Quelqu’un obtient Doom pour fonctionner sur un terminal textuel

The Doom intro screen created using ASCII.

Il est difficile d’imaginer que Doom est toujours dans l’air du temps du jeu, mais la communauté dans son ensemble est toujours à la recherche de façons intéressantes de jouer au FPS.


L'écran d'introduction de Doom créé en ASCII.

Il est difficile d’imaginer que lorsque le premier jeu est sorti il ​​y a près de 30 ans, le Perte La franchise serait non seulement florissante, mais aurait toujours une communauté de modding dédiée à bricoler avec le titre classique. En tant que l’un des jeux de tir à la première personne les plus innovants de tous les temps, la série influente d’id Software a jeté les bases du genre lorsqu’il a commencé à trouver ses marques. Maintenant, toutes ces années plus tard, il est toujours aimé par des millions de joueurs, et non seulement il y a encore des gens qui modifient le jeu de nombreuses façons, mais il y a ceux qui cherchent à voir quels appareils inhabituels le feront fonctionner.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

En postant récemment sur Reddit, l’utilisateur wojtek-graj a réussi à obtenir l’original Perte pour fonctionner sur un terminal textuel, les visuels étant entièrement construits à partir de caractères ASCII. Un court clip montre l’un des niveaux du jeu en douceur, et bien que les graphismes soient entièrement constitués de symboles plutôt que de pixels, il est immédiatement reconnaissable de ce qui est affiché. L’utilisateur inclut également un lien dans le fil de discussion pour quiconque souhaite porter le jeu lui-même.

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Il va sans dire que les joueurs auront besoin d’une copie de Perte lui-même. Cependant, les instructions indiquent qu’une version shareware de Perte fonctionnera également. Pour ceux qui sont peut-être un peu plus jeunes, le shareware fonctionnait de la même manière qu’une démo, en ce sens qu’il permettait aux fans de jouer à une petite partie du jeu avant la sortie complète, ou ce serait une version d’essai du produit fini que le l’utilisateur paierait alors à la fin s’il le souhaitait. Le seul inconvénient de ce port de terminal basé sur le texte du jeu est qu’il ne vient pas avec le son.


Naturellement, compte tenu de son âge, ce n’est pas la première fois que des gens tentent de rendre le jeu compatible d’une manière qui n’était pas prévue à l’origine. Il y a eu beaucoup de choses étranges et merveilleuses qui Perte a été exécuté, qui comprend un contrôleur de drone GoPro, un appareil de cuisine, un test de grossesse et même une calculatrice.

En plus de cela, l’un des développeurs du jeu de tir original est toujours imprégné de sa création après près de trois décennies. L’ancien développeur d’id John Romero a récemment lancé une association caritative Condamnation 2 carte, tous les bénéfices étant reversés aux efforts humanitaires en faveur des habitants de l’Ukraine. Lors de la dernière mise à jour, Romero a déclaré que la carte avait collecté environ 27 000 dollars, chaque centime étant reversé à une association caritative.


L’original Perte est sorti en décembre 1993 pour plusieurs plates-formes et a été porté sur de nombreux systèmes au fil des ans.

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Source : GitHub


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