vendredi, décembre 27, 2024

Quelle est votre partie préférée de Resident Evil 4 ? Le château gagne pour moi

Le village, le château ou l’île ?

Encore une fois le Resident Evil 4 remake est divisé en trois zones distinctes : le village, le château et l’île. Même avant que le remake n’arrive et remixe certaines des sections les plus emblématiques du jeu, presque tout le monde avait un favori en tête. Avec le remake à votre actif, qu’est-ce qui l’emporte cette fois-ci ? Ou si vous n’avez pas joué au remake, arrêtez quand même le son !

Le château est l’un des meilleurs lieux d’action jamais réalisés

Même le précipice du château donne tout de suite le ton. Toutes les personnes impliquées (y compris le seigneur du château Ramon Salazar) ne plaisantent pas, et ces habitants sont une avancée immédiate par rapport aux ennemis qui peuplent le village. Ils ont des armes, des tactiques, des pièges et quelques surprises. Affronter une meute de Ganados du château est l’un des aspects les plus excitants du jeu, en particulier avec certains des nouveaux ajustements de moteur et d’action dans le remake.

Le château a tout pour plaire : variété, ennemis uniques effrayants, combats intérieurs et extérieurs, et Resident Evil énigmes de style. Le remake va encore plus loin que l’original dans plusieurs domaines (que je ne gâcherai pas ici) et modifie la plupart des segments centrés sur Ashley pour le mieux. Espérons qu’il finisse par faire son retour dans le prochain mode Mercenaries : son thème inquiétant et sa mise en page dynamique seront un plaisir à jouer encore et encore.

Les deux autres ne sont pas en reste, cependant

Les ajouts à la zone du village ont vraiment donné le ton dès le début et m’ont fait savoir qu’il s’agissait en fait d’un remake et non d’un remaster. De même, l’île vous garde sur vos gardes et vous permet de devenir un héros en pleine action sans avoir à garder Ashley ; De plus, Krauser est toujours un plaisir à abattre. Certaines des zones d’origine me manquent, mais le remake (aux côtés de l’édition VR) va certainement être joué dans les années à venir.

En rapport: Sur quel moteur fonctionne le remake de Resident Evil 4 ? sur PrimaGames

Chris Carter

EIC, Review Director – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante en janvier 2009 en bloguant sur le site. Maintenant, il est membre du personnel !

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