Quel est le nettoyant idéal pour la palette Elden Ring ?

Alors, tu as joué Anneau d’Elden depuis plus d’un mois. Après avoir plongé 50 – diable, peut-être 100 – heures dans The Lands Between, l’épuisement commence à s’installer. Les jeux de FromSoftware sont des expériences exigeantes, à la fois en termes de compétences et d’engagement de temps. Vous êtes enfin prêt à faire une pause et à passer à un jeu de descente. La question est : quel jeu peut suivre quelque chose d’aussi magnifique que Anneau d’Elden?

Ce qui rend cette question particulièrement difficile, c’est qu’il y a tellement de choix. Alors que le jeu en monde ouvert est au centre de l’attention depuis son lancement, mars a été un mois empilé pour les jeux. Les joueurs d’Elden Ring peuvent maintenant se retrouver face à un arriéré intimidant sans savoir par où commencer.

Je suis ici pour vous aider. Il existe plusieurs versions de mars qui fonctionnent comme un nettoyant de palette naturel pour Anneau d’Elden. C’est juste une question de savoir si vous cherchez à vous débarrasser de la dinde froide ou à sevrer lentement la formule Souls. Heureusement, il existe une bonne option pour les besoins de tout joueur.

Le 180 : Kirby et la terre oubliée

Anneau d’Elden est une expérience écrasante dans tous les sens du terme, donc personne ne pourrait vous reprocher de vouloir que votre prochain jeu soit aussi différent que possible. Pour ça, Kirby et la terre oubliée est le choix évident. Dites adieu aux mornes déserts de Caelid et dites bonjour à Waddle Dee Town !

La dernière aventure de Kirby est un jeu de plateforme aéré dans le seul but de susciter la joie. Ses visuels sont colorés et joyeux. Ses niveaux sont simples, avec des combats simples et des énigmes intuitives. Mieux encore, il présente aux joueurs le mode Mouthful, qui est un tour de force comique. Peut-être le plus attrayant de tous : c’est un jeu très facile. Même sur sa difficulté « plus difficile », il y a peu de défi jusqu’à la fin du jeu. Normalement, cela pourrait être un inconvénient, mais pour ceux qui ont besoin de s’éloigner le plus possible de Starscourge Radahn, cela fait partie de l’attrait immédiat du jeu.

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La Soulslite: Tunique

Un immense château flottant à Tunic.

Il peut être difficile d’inverser totalement le cap après un match comme Anneau d’Elden. Son langage est très différent de la plupart des jeux vidéo, ce qui peut rendre difficile le passage direct à un jeu comme Kirby. Vous pouvez vous retrouver à la recherche de quelque chose qui comble naturellement le fossé entre les philosophies spécifiques de FromSoftware et la conception de jeux classiques.

Si c’est le cas, Tunique est le jeu pour vous. Le jeu d’aventure mettant en vedette un adorable renard est une ode aux jeux classiques de Zelda comme L’éveil de Link. Mais il tire également quelques astuces modernes de la série Souls, notamment des combats basés sur l’endurance, des secrets vraiment cachés et la perte de monnaie à la mort. Bien que ses caractéristiques soient familières pour Anneau d’Elden joueurs, c’est une expérience beaucoup plus accommodante qui est plus axée sur l’exploration que sur le combat. Les joueurs peuvent même activer un mode sans mort pour en faire une aventure purement relaxante. Appelez cela une « Soulslite ».

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Le changement de vitesse : Tiny Tina’s Wonderlands

Cours des pays des merveilles de Tiny Tina.

Quand j’ai fini Anneau d’Elden, j’ai trouvé que j’avais besoin de quelque chose de rapide. Les jeux de FromSoftware peuvent être laborieux, avec des combats et des mouvements lents. Je me suis retrouvé à vouloir quelque chose avec une action plus éclaboussante et immédiatement satisfaisante. Si vous êtes dans le même bateau, Les merveilles de Tiny Tina est la voie à suivre.

Le spin-off de Borderlands est l’une des plus grandes surprises de 2022 à ce jour. C’est un looter-shooter rapide et amusant avec une histoire attachante. Ce que j’aime, c’est à quel point ses fusillades deviennent folles. À la fin du jeu, j’avais presque l’impression de l’avoir vraiment cassé. Entre mes armes légendaires remplies d’avantages et de compétences tirées de deux classes différentes, je faisais exploser les patrons en quelques secondes. C’était surtout quelque chose dont j’avais besoin après quelques Anneau d’Elden‘s longues et ardues rencontres.

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Le choix chaotique : Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin

Jack Garland ferme son poing dans Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin.

L’étranger du paradis : Final Fantasy Origin est bizarre. À certains égards, c’est un suivi terrible. Il s’inspire des jeux Souls, avec des combats de boss similaires et un système de points de contrôle semblable à un feu de joie, mais il n’est pas aussi raffiné que les jeux de FromSoftware. Le combat est parfois un peu désordonné, n’ayant pas le même poids et le même impact qu’Elden Ring.

Malgré ces critiques, je le recommande toujours vivement comme nettoyant pour palette. Origine de Final Fantasy joue presque comme une satire sur la conception de jeux modernes. Il jette tout ce que les joueurs aiment dans les RPG Final Fantasy par la fenêtre et essaie d’imaginer à quoi ressemblerait le jeu original en 2022. Ses batailles sont une surcharge sensorielle frustrante et des chutes de vitesse à un tel rythme qu’il est impossible de suivre. Tout cela ressemble à un coup sur la façon dont les développeurs d’aujourd’hui essaient de chasser le battage médiatique des jeux chauds comme Anneau d’Elden. Si ce genre de chaos semble attrayant, placez-le en haut de votre carnet de commandes.

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