Quelques mois seulement avant des scores de révision presque parfaits, les développeurs de God of War Ragnarok paniquaient que « le jeu n’est pas bon »

Certaines personnes du développeur de God of War Ragnarok, Sony Santa Monica, étaient toujours profondément inquiètes de l’état du jeu dans le sprint final jusqu’à son lancement imminent.

Parler avec GQ (s’ouvre dans un nouvel onglet)le directeur du jeu, Eric Williams, a évoqué le défi de rester motivé tout au long d’un projet aussi long.

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