Ces derniers mois, les spéculations de longue date autour du suivi inévitable de Nintendo sur la Switch sont devenues plus fréquentes et plus spécifiques, pointant vers une sortie fin 2024. Désormais, les experts en comptage de pixels de Digital Foundry ont approfondi leurs recherches. des spéculations éclairées sur le système, disséquant les détails divulgués sur ce qu’ils sont convaincus être la puce Nvidia que Nintendo mettra dans leur suivi Switch.
Cette puce est la Nvidia T239, une variante personnalisée réduite du Nvidia Orin T234 qui est populaire sur les marchés de l’automobile et de la robotique. Bien que Digital Foundry ne puisse pas affirmer avec certitude qu’il s’agit de la prochaine puce Switch avec « une certitude absolue à 100 % », le site Web indique des liens circonstanciels et des références à la puce dans un certain nombre de cas. fuitesun récent hack de Nvidia, les publications LinkedIn des employés de Nvidia et la propre distribution Linux de Nvidia.
« De mon point de vue, l’essentiel est que, par un processus d’élimination, le T239 est le meilleur candidat pour le processeur au cœur de la nouvelle machine Nintendo », écrit Richard Leadbetter de Digital Foundry. « Avec une date de sortie évoquée pour 2024, il n’y a eu aucune fuite convaincante concernant un autre processeur susceptible de se retrouver dans la nouvelle Switch. »
Réduisez-le
Donc, en supposant que le « meilleur candidat » de Digital Foundry se retrouve réellement dans la prochaine console Nintendo, que pouvons-nous attendre du nouveau processeur T239 personnalisé de Nvidia ? Pour comprendre cela, Digital Foundry commence avec le T234, une architecture basée sur GPU Ampere avec 2 048 cœurs, une interface RAM de 256 bits et une bande passante mémoire massive de 204 Go/s.
Le T234 n’est pas vraiment utilisable sur n’importe quel type de machine de jeu mobile, en partie parce que l’énorme puce de 455 mm carrés est nettement plus grande que même le processeur de la Xbox Series X (sans parler du Tegra de 118 mm carrés du Switch). X1). Le T234 n’est pas non plus conçu dans un souci d’efficacité mobile ; sa conception gourmande en énergie aurait d’énormes implications sur la durée de vie de la batterie d’un tel système.
Sur la base des indications de la distribution Nvidia Linux et du hack Nvidia, Digital Foundry s’attend à ce que le T239 modifié ait une interface mémoire de 128 bits plus modeste avec jusqu’à 102 Go/s de bande passante vers la RAM LPDDR5. Le site Web s’attend également à ce que la puce personnalisée soit réduite à 1 536 cœurs CUDA, soit une réduction de 25 % par rapport à l’énorme T234.
Une autre façon de réduire une puce consiste à la fabriquer à l’aide d’un processus de fabrication plus récent, capable d’insérer davantage de transistors dans un espace donné. La puce T234 est fabriquée selon un processus Samsung de 8 nm, comme les cartes graphiques de la série RTX 3000, vieilles de près de 3 ans. Mais c’est un peu en retard par rapport à l’état de l’art absolu en matière de fabrication de puces de nos jours, et Nvidia pourrait utiliser une technologie plus récente (comme le processus TSMC 5 nm de la série RTX 4000) pour intégrer le même niveau de performances dans un Switch plus performant. puce de taille.
Il s’agit d’une image préliminaire du T234 sur Wikipédia. Très clair.
Alors pourquoi devinons-nous toujours ?
Nintendo en utilisera un personnalisé, le T239. pic.twitter.com/Qp5Im5udlQ–kopite7kimi (@kopite7kimi) 11 juin 2021
L’analyse de Digital Foundry suggère également que le T239 pourrait ajouter un moteur de décompression de fichiers, permettant une « décompression ultra-rapide des actifs du stockage et vers la mémoire » de style PS5. L’utilisation d’une telle puce nécessiterait « un format de stockage beaucoup plus rapide » que celui du Switch, mais pourrait être la clé de performances comme celles observées dans un rapport. Souffle de la nature démo sans chargement.
Augmentez-le
Il existe également des preuves que le T239 pourrait arborer une version légèrement obsolète, de l’ère Ampère, d’un « accélérateur de flux optique ». Cette partie du chipset pourrait être utile pour une mise à l’échelle DLSS efficace, ce qui permettrait au système de cibler des résolutions natives inférieures (à des fréquences d’images plus rapides) tout en affichant les images finales à des résolutions Full HD ou même à l’échelle 4K.
Digital Foundry passe beaucoup de temps à tester ce type de mise à l’échelle sur un ordinateur portable équipé d’un chipset mobile RTX 2050, qui, selon lui, offre une « équivalence approximative » avec les performances graphiques qu’ils attendent du T239. Ces résultats suggèrent que la mise à l’échelle d’un signal natif de 540p vers une image DLSS de 1080p pourrait sembler « acceptable » sur le T239, tandis que le faire à partir d’une source 720p pourrait « avoir l’air plutôt bien » sur le prochain Switch. Passer à la mise à l’échelle 4K sur un tel système pourrait être « loin d’être impeccable » mais fournir « une image décente sur un téléviseur de salon 4K » sur la base des comparaisons de Digital Foundry.
Bien sûr, il y a beaucoup de spéculations impliquées dans la comparaison attentes rumeurs pour une prochaine puce de console aux performances de jeu PC sur un GPU que nous pense pourrait être « l’approximation la plus proche » disponible. Digital Foundry reconnaît que ces tests ne prennent pas en compte des éléments tels que la « personnalisation pour une plate-forme mobile » ou les optimisations que les développeurs pourront effectuer sur ce chipset spécifique (comme ils l’ont fait sur le Tegra du Switch). Le rapport ne spécule pas non plus sur des questions importantes telles que la vitesse d’horloge ou la RAM totale qui pourrait se trouver dans le prochain système, ce qui pourrait avoir un impact énorme sur les performances.
Même avec toutes ces mises en garde, l’analyse approfondie de Digital Foundry (et la vidéo qui l’accompagne) offre une lecture amusante et éclairée des feuilles de thé sur l’ampleur des spécifications que nous pourrions espérer d’une nouvelle console Nintendo. Bien sûr, il s’agit de Nintendo, il y a donc toujours une chance que la société lance une boule courbe de style Wii U et surprenne tout le monde avec un casque VR en carton qui suit vos habitudes de sommeil ou quelque chose comme ça.