats RPG au tour par tour, avec un récit fort et profond pour démarrer.
Il n’a pas mis le feu au monde et était particulièrement remarquable pour ses visuels décevants (ces arrière-plans sont fades, non ?). Cela dit, il s’agit toujours de l’une des entrées les plus uniques de toute la franchise Mega Man, et c’est celle que nous aimerions certainement voir obtenir une réédition.
Probabilité d’un port de commutateur – E
Honnêtement, nous ne pouvons pas imaginer Capcom trébucher sur lui-même pour mettre Command Mission entre les mains des propriétaires de Switch. Compte tenu de l’accueil mitigé au lancement, il existe d’autres titres que l’éditeur est probablement plus désireux de donner un peu de TLC. Ce n’est pas impossible, mais nous ne retenons pas notre souffle; cela aurait été un bon choix pour la collection Mega Man X Legacy.
Croyez-le ou non, Mario Kart 64 avait une concurrence assez directe lors de son lancement vers la fin des années 90. Mega Man: Battle & Chase a atterri sur la PlayStation en 1997 et présentait bon nombre des mêmes fonctionnalités que le propre coureur de Nintendo, y compris des armes uniques, des obstacles de piste et plusieurs personnages jouables.
Cela dit, Mega Man: Battle & Chase n’était pas super et très certainement pâle par rapport à Mario Kart 64. Capcom ne s’est naturellement plus jamais aventuré dans le domaine des jeux de course Mega Man, et Battle & Chase reste piégé sur la PlayStation et la version GameCube de Mega Man X Collection.
Probabilité d’un port de commutateur – F
Nous ne sommes pas sûrs que celui-ci reverra un jour la lumière du jour. Lorsque la franchise Mario Kart se renforce et que même Crash Bandicoot entre dans l’action avec Crash Team Racing Nitro-Fueled, nous ne savons pas pourquoi Capcom voudrait revoir son propre coureur égaré.
On pourrait tout à fait comprendre que Capcom veuille mettre Mega Man and co. dans un jeu de course, mais le football ? C’est bizarre.
En effet, lancé sur la SNES en 1994, le simplement nommé Mega Man Soccer n’était pas un bon buteur avec les joueurs, en raison du contrôle lent et du ralentissement lorsque de nombreux sprites sont à l’écran.
Le fait que Capcom ne soit jamais revenu sur cette idée est révélateur, mais elle reste sans aucun doute l’une des entrées les plus uniques de la franchise à ce jour. Peut-être que le monde n’était tout simplement pas prêt pour un match de Mega Man Soccer.
Probabilité d’un port de commutateur – D
Nous ne sommes pas convaincus que Capcom portera officiellement Mega Man Soccer sur Switch ou ailleurs.
D’un autre côté, nous pourrions totalement voir ce jeu obscur et mal aimé tomber au hasard dans le catalogue SNES pour Nintendo Switch Online. Des choses étranges se sont produites !
Le premier jeu Mega Man est sans doute un peu difficile à traverser selon les normes d’aujourd’hui, en particulier lorsque vous le comparez aux meilleurs Mega Man 2 et Mega Man 3. Capcom a évidemment pensé de la même manière et a jugé bon de refaire le jeu pour la PSP avec Mega Man : sous tension. Il a également donné le même traitement à Mega Man X avec Mega Man: Maverick Hunter X, bien que nous dirions que le premier jeu X est parfaitement bien tel qu’il est.
Les jeux n’ont eu aucun impact lors de leur lancement en 2005/6, de sorte que les plans de suites ont été rapidement abandonnés. Cela dit, malgré les visuels douteux, ils n’étaient pas mauvais en ce qui concerne les remakes. Nous ne nous plaindrions pas si Capcom voulait donner une autre chance à ces jeux.
Probabilité d’un port de commutateur – F
Vous pouvez probablement annuler celui-ci immédiatement, pour être honnête. Étant donné que Mega Man et Mega Man X sont déjà disponibles dans leurs formes originales via les titres Legacy Collection (plus un remake effronté Genesis de l’ancien via The Wily Wars qui est également jouable sur Switch), ces titres PSP n’offriront probablement pas un ensemble beaucoup qui ne peut pas déjà être expérimenté ailleurs.
Étant donné à quel point les deux titres se sont mal vendus à leur sortie, Capcom les a probablement presque oubliés.
Après la série Battle Network, Capcom a adopté une approche similaire avec Mega Man Star Force et ses deux suites directes sur DS, en se concentrant sur le gameplay d’action-RPG. La réception critique des trois titres a été assez mitigée, mais les fans semblaient les apprécier assez bien et les ventes étaient raisonnablement fortes; certainement assez pour justifier les deux suites, au moins.
Fait intéressant, cependant, Star Force 3 n’est pas venu aux propriétaires de DS en Europe, malgré son lancement au Japon et en Amérique du Nord en 2008 et 2009 respectivement. Peut-être que les joueurs européens méritent d’essayer celui-ci maintenant, n’est-ce pas ?
Probabilité d’un port de commutateur – A
De tous les jeux Mega Man restants, nous estimons que la série Star Force a probablement la meilleure chance d’obtenir un port sur les consoles modernes. Cela a du sens, non ? Avec Battle Network désormais à l’écart, la prochaine étape logique pour Capcom serait sûrement de s’attaquer au successeur spirituel de la série.
Là encore, la configuration à double écran les rendrait difficiles – mais certainement pas impossibles – à porter sur Switch, et compte tenu de la réception tiède des trois jeux, il serait peut-être préférable de les laisser là où ils sont ?
Non, donnez-les nous.
Avec cette version GameCube, Capcom a vraiment tenté de nous offrir le meilleur des deux mondes, avec le gameplay d’action-plateforme de la série classique et les mécanismes plus action-RPG de la série Battle Network. Il a surtout réussi, en théorie, bien que la réception ait été décidément mitigée au lancement en 2003 en raison des visuels ternes et de ce que certains considéraient comme une difficulté bon marché. Classic Mega Man n’a certainement jamais été bon marché, c’est sûr.
Probabilité d’un port de commutateur – E
Alors que les ports des jeux Star Force nous semblent assez évidents, Battle Transmission est beaucoup plus délicat. Il n’obtiendra jamais de réédition individuelle, mais si Capcom devait simplement le presser dans une hypothétique collection Star Force, nous en serions satisfaits.
Ce jeu GBA est actuellement classé dernier dans notre liste des meilleurs jeux Mega Man de tous les temps pour une bonne raison : il n’est tout simplement pas très bon. Cela arrache trop souvent le contrôle au joueur, et en tant que spin-off de la série Battle Network (qui est, bien sûr, un spin-off lui-même), nous ne pouvons pas imaginer que beaucoup de gens ont envie de rejouer celui-ci . Hé, nous pouvons nous tromper, cependant.
Probabilité d’un port de commutateur – F
Regardez, si ce jeu était lié à Switch, il aurait déjà été inclus dans la Battle Network Legacy Collection. Ce n’est pas le cas, donc ça ne revient jamais. Nous ne pouvons pas dire que nous sommes trop contrariés.
Excellent art clé, cependant, et franchement, nous sommes impatients de voir des jeux de toutes sortes mieux conservés et accessibles sur les plates-formes modernes, nous serions donc certainement ravis d’une réédition.
Capcom a vraiment adoré ses spin-offs de Mega Man, n’est-ce pas ? Avec Mega Man Xtreme, la société a béni la Game Boy Color avec un spin-off de sa franchise Mega Man X. Le premier jeu a été lancé en 2000 avec une suite apparaissant un an plus tard. Ils ont tous deux été bien accueillis grâce à une forte dépendance à la réutilisation de certains actifs des jeux SNES, comme les conceptions de niveau et le placement de l’ennemi.
Les propriétaires de 3DS au Japon et en Amérique du Nord avaient accès à une version de la console virtuelle pour les deux jeux jusqu’à la fermeture de l’eShop. Dans cet esprit, les jeux ne sont désormais officiellement disponibles que sur Game Boy Color.
Probabilité d’un port de commutateur – D
Nous aimerions voir ces jeux sur Switch, mais nous pensons que Capcom les aurait déjà inclus dans les collections Mega Man X s’ils avaient été jugés suffisamment importants. Puisqu’ils sont évidemment absents, nous ne pouvons pas imaginer qu’ils arriveront de si tôt, à moins qu’ils ne soient déposés sur le service Nintendo Switch Online.
Là encore, tout comme Mega Man & Bass, nous pourrions tout à fait envisager une collection GB/GBA à un moment donné.