Que sont Nvidia G-Sync et AMD FreeSync et de quoi ai-je besoin ?

Nvidia et AMD

Il existe de nombreuses façons de compenser la déconnexion entre les mises à jour de l’écran et la fréquence d’images du jeu, allant de la méthode de la force brute consistant simplement à limiter la fréquence d’images de votre jeu pour correspondre à la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur au domaine plus intelligent du taux de rafraîchissement variable. VRR permet aux deux de se synchroniser pour éviter les artefacts tels que le déchirement (où il semble que des parties de différents écrans sont mélangées) et le bégaiement (où l’écran se met à jour à des intervalles sensiblement irréguliers). Ces efforts vont du contrôle de base de la fréquence d’images dans le jeu à des implémentations matérielles coûteuses telles que Nvidia G-Sync Ultimate et AMD FreeSync Premium.

Lequel veux-tu?

Lorsque vous choisissez un moniteur, le système VRR à rechercher dépend de la carte graphique que vous possédez, surtout maintenant que vous ne peut pas vraiment acheter un nouveau GPU — et à quels jeux vous jouez, ainsi que les spécifications du moniteur et les choix disponibles. G-Sync et G-Sync Ultimate et FreeSync Premium et Pro s’excluent mutuellement ; vous verrez rarement (voire jamais) des variations du même moniteur avec des options pour les deux. En d’autres termes, toutes les autres décisions que vous prenez déterminent à peu près le schéma VRR que vous obtenez.

VRR de base

Le VRR de base permet aux jeux d’utiliser leurs propres méthodes de synchronisation des deux taux, ce qui, sur le PC, signifie souvent que le jeu limite simplement la fréquence d’images qu’il autorise. Un pas en avant est le taux de rafraîchissement adaptatif générique, qui utilise des technologies étendues au niveau du système pour faire varier le taux de mise à jour de l’écran en fonction de la fréquence d’images sortant du jeu. Cela peut donner un meilleur résultat que le VRR ordinaire tant que vos fréquences d’images ne sont pas partout dans un court laps de temps.

Compatible G-Sync et FreeSync

Dans le niveau inférieur des technologies Nvidia et AMD VRR, vous trouverez des versions améliorées de rafraîchissement adaptatif, de marque G-Sync Compatible et FreeSync. Ils utilisent le matériel du GPU pour améliorer les performances VRR, mais ce sont des technologies matérielles communes aux GPU Nvidia et AMD, ce qui signifie que vous pouvez utiliser l’un ou l’autre pris en charge par le moniteur, à condition que le pilote de carte graphique d’un fabricant vous permette de l’activer pour le cartes d’autres fabricants. Contrairement à FreeSync, cependant, G-Sync Compatible implique que Nvidia a testé le moniteur pour un niveau « approuvé » de réduction des artefacts.

G-Sync et FreeSync Premium

Les premiers niveaux sérieux de rafraîchissement adaptatif basé sur le matériel sont G-Sync et FreeSync Premium. Ils nécessitent tous deux un matériel spécifique au fabricant dans le moniteur qui fonctionne en conjonction avec leurs GPU respectifs afin d’appliquer des algorithmes plus avancés, tels que la compensation de fréquence d’images faible (AMD) ou l’overdrive variable (Nvidia) pour de meilleurs résultats avec moins de surcharge de performances. Ils ont également des seuils de base pour les spécifications de moniteur qui répondent aux critères appropriés. G-Sync ne fonctionne toujours que sur une connexion DisplayPort pour les moniteurs car il utilise Adaptive Sync de DisplayPort, ce qui est frustrant car il fonctionne sur HDMI pour certains téléviseurs.

À CES 2022, Nvidia a lancé sa norme Esports G-sync 1440p de nouvelle génération avec Reflex Latency Analyzer (la technologie de Nvidia pour minimiser le décalage du clavier, de la souris et de l’écran combinés) et un mode 25 pouces qui peut simuler cette taille d’affichage sur un écran plus grand. La normalisation des écrans 1440p 27 pouces de haute qualité pour les sports électroniques est un grand pas en avant par rapport au 1080p et au 25 pouces. Les moniteurs initiaux qui le prendront en charge (le ViewSonic Elite XG271QG, l’AOC Agon Pro AG274QGM, le MSI MEG 271Q, tous avec un taux de rafraîchissement de 300 Hz, et l’Asus ROG Swift 360 Hz PG27AQN) n’ont pas encore été expédiés.


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(Mini diatribe : ce schéma de nom rendrait un moniteur « compatible G-Sync », vous verrez donc la capacité de base appelée « moniteur compatible G-Sync ». C’est sérieusement trompeur, car cela signifie que vous êtes fréquemment appelé pour faire la distinction entre majuscules et minuscules : compatible G-Sync n’est pas la même chose que compatible G-Sync.)

G-Sync Ultimate et FreeSync Premium Pro

Au sommet de la chaîne alimentaire VRR se trouvent G-Sync Ultimate et FreeSync Premium Pro. Ils nécessitent tous deux un écosystème complet de support – jeu et moniteur en plus du GPU – et ajoutent principalement une optimisation HDR en plus d’autres algorithmes de compensation basés sur VRR.

Les options matérielles ont tendance à augmenter le prix d’un moniteur, et le fait que vous en ayez besoin ou non dépend vraiment des jeux auxquels vous jouez – si vos jeux ne prennent pas en charge ces technologies, il est en quelque sorte inutile de payer un supplément pour eux – à quel point vous êtes sensible aux artefacts et à quel point la déconnexion est entre votre affichage et le gameplay.

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