mercredi, décembre 25, 2024

Qu’auriez-vous aimé savoir plus tôt dans Zelda : Tears Of The Kingdom ?

Toujours ici ? Beau. Commençons les choses avec…

Rembourrage Purah

Ceux d’entre nous qui voulaient avoir le scénario principal sous nos ceintures ont sans le savoir passé Josha, Robbie et la chance d’avoir le Purah Pad entièrement équipé après avoir terminé le d’abord Quête des phénomènes régionaux. Est-ce que le Médaillons de voyage et Construction automatique ont été une fonctionnalité pratique à maîtriser depuis le début ? Absolument. Était-ce écrasant de ne les découvrir qu’après avoir passé plus de 50 heures dans le jeu ? Oui. Oui c’était.

Même les capacités que nous a fait nous savons qu’il y avait des couches cachées dont nous ne pouvons pas nous empêcher de penser qu’elles auraient été très utiles au début du jeu. Nous étions plusieurs à aplatir minutieusement des objets avec Ultrahand en les faisant pivoter, ignorant le fait que vous pouvez simplement appuyer sur « ZL » avec celui sélectionné pour le transformer instantanément en une base parfaite.

Shriny gens heureux

Et qu’en est-il de cette carte astucieuse? Nous avons complété avec diligence chaque sanctuaire sur lequel nous sommes tombés afin de pouvoir mettre en place un point de voyage rapide pour plus tard, mais il s’avère que vous pouvez vous rendre rapidement à un sanctuaire sans avoir à relever le défi au préalable – qui savait?! (Beaucoup de gens, il s’avère, mais pas nous.)

Il en va de même pour les profondeurs. Il y a un cahier dans une première section du jeu qui suggère très clairement qu’il y a un relation très directe entre l’emplacement des sanctuaires à la surface et Lightroots dans les profondeurs, mais avons-nous immédiatement pris cela en compte ? Non, nous avons passé de très nombreuses heures à errer sans but dans les ténèbres. C’était amusant, mais quand même.

Aurait été ultra pratique

Nous pourrions dire la même chose à propos de Fuse. Allez, est-ce que toi sache que vous pouvez désamorcer vos armes et les boucliers du menu de chargement basculant ? Cet écrivain ne l’a pas fait (c’était une révélation de 70 heures que je n’ébranlerai jamais) …

D’autres découvertes pratiques – comme en utilisant Ultrahand pour enlever les fleurs et les champignons des murs, geler de l’eau avec des glaçonset faisant usage de le bol sous les cerisiers en fleurs – est arrivé épais et rapide bien après la barre des 50 heures. Si cela démontre quelque chose, c’est que malgré un mois passé à jouer à ce jeu à chaque occasion donnée, nous n’avons toujours pas effleuré la surface. Ou les profondeurs, ou les îles célestes, d’ailleurs.

Avec un monde aussi grand, il y aura forcément des découvertes qui se glisseront à travers le filet lors d’une première partie, et donc, dans cet esprit, nous voulons vous poser la question, chers explorateurs d’Hyrule. Vous pouvez remplir le sondage suivant pour avouer laquelle des fonctionnalités ci-dessus vous a également dépassé au départ, puis passer aux commentaires pour nous faire part de toute autre chose que vous souhaiteriez vraiment avoir rencontrée plus tôt.

Quelque chose à ajouter à la liste ? Laissez une confession de ce que vous avez manqué dans les commentaires ci-dessous.

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