Bien qu’il s’agisse de l’un des moments les plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo, ce n’était qu’une question de temps avant que les speedrunners ne découvrent un moyen de contourner la séquence d’escalade bien-aimée dans Metal Gear Solid 3 : Mangeur de serpents entièrement. Quel frisson.
Le speedrunner brésilien apel a partagé une vidéo ce matin montrant comment une série compliquée d’entrées peut être utilisée pour téléporter Snake dans le passage de l’échelle dans le remasterisé Engrenage en métal solide 3 sans aucune escalade impliquée. Cette technique nouvellement découverte est dérivée d’un « zip alimentaire” bug apel trouvé il y a des années, qui à l’époque ouvrait des possibilités pour sauter les combats de boss.
Peu de temps après avoir téléchargé la vidéo d’aujourd’hui, apel a fourni instructions étape par étape sur la façon de recréer le saut. Tout est grec pour moi, mais s’il est fait correctement, Snake posera en T et la caméra tirera vers le haut, ce qui fera gagner beaucoup de temps par rapport à l’ascension de l’échelle comme Hideo Kojima l’avait prévu.
Apel note cependant que cela n’est actuellement utile que dans un multi-segment Engrenage en métal solide 3 speedrun par opposition à une lecture ininterrompue puisque le bogue est si incohérent. Cela peut également planter votre jeu, alors soyez prudent si vous essayez cela vous-même.
Réalisé à l’origine dans un émulateur, camarade Engrenage en métal solide speedrunner Hau5test a montré que le saut d’échelle peut également être fait sur le matériel PlayStation 3 réel. Ce pourrait même ne pas nécessiter la réinitialisation matérielle mentionné dans les instructions, ce qui le rend potentiellement viable pour les tentatives de record du monde en un seul segment.
ça fait un moment que je n’ai pas joué Engrenage en métal solide 3mais la séquence de Snake escaladant une échelle anormalement haute reste sa plus enduranteinstant de sonnerie. Cela vient presque directement après avoir battu l’un des boss bizarres du jeu, vous offrant un moment de calme pour réfléchir à la mission de Snake jusqu’à présent. Et qui peut oublier Cynthia HarrelL’interprétation a capella de la grandiloquente Mangeur de serpent une chanson thème pour briser la monotonie ? Juste des as partout.
Le speedrun est une drôle de chose. Alors que les purs et durs Metal Gear Solid 3 : Mangeur de serpents les fans considèrent l’ascension de l’échelle comme l’un de ses moments artistiques déterminants, les gens à la recherche de moyens de terminer le jeu le plus rapidement possible ont longtemps considéré la même séquence comme un obstacle frustrant entre eux et leurs objectifs. En tant que personne qui n’appartient à aucun des deux camps, je suis simplement heureux d’être de la partie.