Maintenant que nous sommes à la fin de 2022, je prends le temps de revenir sur l’année et de comprendre quel était le thème – et comment nous nous souviendrons de cette année dans les jeux quand elle est révolue depuis longtemps.
Si vous regardez les listes GOTY de nombreux sites, vous les verrez tous dominés par Elden Ring et God of War Ragnarok, mais ici sur Nintendo Life, nous avons eu une année très différente. Deux jeux Pokémon, un nouveau Kirby 3D, Splatoon 3, Bayonetta 3 et Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope ont gardé les exclusivités et les feux de première partie brûlant sur le vieux Switch, et même si nous n’avons pas eu un Mario ou Zelda complet sortir cette année, nous avons abondance de nouvelles sur Tears of the Kingdom et le Film Super Mario Bros. pour nous dépanner.
Personnellement, je suis plutôt une fille indies quand il s’agit de cela, et cette année n’a pas déçu, même si bon nombre des meilleurs indies sur Switch étaient des ports des années précédentes. J’aime à penser que 2022 restera dans les mémoires comme une année de jeux narratifs étranges mais beaux qui défient les genres, comme Neon White, Cult of the Lamb, Citizen Sleeper et Card Shark, et même si nous n’avons pas eu autres jeux de la même catégorie — Immortalité, Le repentiret Affaire de l’idole d’or me viennent à l’esprit – je pense toujours que le Switch a eu une année assez fantastique pour les indépendants.
Pourtant, si je devais deviner de quoi on se souviendra de 2022, je pense avoir déjà répondu à la question : deux jeux Pokémon, qui ont effectivement bouclé l’année, avec Legends : Arceus au début et Scarlet et Violet à la fin. Les deux étaient à des degrés divers janky, mais tous deux ont élevé la série vers de nouveaux sommets en même temps, et dans une année sans Mario et Zelda, il est logique qu’un autre des gros chiens prenne la vedette.
Ces deux jeux, du moins pour moi, ont été un véritable moment de retour à la maison – la première fois depuis longtemps que je voulais vraiment jouer à un jeu Pokémon jusqu’au bout. Pendant si longtemps, la série a été à peu près la même chose avec des saveurs différentes; Arceus et ScarVi ont enfin osé faire de grands pas dans la grande inconnue, et malgré pas mal de défauts techniques, la série s’en sort mieux.
Et en racontant les thèmes de ces deux jeux Pokémon géants, je suppose que je pourrais affirmer que 2022, cinq ans après Breath of the Wild, était tout au sujet liberté. La liberté d’errer dans ScarVi et Elden Ring, la liberté d’explorer dans Xenoblade Chronicles 3, et même la non-linéarité de Sonic Frontiers – je pense que nous continuons à voir des ondulations de conception de jeu provenant de la gigantesque éclaboussure que Breath of the Wild fait en 2017, et ça ne me dérange pas du tout. Beaucoup de jeux, AAA en particulier, ont bénéficié cette année des mondes ouverts, et si les studios peuvent continuer à bien faire les choses, les jeux n’en seront que meilleurs.
Mais il pourrait y avoir un thème plus grand et plus grandiose que je ne vois tout simplement pas, et je me tourne donc vers vous, chers lecteurs. Selon vous, quel sera le « thème » de 2022 ? Est-ce différent sur Switch des autres plateformes ? Et selon vous, de quoi sera fait l’année prochaine, à part Zelda ? Dites-moi dans les commentaires!