samedi, novembre 16, 2024

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Le nom de Todd Howard est difficile à éviter dans l’industrie du jeu vidéo. En tant que réalisateur et producteur exécutif de Bethesda Game Studios, il a eu un impact significatif sur le monde des jeux vidéo. Des franchises emblématiques telles que Les parchemins anciens et Tomber n’aurait pas existé sans son travail. Le 11 novembre, Todd a fait une apparition sur Reddit où il a hébergé un fil AMA (Ask Me Anything) dans le subreddit /r/IAmA.

L’acquisition de ZeniMax Media par Microsoft ayant coûté 7,5 milliards de dollars astronomiques, les joueurs avaient naturellement de nombreuses questions à poser à Todd sur l’avenir de Bethesda, propriété de ZeniMax, et de leurs franchises préférées. Alors que les AMA ont le potentiel d’être des catastrophes colossales, le fil de Todd s’est plutôt bien passé; entre quelques réponses farfelues, de nombreuses informations nouvelles et intéressantes ont été révélées. Il a parlé de jeux à venir tels que Starfield et The Elder Scrolls VI, et il a également parlé un peu de l’état actuel de Bethesda et de ce que le studio a fait.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

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Todd Howard Reddit AMA – Starfield

Art conceptuel de New Atlantis du prochain jeu Starfield de Bethesda.

Starfield est un RPG de science-fiction très attendu de Bethesda. Bien que les détails entourant le jeu aient été rares, une simple bande-annonce a suffi à susciter l’enthousiasme. Il devrait être lancé le 11 novembre 2022 sur PC et Xbox Series X/S, et le jeu est la première nouvelle adresse IP de Bethesda en 25 ans. Todd l’a décrit comme « Skyrim dans l’espace », suscitant des attentes.

Il y avait quelques questions concernant Starfield dans Reddit AMA de Todd. Un utilisateur a demandé si les joueurs peuvent s’attendre à des compagnons robots dans Starfield, auquel Todd a répondu « Oui, en quelque sorte. » Les joueurs qui aiment passer des heures à créer le personnage parfait seront heureux de savoir que Starfield comportera un système de création de personnage robuste. Dans l’AMA, Todd a déclaré que Starfield permettra aux joueurs de sélectionner un arrière-plan et des compétences pour leur personnage. Les joueurs pourront également choisir des pronoms, et Starfield comportera différents dialogues pour soutenir ces choix.

Les jeux Bethesda étant assez populaires sur la scène du modding, il y avait des questions attendues concernant Starfield et modding. Un utilisateur de Reddit a demandé quel type de support de mod les moddeurs peuvent s’attendre à trouver dans le kit de création 2 pour Starfield. Selon Todd, le plan est d' »avoir une prise en charge complète des mods », comme cela a été le cas pour les jeux précédents. Il a souligné que la communauté des mods était là pour Bethesda depuis 20 ans et qu’il aimerait voir plus de gens en faire carrière. En répondant à un autre Redditor, il a réitéré ce point, déclarant que son équipe est passionnée par l’idée de donner « aux joueurs des outils pour modifier les jeux ».

La date de sortie de Starfield est encore dans un certain temps, et cela peut prendre un certain temps avant que Bethesda montre plus de gameplay. Quand il s’agit de révéler Starfield, Todd a déclaré que son équipe préfère « juste le montrer » et que la prochaine vitrine du jeu devrait être « l’été prochain ».

anciens parchemins 6

Un autre titre très attendu de Bethesda est The Elder Scrolls VI. Depuis que le jeu a été annoncé lors de la vitrine E3 de 2018, Bethesda a été très silencieuse à propos du jeu. Alors qu’une date de sortie pour The Elder Scrolls VI n’a pas été donné, Todd a précédemment déclaré que le jeu sortira après Starfield.

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Bien que de nombreux Redditors aient posé des questions sur The Elder Scrolls VI, Todd était plutôt discret. Les quelques réponses qu’il a données suggèrent qu’il reste encore un certain temps à attendre avant que le jeu ne voie le jour. Dans l’AMA, Todd a reconnu la longue attente du jeu et a ajouté en plaisantant que pour la fête des pères, son fils lui a donné une carte qui disait « Tu es un papa incroyable, mais où est le TES6? »

Todd Howard Reddit AMA – Retombées

Fallout 4

Tomber est l’une des franchises les plus réussies de Bethesda. Depuis le premier Tomber jeu est sorti en 1997, la série s’est poursuivie solidement. Avec l’extension de la franchise à d’autres médias, les joueurs avaient quelques questions à poser à Todd sur l’avenir de Tomber.

Un Redditor, notant qu’il y a une voûte sous-marine coupée dans Fallout 4, a demandé à Todd quels étaient les plans de Bethesda pour le coffre-fort. Selon Todd, le contenu coupé comprenait un BioShock voûte de style avec une  » pieuvre sensible massive vivant à l’intérieur « . Todd a également parlé de Fallout 76, un jeu qui a reçu un accueil mitigé de la part des fans et des critiques au lancement. Il a admis que le jeu « avait laissé tomber les gens », mais que lui et son équipe étaient « capables d’en tirer des leçons et de s’en améliorer ». Bien que le jeu ait connu un lancement difficile, Todd s’est vanté d’être désormais l’un des jeux les plus joués de Bethesda.

Todd a également confirmé que l’annonce Tomber La série télévisée est toujours en préparation et « avance ». Bien qu’il n’ait jamais indiqué quand le public peut s’y attendre, il a écrit qu’il était ravi de travailler avec Amazon dessus. Todd sera le producteur exécutif de l’émission.

Todd Howard Reddit AMA – Toutes les autres choses

Todd Howard E3 2018 Bethesda Showcase

Il y avait beaucoup de sujets supplémentaires que Todd a abordés qui méritent d’être mentionnés. Il a souligné l’importance des voix d’acteurs : Actuellement, la technologie existe pour synthétiser les voix humaines à utiliser comme voix de personnages dans le jeu. Todd a expliqué que c’est quelque chose que les développeurs de Bethesda utilisent pour leur permettre de jouer à des jeux avec des voix pendant le processus de développement. Cependant, il a également insisté sur le fait qu’il n’y a « aucun substitut aux acteurs professionnels » et qu’ils constituent toujours une partie importante du « développement et sont des partenaires incroyables pour donner vie à ces mondes ».

Les fans de Bethesda seront bien conscients de la longue attente entre les jeux dans les franchises Bethesda. Todd a reconnu cette longue attente et a déclaré que les jeux mettent beaucoup de temps à se dérouler correctement et que « la qualité compte le plus ». Bien que cela ne rende pas les joueurs plus patients, cela met en lumière la philosophie de travail de Bethesda. Todd est également entré dans les détails sur la façon dont Bethesda donne le ton à ses jeux, affirmant que la règle d’or de Todd est que le ton est égal au monde. Les questions que son équipe se pose lors de la conception des mondes de jeu incluent « Quel endroit voudriez-vous explorer ? Pourquoi ? Qui seriez-vous ? Que feriez-vous ? Comment cela pique votre curiosité ? Comment cette curiosité est-elle récompensée ? »

L’AMA de Todd révèle que Bethesda travaille toujours très dur après l’acquisition de Microsoft. Avec The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition récemment publié le 11 novembre, et Starfield et The Elder Scrolls VI sur le point de sortir à l’avenir, Bethesda et les fans de Bethesda ont un calendrier chargé.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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La source: Reddit


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