Après avoir agi timidement lors de la sortie de Les larmes du royaume, Nintendo a enfin annoncé l’impensable mais toujours inévitable : un film d’action réelle basé sur la série Legend of Zelda. Produit par Shigeru Miyamoto et Avi Arad de Nintendo (Spider-Man : dans le Spider-Verse, Morbius), le film, sur lequel Miyamoto dit travailler depuis « de nombreuses années maintenant », est désormais officiellement développé chez Sony – de tous les studios ! Le réalisateur Wes Ball, qui a éclaté avec la trilogie Maze Runner et reviendra sur les écrans en 2024 avec Royaume de la planète des singesest actuellement à bord pour diriger.
L’annonce est venue avec peu de détails, mais les fans se sont immédiatement mis au travail en criant pour savoir si Timothée Chalamet était ou non le bon acteur elfe pour jouer Link. (Pendant ce temps, ici à Polygon, nous nous demandons davantage si Jack Black joue Bowser dans Le film Super Mario Bros. le disqualifie en tant que candidat pour Ganondorf, car cela ne devrait pas.) Les gens aux yeux d’aigle toujours sur X (anciennement Twitter) ont également remarqué que Ball avait rêvé de cette opportunité pendant toute sa carrière ; dans un tweet de 2010, le cinéaste a proclamé : « Comme je n’aurais jamais pu espérer avoir la chance de le réaliser… le prochain grand film de type Avatar en mo-cap devrait être… LA LÉGENDE DE ZELDA. » Bien qu’il se soit complètement trompé sur la première partie, compte tenu de la façon dont Nintendo s’est donné beaucoup de mal pour préserver son iconographie dans le film Mario et du fait que Ball a maintenant des tonnes d’expérience dans le monde de la capture de mouvements après Royaume de la planète des singesil ne serait pas surprenant que le film Zelda « live-action » ressemble davantage à Les aventures de Tintin que Le Seigneur des Anneaux au final.
Mais au-delà de l’apparence d’un film Zelda, de plus grandes questions se posent quant à l’approche de Nintendo. Surtout, comment fait-on pour Zelda ? comme un film? Connue plus pour ses vibrations que pour son histoire, ses designs et son gameplay familiers plutôt que pour sa chronologie et ses traditions sensées, la franchise s’est rarement appuyée sur la narration pour retenir l’attention des joueurs. Mais il y a beaucoup de morceaux pour Miyamoto, Arad, Ball et quels que soient les écrivains qui auront l’occasion en or de « l’adapter » au grand écran. Nous nous demandons : quel jeu Zelda constituerait réellement le meilleur matériel source pour un film ? Ci-dessous, nos passionnés de Zelda expliquent pourquoi une version fidèle des aventures de Link pourrait réellement fonctionner.
Un film Zelda basé sur Breath of the Wild ?
Il n’y a fondamentalement aucun moyen que Souffle de la nature ne sera pas une source d’inspiration majeure pour aucun film Zelda – le succès du jeu et sa conception visuelle exceptionnelle le garantissent. C’est tout simplement trop populaire et trop connu pour ne pas l’utiliser comme modèle. Cela dit, l’expérience du joueur peut ne pas sembler être la chose la plus cinématographique à première vue. Il n’y a aucune urgence particulière à vaincre Ganon, ni aucun rebondissement inattendu. C’est une histoire racontée à travers des flashbacks qui se termine par une fin rapide (certains pourraient dire anticlimatique).
Mais avec un peu d’animation, Souffle de la nature pourrait s’intégrer naturellement dans la narration, pas seulement dans les vibrations visuelles. Un héros amnésique explore les différentes cultures d’Hyrule afin de rassembler une équipe d’amis fantastiques pour exploiter une technologie oubliée afin de libérer une princesse et de vaincre un mal ancien. C’est une carte simple du type de structure en trois actes qui fait un blockbuster qui plaira à tous. Plus l’escalade. —Suzanne Polo
Un film Zelda basé sur Ocarina of Time ?
Ocarina du temps a amené Zelda dans l’ère de la 3D, et il a l’héritage de l’amener dans l’ère de l’action réelle. Contrairement à presque tous les autres titres Zelda, qui reposaient sur des rebondissements dans la formule, Ocarina du temps joue comme une histoire d’origine. Nous rencontrons Link dans la forêt de Kokiri alors qu’il était un jeune garçon, le voyons répondre à l’appel du héros à l’aventure, rencontrons Zelda et Ganondorf dans un décor effrayant du premier acte, puis nous nous lançons dans la véritable quête qui présente épisodiquement le Zora, le Goron et le Gérudo. La trilogie du Seigneur des Anneaux de Nintendo est là si Miyamoto veut la parcourir en un seul film, avec l’avantage supplémentaire d’avoir une palette musicale intégrée. Tout comme les films LOTR de Peter Jackson, un film Zelda va vivre ou mourir en fonction de l’ampleur des thèmes et de l’intimité de la bande originale dans les moments cruciaux. La façon la moins astucieuse d’adapter le gameplay pourrait être de transférer le jeu magique d’ocarina de Link. Le film Legend of Zelda pourrait être Une fois pour les films fantastiques à succès.
En ce qui concerne les résultats, j’imagine que nous aurons un peu de colonne A et un peu de colonne B en ce qui concerne une adaptation. Au moment où le film de Wes Ball sortira en salles, la génération N64 amènera la génération Switch. Si Nintendo s’habille Ocarina du temps dans Souffle de la natureLes vêtements de, ils pourraient juste avoir un succès de niveau Super Mario. —Patchs mats
Un film Zelda basé sur Majora’s Mask ?
Oui, il serait assez simple pour un cinéaste de suivre le parcours des héros plus traditionnels décrits dans Souffle de la nature, Ocarina du tempsou même Princesse du Crépuscule. Mais voici mon truc : devenir bizarre. Pourquoi ne pas faire un film qui capture véritablement la peur sous-jacente dont nous parlons rarement lorsque nous parlons de The Legend of Zelda ? Masque de Majora est un voyage lynchien à travers un monde onirique bizarre rempli de gens confrontés à la fin imminente du monde. Il s’agit de chagrin, de solitude, de regret et de transformation – vous pourriez même considérer son apocalypse imminente (la lune s’effondre littéralement vers le monde de Termina) comme une métaphore du changement climatique. C’est jour de la marmotte la structure en boucle temporelle est également un terrain fertile pour des épanouissements narratifs dignes du grand écran. Tout cela pour dire qu’à une époque où les adaptations de jeux vidéo sont soit trop sûres, soit carrément inutiles, un récit de Masque de Majora pourrait effectivement faire tourner certaines têtes. —Mike Mahardy
Un film Zelda basé sur The Wind Waker ?
Même si le style artistique cel-shaded de ce jeu se prêterait mieux à une adaptation animée, je pense toujours qu’il existe un argument solide pour soutenir un film inspiré de Le réveilleur de vent. Parmi les jeux Zelda, je pense Wind Waker a l’une des prémisses les plus convaincantes sur le plan émotionnel pour une histoire ; au lieu de commencer par une quête pour sauver Zelda, Link embarque avec une bande de pirates après avoir été témoin, impuissant, de l’enlèvement de sa petite sœur. La cinématique où Link dit au revoir à sa grand-mère depuis un navire qui s’éloigne est toujours l’un des moments les plus émouvants et cinématographiques d’un jeu Zelda à ce jour.
Et même si le jeu a un aspect de dessin animé, il y a encore beaucoup de choses visuelles avec lesquelles jouer qui feraient de bons décors dans un film. Je peux déjà imaginer une version CGI sympa, peut-être ringarde, du Roi des Lions Rouges. En dehors des effets, si ce film reçoit le traitement Mario et réinvente peut-être le rôle de Zelda en tant que demoiselle, il est possible que l’histoire de Tetra soit réécrite pour embrasser l’exubérance qu’elle possédait avant de se transformer en Zelda. Si Nintendo est à la recherche d’un film familial avec suffisamment de viande sur les os pour avoir l’étoffe d’une adaptation cinématographique, Le réveilleur de vent c’est peut-être effectivement ça. —Ana Díaz
Un film Zelda basé sur Spirit Tracks ?
Autant que j’aime Pistes spirituelles, je ne vais pas prétendre que cette entrée DS n’est pas un Zelda mineur. Mais il y a une chose qui le rend particulièrement bien adapté à l’adaptation : c’est le seul jeu de la série dans lequel Link et Zelda traînent et interagissent tout au long.
Certes, c’est un fantôme, mais c’est toujours une histoire d’amour adorable et innocente entre enfants – Ponyo style – cela ferait un film Zelda délicieusement doux. De plus, il y a des trains tchou-tchou, et qui n’aime pas un peu d’action ferroviaire au cinéma ? —Oli Gallois
Un film Zelda basé sur absolument rien ?
Comme Le film Super Mario Bros.le film live-action Legend of Zelda contiendra probablement autant de références à autant de jeux que possible afin que les désirs de chaque fan soient représentés.
Mais en termes d’histoire, je veux que le film soit ce qui relance la franchise de jeux Legend of Zelda dans son ensemble. Suivant Les larmes du royaumeAprès la fin plutôt définitive (et l’exploration exhaustive et à plusieurs niveaux d’Hyrule), il est temps d’introduire quelque chose que les fans n’ont jamais vu auparavant – qu’il s’agisse de modifier le canon des jeux précédents ou d’introduire un nouveau méga méchant au niveau de Ganondorf qui est tout nouveau dans la série, je suis partant pour un énorme bouleversement plutôt que pour un simple jeu de fan service de 90 minutes. De plus, Link devrait parler. —Cameron Faulkner
Un film Zelda basé sur la série télévisée Legend of Zelda ?
La réponse évidente est que Nintendo devrait refaire le La légende de Zelda dessin animé diffusé pour la première fois en 1989 – une histoire simple sur la façon dont Link voulait juste un petit baiser.
Ce sera facile à adapter, car il n’y a pas de véritable ligne directrice, au-delà d’embrasser et de combattre Ganon pour les Triforces parlantes. Il y a là beaucoup de marge pour que Miyamoto et Arad puissent jouer avec les intrigues, à condition qu’ils gardent le cap. Travail au noir-un rapport entre Link et Zelda. LA légende de Zelda n’a jamais eu de morceaux d’action réelle, mais Le Super Show de Super Mario Bros. il y avait quelques segments à partir desquels extraire des vibrations. Dans le pire des cas, Nintendo a entre les mains un classique culte « tellement mauvais que c’est bon » avec le film d’action en direct. —Nicole Charpentier
Quel jeu Nintendo devrait-il adapter pour son tout premier film Zelda ? Allez-y… plaidez en faveur Épée vers le ciel…