jeudi, décembre 19, 2024

Quatre façons dont Prince Of Persia : La Couronne perdue obtient le bon genre

La renaissance de cette franchise longtemps endormie s’intègre dans la famille de jeux à engrenages et puissance familièrement appelée Metroidvanias, grâce à sa similitude avec les premiers classiques comme Super Metroid et Castlevania : Symphonie de la nuit. C’est un genre qui a gagné du terrain ces dernières années, mais le retour d’Ubisoft dans la franchise Prince of Persia est l’un des meilleurs que nous ayons vu depuis longtemps. Il a même réussi à se faire une place sur notre liste des meilleurs jeux Metroidvania auxquels vous devriez vous efforcer de jouer.

The Lost Crown se distingue également par la façon dont il fait progresser ce style de jeu avec des idées et des mécanismes nouveaux. Bien que tout ce qui figure sur cette liste ne soit pas nouveau, ces fonctionnalités se combinent pour faire de la nouvelle aventure d’Ubisoft l’une des versions les plus gratifiantes, les plus accessibles et les plus satisfaisantes du genre, et une sortie exceptionnelle au début de 2024.

Tout sur la carte

Les premiers jeux comme Super Metroid offraient une grande carte à explorer, mais une grande partie n’était pas disponible jusqu’à ce que vous disposiez de fonctionnalités supplémentaires. Cette caractéristique déterminante du genre est présente dans The Lost Crown, mais elle permet aux joueurs intelligents d’exploiter plusieurs systèmes du jeu pour réduire l’errance sans but et se concentrer plutôt sur des rencontres et des énigmes intéressantes.

La manière la plus importante d’y parvenir est d’utiliser les fragments de mémoire, qui permettent aux joueurs de capturer une capture d’écran d’un emplacement spécifique dans lequel ils se trouvent, et cet écran apparaît ensuite sur la carte principale, visible simplement en le faisant défiler. Il s’agit d’un outil simple mais extrêmement utile qui ressemble aux techniques courantes de puzzle. Lorsque vous trouvez une pièce de puzzle avec une forme ou une image inhabituelle ou remarquable, vous la mettez de côté et attendez de trouver sa correspondance. Ici, vous localisez un obstacle insurmontable particulier et le mettez de côté jusqu’à ce que vous ayez le pouvoir correspondant pour le surmonter.

En plus de cela, la carte de The Lost Crown prend en charge une navigation réfléchie et personnalisable, comme des marqueurs distincts qu’un joueur peut poser pour indiquer différentes cibles, ainsi qu’un choix entre l’exploration et le mode guidé. Ce dernier permet aux joueurs de voir où se trouvent les séquences majeures suivantes de l’histoire, mais ne vous indique pas comment y accéder ; le plaisir de la découverte est toujours là, mais ce n’est pas aussi sans but ni aussi dépendant d’indices du monde que le mode exploration.

Le jeu ajoute également un outil simple mais étonnamment utile autour des points de sauvegarde. Dans de nombreux jeux de ce style, un mauvais virage peut signifier que vous manquez un point de sauvegarde critique en tournant à gauche alors que ce point de sauvegarde désespérément nécessaire se trouvait à droite. Dans Prince of Persia : The Lost Crown, un vent doré clairement identifiable apparaît dans les salles voisines qui mènent à un point de sauvegarde, vous aidant ainsi à ne pas le manquer. C’est une aide significative et élimine un élément de frustration et de difficulté qui n’a jamais été un aspect vraiment agréable du genre.

Un thème cohérent et fédérateur

Les jeux Prince of Persia ont toujours porté sur la notion de temps, d’une manière ou d’une autre, mais The Lost Crown porte cette attention à un nouveau niveau. En faisant en sorte que l’ensemble du jeu – de la narration à la mécanique – se concentre sur la nature du temps, la totalité semble unie et convaincante.

Le voyage de Sargon à travers le mont Qaf voit le temps en constante évolution, avec des éléments de l’histoire suggérant que le temps est à la fois variable et peut changer en fonction de notre perception de celui-ci. Mais plutôt que de simplement discuter de ce concept dans la narration, le jeu tout entier tourne autour du temps. Vos pouvoirs concernent la manipulation du temps et de l’espace. Des zones distinctes sur la carte jouent avec des rebondissements temporels inhabituels – des cycles de jour et de nuit à des moments figés dramatiques. Même le combat et la traversée dépendent fortement d’une observation minutieuse et d’un timing pour trouver une mesure de succès.

Le résultat est un jeu qui donne l’impression de communiquer un thème cohérent sous toutes ses facettes.

Concentrez-vous sur la précision

Explorer une vaste carte ouverte, revenir sur des emplacements antérieurs et résoudre des problèmes de navigation sont autant de concepts qui font appel à un état d’esprit d’observation et de réflexion minutieuse. Alors pourquoi un jeu comme celui-ci s’orienterait-il également vers des approches d’action imprécises et sauvages ? Prince of Persia : The Lost Crown fait du jeu de précision un élément essentiel dans tous les éléments du gameplay.

Le combat dans le jeu consiste toujours à surveiller votre ennemi et à réagir intelligemment à ses attaques. La maîtrise des parades, des esquives, des sprints et des sauts est aussi cruciale que n’importe quelle attaque à l’épée ou à l’arc que vous pourriez utiliser. Le combat propose une approche rafraîchissante et stimulante, avec des injections régulières de nouvelles options d’attaque et de défense, un éventail d’ennemis de plus en plus complexe à analyser et des boss qui exigent une utilisation prudente des pouvoirs disponibles.

De même, les séquences de traversée consistent souvent à appuyer sur des boutons extrêmement précis pour éviter les nombreux pièges et dangers du mont Qaf. Après des décennies de jeu, il est rare qu’un puzzle ou une zone de navigation me semble véritablement nouveau ou surprenant. Mais Prince of Persia : The Lost Crown procure souvent cette sensation, avec des moments délicats qui m’ont fait sourire devant les structures intelligentes.

Du point de vue du design, le jeu utilise également ses espaces de jeu avec précision. Si une pièce est grande et ouverte, il y a souvent une raison à cela, encourageant les joueurs à tenter d’atteindre ses coins les plus éloignés et les plus hauts. Si une chambre de combat est étroite et contrainte, elle oblige le joueur à exploiter toutes ses capacités pour affronter les capacités de l’ennemi.

L’insistance sur la précision augmente le sentiment que vous jouez à un jeu qui exige attention et observation à chaque tour – il y a peu de moments ennuyeux puisque chaque action, réaction et direction dans laquelle vous vous déplacez a un but et une menace de danger.

Accessible à tous

L’attention accrue accordée à l’accessibilité pour tous les joueurs a été une priorité pour les développeurs de jeux ces dernières années. C’est incroyable de voir les créateurs de jeux travailler dur pour rendre leurs jeux jouables et agréables par le plus grand pourcentage de joueurs. Dans ce domaine, Prince of Persia : The Lost Crown mène le genre des titres Metroidvania à bien des égards.

Les options de mode visuel à contraste élevé garantissent une aide aux joueurs souffrant de daltonisme spécifique et d’autres besoins de basse vision ; La fonction de suivi de carte et de fragment de mémoire aide les joueurs ayant des problèmes de mémoire visuelle ; Une option d’assistance à la plateforme permet aux joueurs de dépasser les séquences de traversée les plus compliquées grâce à un système de portail unique ; La difficulté du combat peut être entièrement modifiée pour rendre les fenêtres de timing plus généreuses, ajouter une aide à la visée supplémentaire, et bien plus encore ; Les contrôles sont globalement remappables ; Les sous-titres disposent de nombreuses options réglables pour les personnes ayant des problèmes d’audition. Grâce à ces fonctionnalités et à d’autres encore, Prince of Persia : The Lost Crown rend le jeu enrichissant pour un large éventail de joueurs potentiels.

Il est important de noter que ces fonctionnalités d’accessibilité sont entièrement facultatives et modifiables à votre guise. Au-delà de la valeur inhérente de l’ouverture du jeu aux joueurs qui ont besoin de ces options, tout le monde devrait se sentir bien avec ce type d’inclusions, d’autant plus qu’elles se frayent un chemin vers des genres (comme ces types de jeux inspirés de Metroid) qui n’ont parfois pas été présentés. les options. Plus de joueurs dans un bon jeu aident les développeurs et les éditeurs à réussir. À leur tour, ces clients payants supplémentaires augmentent la probabilité que les bons jeux et les développeurs continuent à créer davantage de jeux. C’est gagnant-gagnant-gagnant.


Prince of Persia : The Lost Crown est un retour à une franchise vénérable, mais le passage du jeu à un nouveau style revigore la série et lui donne à nouveau un aspect nouveau. Non seulement c’est un excellent jeu, mais il place également la barre haute pour plusieurs éléments innovants, que d’autres développeurs du secteur feraient bien d’imiter. Si vous n’avez pas encore mis le jeu sur votre radar en tant que jeu précoce en 2024, il mérite une sérieuse considération.

Source-57

- Advertisement -

Latest