Que pensez-vous de la mise à jour nouvelle génération Cyberpunk 2077 sur PS5 et Xbox Series X ?

Que pensez-vous de la mise à jour nouvelle génération Cyberpunk 2077 sur PS5 et Xbox Series X ?

Eh bien, nous l’avons. Cela fait 433 jours que Cyberpunk 2077 a frappé nos rues numériques pour – mitigé ? Ouais, allons-y avec ça – résultats mitigés. Pour certains, c’était ce qu’ils espéraient, un superbe RPG à la première personne avec toutes les technologies futures qu’ils pouvaient gérer, en particulier avec une volonté (et, peut-être, un peu de chance) de surmonter les bugs. Pour d’autres, c’était la déception d’une génération et le summum des attentes détruites. Personne ne contesterait que cela ait nui à la réputation jusque-là inattaquable de CDProjekt.

Et après tout ce temps, il est enfin disponible sur la dernière génération de consoles. Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X / S sont sorties hier dans une version surprise (bien que très répandue) accompagnée d’un correctif de rééquilibrage majeur, comprenant quelques ajustements graphiques sur tous les systèmes. La sortie a été célébrée, mais nous voulons savoir ce que vous en pensez. Mais cela ne veut pas dire que le déploiement des versions nouvelle génération du jeu s’est fait sans problème, loin de là.

Vous trouverez ci-dessous un petit sondage dans lequel nous aimerions avoir votre avis sur le jeu, son évolution et cette dernière mise à jour. De plus, que pourrait-il se passer dans le futur ?

N’hésitez pas, bien sûr, à développer, discuter et argumenter violemment dans les commentaires. Pour ma part (salut, je m’appelle Ben), je n’avais rien sur quoi j’avais envie de jouer à Cyberpunk lors de son lancement – un PC vieillissant et seulement la génération précédente de consoles. J’ai maintenant beaucoup plus d’options mais il y a tant de jeux. Je rattrape quelques-uns que j’ai manqués, il y a plus de JRPG que n’importe quel homme peut gérer, Elden Ring est dans une semaine sanglante, plus les principaux arguments de vente pour les nouvelles consoles – les Halo Infinites et Forbidden Wests de ce monde – commencent à s’accumuler. Qui a le temps pour un bon mais imparfait RPG de 100 heures d’il y a deux ans ?

Eh bien, probablement moi, mais pas avant, genre, Noël.

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