Grand Vol Auto 6La première bande-annonce de donne aux fans de la franchise policière en monde ouvert un aperçu du premier nouveau GTA depuis plus d’une décennie. Aussi impressionnant que GTA6 ressemble, cela suscite d’immenses attentes. Son prédécesseur, Grand Theft Auto 5, est l’un des plus grands jeux de tous les temps ; Rockstar a vendu plus de 190 millions d’exemplaires du jeu sur trois générations de consoles, et suivre ce succès massif ne sera pas une tâche facile.
Mais Rockstar a un autre défi monumental : GTA6 se rapproche : livrer un successeur, ou un compagnon, à Grand Theft Auto en lignele composant multijoueur extrêmement réussi construit sur GTA 5. Depuis son lancement en 2013, GTA en ligne est régulièrement joué par des millions de joueurs – des joueurs qui ont investi des centaines de millions d’heures (et de dollars) dans le jeu.
Avec GTA6 prévu pour 2025, Rockstar a une aiguille difficile à enfiler. Il compte des millions de fans fidèles qui continueront à jouer GTA en ligne pour les années à venir, plus un nouveau jeu à prendre en charge, espérons-le avec la même longévité et la même vitalité que GTA 5. Il dispose également d’un nouvel emplacement, d’une Vice City moderne (et d’emplacements au-delà) et d’une décennie d’avancées technologiques sur lesquelles capitaliser pour une expansion potentielle en ligne pour GTA6.
Rockstar ne peut pas simplement déplacer l’intégralité de son GTA en ligne base de joueurs et technologie dans une nouvelle ville et un nouveau jeu et demandez à tout le monde de recommencer. D’autres développeurs ont essayé, sans succès, de faire passer leurs fidèles communautés d’un jeu à succès à un jeu de suivi. Les entreprises se retrouvent souvent en concurrence avec elles-mêmes, comme dans le cas du lancement récent Jour de paie 3qui a du mal à égaler le nombre de joueurs du jeu extrêmement populaire, vieux de dix ans. Jour de paie 2. Les développeurs Valve et Blizzard ont adopté une approche distincte pour créer une suite à deux de leurs jeux populaires, Counter-Strike : Offensive mondiale et Surveillanceles remplaçant effectivement par Counter-Strike 2 et Surveillance 2 mais avec des résultats mitigés. Rockstar a fini par se concurrencer avec le lancement de Red Dead en ligne en 2018, avec GTA en ligne étant clairement le vainqueur. (L’année dernière, le studio a annoncé qu’il mettait fin au développement de RDO consacrer des ressources à GTA6.)
Rockstar n’a pas le luxe de remplacer Grand Theft Auto en ligne avec une suite directe. Cela laisserait trop de joueurs derrière. Mais le créateur du jeu pourrait essayer quelque chose de complètement différent. L’achat par le développeur du fabricant de modules de jeu de rôle GTA Cfx.re, l’équipe qui fabrique FiveM et RedM, pourrait signaler son approche visant à développer le côté en ligne de GTA6. Ces mods permettent aux joueurs de jouer à peu près n’importe quel rôle dans les mondes de Grand Theft Auto et Red Dead, leur permettant non seulement de devenir les maîtres d’organisations criminelles et de hors-la-loi célèbres, mais aussi des chauffeurs de taxi, des membres de gangs et des éleveurs de chevaux.
Rockstar pourrait également adopter une approche davantage basée sur l’abonnement ; son abonnement GTA Plus, lancé en 2022, semble avoir réussi à générer des revenus mensuels constants pour l’entreprise.
Qu’est-ce que Rockstar compte faire exactement avec GTA en ligne et intégration multijoueur pour GTA6 est presque complètement opaque en ce moment. La première bande-annonce de Rockstar pour 6 se concentre en grande partie sur les personnages principaux et le décor de son prochain jeu Grand Theft Auto, et la société est connue pour être une boîte noire d’informations préliminaires. (Polygon a contacté Rockstar pour commenter l’avenir de GTA en ligne et sera mis à jour lorsque la société répondra.) Même le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, n’a rien dit de substantiel sur l’avenir de Grand Theft Auto en lignese contentant de remarquer les revenus récurrents exceptionnels générés par Rockstar et reconnaissant la tâche ardue de suivre GTA 5 et GTA en ligne.
« Je pense que c’est un défi auquel les gens de Rockstar sont confrontés à chaque fois qu’il y a une nouvelle itération de Grand Theft Auto », a déclaré Zelnick lors d’une apparition en podcast plus tôt cette année. « Il faut que ce soit quelque chose que vous n’avez jamais vu auparavant, et que cela reflète le sentiment que nous avons à propos de Grand Theft Auto, et c’est un grand défi pour l’équipe. »