Quelle est l’accessibilité dans les soleils de minuit de Marvel ?

Marvel’s Midnight Suns, si vous ne le savez pas, est la dernière version de Firaxis Games, le studio derrière XCOM. Comme XCOM, Midnight Suns est un jeu tactique au tour par tour. Ma question est de savoir dans quelle mesure est-il accessible ?

Continuez à lire pour le découvrir.

Pour tous ceux qui ont déjà joué à un jeu tactique au tour par tour, vous saurez que la nature même du gameplay le rend largement accessible dès le départ. Midnight Suns n’est pas différent à cet égard, sa nature au tour par tour le rend très accessible à de nombreuses personnes. Nécessitant essentiellement l’utilisation de deux boutons faciaux, le d-pad et le stick analogique pour la plupart des actions. Faire de ce jeu pendant le combat au moins l’un des plus accessibles sans options supplémentaires. Cependant, il y a deux soucis majeurs, à mes yeux !

Car aussi accessible que soit ce jeu par sa nature intégrée, il oublie complètement ce que je considérerais comme des options essentielles. Dans un jeu aussi cinématique et riche en dialogues, vous vous attendez à pouvoir ajuster les sous-titres, la couleur de la taille, etc. Quelque chose de si important pour tant de personnes, de la surdité à la difficulté de lecture. Des fonctionnalités telles que l’ajustement des sous-titres peuvent différencier un jeu jouable ou non.

Ce n’est pas la seule fonctionnalité manquante à laquelle vous pourriez vous attendre dans les versions récentes. Comme vous pouvez le voir ci-dessous, l’absence de fonctionnalités d’accessibilité substantielles est très décevante et inattendue. En 2022, je ne m’attends pas à voir un menu d’accessibilité aussi petit, peu importe à quel point le jeu de base est accessible. Vous pouvez toujours faire plus, des choses comme un mode daltonien auraient été formidables à voir.

Je suis très partagé quant à l’accessibilité de Marvel’s Midnight Suns. D’une part, il fait partie des jeux les plus accessibles disponibles en raison de ses commandes simples et de son gameplay au tour par tour. D’autre part, il semble tomber dans le piège de penser que l’accessibilité intégrée à partir de choix de conception est suffisante. Dans un monde où des milliards de personnes jouent à des jeux et où quinze pour cent de la population souffre d’une forme de handicap, ce n’est pas suffisant

Sans oublier que de nombreuses personnes qui ont besoin ou utilisent des fonctionnalités d’accessibilité peuvent ne pas être classées comme ayant un handicap. L’accessibilité profite à tous !

Marvel’s Midnight Suns a encore un long chemin à parcourir pour être vraiment accessible au plus grand nombre, mais il a un niveau d’accessibilité intégré (par le choix de la conception) que peu de jeux offrent. Si vous pouvez généralement jouer à des jeux au tour par tour sans avoir besoin de fonctionnalités supplémentaires, celui-ci devrait vous convenir.

Il semble être un très bon jeu de mon nombre limité d’heures. Donc, mon seul espoir est que plus de gens pourront y jouer après quelques mises à jour et de nouvelles fonctionnalités dont nous avons cruellement besoin.

Enfin, nous aurons bientôt notre examen de Marvel’s Midnight Suns, alors assurez-vous de garder un œil sur cela.

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