Quelqu’un a modifié le contrôleur de jeu Fisher-Price pour qu’il fonctionne sur PC et a joué avec Elden Ring

Quelqu'un a modifié le contrôleur de jeu Fisher-Price pour qu'il fonctionne sur PC et a joué avec Elden Ring

Rudeism sur Twitter a modifié le contrôleur Fisher-Price Laugh & Learn Game & Learn pour qu’il fonctionne réellement sur PC, et ils ont même joué à Elden Ring avec.

Rudéisme a partagé des images d’Elden Ring joué avec le jouet Fisher-Price, qu’il a effectivement transformé en manette Xbox. Il a également expliqué un peu comment il a modifié le contrôleur tout en laissant intacts de nombreux sons originaux du jouet.

L’un des plus grands défis était le fait que le contrôleur n’a pas de stick analogique droit. Pour contourner ce problème, Rudeism a utilisé le commutateur de mode sur le contrôleur qui change le mode de la musique aux chiffres.

Lorsque vous changez de mode, cela transforme le joystick gauche en joystick droit. Il modifie également certains des boutons du visage pour effectuer également différentes actions. Le joystick s’enfonce même comme il le ferait sur un contrôleur Xbox normal. Il y a deux pare-chocs sur le dessus – un avec une roue et un qui agit comme une sorte d’interrupteur d’éclairage – et ils représentent LB/LT et RB/RT.

Ce projet a été inspiré par une « blague désinvolte » que Wario64 a tweeté le 15 avril. Il a partagé un lien vers un contrôleur Fisher-Price à prix réduit et a dit que c’était « parfait pour Elden Ring ».

S’adressant à IGN, Rudeism a déclaré que c’était « un ajustement super serré – j’ai dû obtenir un couteau Stanley pour couper le port USB juste pour pouvoir le presser là-dedans ». Cela a cependant fait l’une des constructions les plus propres de Rudeism.

C’était aussi l’une de ses constructions les plus faciles car il se contentait de « se greffer sur le circuit imprimé existant ». Tout installer dans le contrôleur était la partie la plus difficile, et ils devaient « installer une toute nouvelle manette et imprimer en 3D un support pour cela, ainsi qu’ajouter de nouveaux composants électroniques pour les boutons d’épaule ».

Le Rudeism n’est pas étranger aux créations de contrôleurs uniques, comme il a récemment battu Dark Souls 3 avec le code Morse, et une fois joué à Overwatch avec un régime de bananes.

Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].

Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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