Dungeons & Dragons adopte pleinement un avenir numérique. L’ancêtre de tous les jeux de rôle traite enfin l’imprimé et le numérique sur un pied d’égalité, offrant plusieurs packs comprenant les deux versions du même matériel. La toile de fond de cette transition est le retour très attendu dans le cadre de Dragonlance, une franchise légendaire qui remonte à plus de 30 ans. Mais le résultat sera probablement choquant pour les consommateurs. Au lieu d’une seule version, il existe à la place une pile de SKU plus conformes aux offres groupées d’éditions spéciales compliquées proposées par les sociétés de jeux vidéo. Alors, lequel de ces forfaits vous convient le mieux, à vous et à votre groupe ?
La nouvelle campagne Dragonlance comporte deux éléments principaux. Le premier est un livre de campagne traditionnel à couverture rigide de 224 pages intitulé Lancedragon : L’Ombre de la Reine Dragon, qui comprendra de nouvelles options de personnage et d’arrière-plan, ainsi qu’une aventure narrative inspirée des films de guerre classiques. Le concepteur senior de Wizards of the Coast, F. Wesley Schneider, a déclaré à JeuxServer que, comme d’habitude, les maîtres de donjon devraient pouvoir modifier la campagne pour qu’elle se déroule où et quand ils le souhaitent. La seule mise en garde est que les campagnes inspirées de Dragonlance devraient idéalement avoir lieu à Krynn, qui est un monde entièrement différent de la majorité des campagnes précédentes de la 5e édition. Alors préparez-vous à dire au revoir aux Royaumes Oubliés – et probablement aux personnages que vous jouez en ce moment.
Le deuxième volet est un jeu de guerre sur table intitulé Lancedragon : Les Guerriers de Krynn, conçu par les poids lourds du jeu de société Stephen Baker et Rob Daviau. La campagne et le jeu de société se complètent, certains des principaux arcs narratifs de la campagne se déroulant sous forme de batailles sur un plateau de jeu modulaire. Les joueurs pourront prendre leurs personnages, et les figurines de leurs personnages, et les placer directement à l’intérieur du plateau de jeu pour prendre part à la lutte. Les avantages, le butin et d’autres avantages seront transférés entre le TTRPG et le jeu de société.
Avez-vous besoin de jouer à la campagne pour profiter du jeu de société, ou vice versa ? Absolument pas, a déclaré Daviau à JeuxServer. Schneider a également confirmé que les batailles de coups de pied arrêtés peuvent être menées en utilisant des mécanismes simplifiés trouvés dans le livre de campagne, sans jamais acheter le jeu de société. Mais ces deux produits ont été conçus pour fonctionner ensemble depuis leur création, et Daviau et Schneider ont déclaré que les groupes engagés auront une expérience plus riche s’ils les jouent ensemble.
Ainsi, plutôt qu’un simple livre de campagne avec un prix de détail suggéré par le fabricant de 49,99 $, des groupes dédiés envisagent également de se procurer un jeu de société lourd avec un prix catalogue de 79,99 $. C’est un grand total de 129,98 $ lorsque vous l’achetez via votre sympathique magasin de jeux local au plus tard à la date de sortie – le 6 décembre.
Si vous souhaitez économiser un peu d’argent – ou si vous avez vous-même opté pour D&D numérique – le même livre de campagne est disponible sur D&D Beyond pour 29,99 $. Le même contenu est également disponible au même prix sur Roll20, ainsi que tous les crochets de visioconférence intégrés à cette plate-forme dont vous auriez besoin pour jouer la campagne à distance. Le jeu de société n’a pas de corollaire numérique, donc si vous voulez vivre l’expérience complète, vous devrez probablement pouvoir rencontrer régulièrement votre groupe en personne.
A partir de là, les choses se compliquent : il y a quatre différent ensembles que nous avons trouvés qui combinent le livre de campagne physique, le livre de campagne numérique et le jeu de société de différentes manières. Certains d’entre eux vous permettront même de commencer à jouer au jeu plus tôt.
Pack #1, de Wizards of the Coast : 60 $
Le livre de campagne et la version D&D Beyond du même matériel sont disponibles sous forme de bundle directement auprès de Wizards of the Coast pour 59,94 $ – une économie de 20 $. Le forfait comprend la livraison gratuite dans les 50 États, et il donne un accès anticipé à la version numérique du jeu. Au lieu d’attendre le 6 décembre, vous pourrez commencer à planifier votre aventure le 22 novembre, soit deux semaines complètes à l’avance.
Pack #2, de Wizards of the Coast : 155 $
La Lancedragon : L’Ombre de la Reine Dragon Édition Deluxe le lot comprend le livre de campagne physique (avec une couverture en aluminium), la version numérique du livre (comme ci-dessus), et il comprend le Lancedragon : Les Guerriers de Krynn jeu de société pour 154,98 $. La livraison dans les 50 États est gratuite.
Les sorciers lanceront également un écran DM sur le thème Dragonlance. Il n’y a pas beaucoup de comparables pour un écran DM, mais sur la base de ce kit d’écran DM, appelons-le une valeur de 15 $. Cela donne également une économie d’environ 20 $.
Forfait #3, d’Amazon : 145 $
Amazon vend également un ensemble similaire à celui ci-dessus, juste sans la version numérique du livre de campagne. Vous pouvez donc vous procurer la version de luxe du livre, l’écran DM et le jeu de société pour 144,99 $ avec livraison le ou vers le 6 décembre.
Forfait #4, d’Amazon : 175 $
Enfin, une quatrième option se cache actuellement sur Amazon. Pour 174,55 $, vous pouvez accrocher Lancedragon : L’Ombre de la Reine Dragon édition deluxe — avec le couvercle en aluminium et l’écran DM. Vous obtenez également une copie du jeu de société. Vous n’obtiendrez pas la version numérique du livre de campagne, mais il est livré avec un deuxième livre physique, une sorte de manuel monstre appelé Trésor des dragons de Fizban. Sorti il y a un peu plus d’un an, il regorge de dizaines de dragons différents – juste ce qu’il faut pour ajouter une saveur supplémentaire à une histoire consacrée aux dragons en maraude. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans notre revue.
D’autres petits détaillants de jeux en ligne proposent des forfaits similaires en précommande. Fantasy Grounds, une autre plate-forme de table numérique disponible via Steam, vend sa version du livre de campagne pour 49,99 $. Mais la seule façon de commencer à jouer deux semaines avant tout le monde est d’obtenir votre jeu directement auprès de Wizards of the Coast.
Aussi déroutant que cela puisse paraître, il est peu probable que ce type d’approche s’arrête dans les futures versions de D&D. Il s’agit clairement d’un ballon d’essai conçu pour tester le sentiment des consommateurs. Attendez-vous à ce que plus de scénarios différents sortent de Wizards of the Coast à l’avenir.