Quantic Dream ne mérite pas Star Wars – The Outerhaven

Lors des Game Awards 2021, l’un des premiers jeux révélés était un jeu Star Wars. Les joueurs étaient assis là, fascinés et excités par la perspective d’un nouveau jeu Star Wars après l’histoire à succès de Jedi: Fallen Order. Qu’est-ce que cela pourrait être? Serait-ce une suite de ce titre, ou quelque chose de complètement nouveau ?

Au fur et à mesure que la bande-annonce avançait, il est devenu clair que cela se passait à l’époque de la Haute République de Star Wars, puis le titre a été révélé sous le nom de Star Wars Eclipse. Dans le monde entier, chaque téléspectateur a été intrigué par cinq bonnes secondes avant de pousser un soupir collectif alors que le développeur du jeu s’est révélé être celui de Quantic Dream, connu pour Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human et étant un endroit prétendument horrible pour travailler pour les femmes et les minorités. Une révélation assez choquante lors d’une cérémonie de remise de prix dans laquelle les abus systématiques dans cette industrie qui ont été mis au premier plan cette année ont été décriés quelques instants auparavant et décrits comme quelque chose sur lequel nous, en tant que communauté, devons travailler.

Pourtant, nous y sommes, avec la révélation d’un jeu développé par une entreprise abusive notable, dirigée par un agresseur notoire.

Bien que ce ne soit pas comme si Star Wars n’était pas exactement étranger au concept de fandom toxique et harcèlement, Quantic Dream est à un tout autre niveau. Un studio absolument trempé dans des pratiques controversées et parmi les plus dégueulasses de l’industrie, en 2015 Elliot Page a exploré une action en justice contre Quantic Dream & Sony après avoir découvert qu’un modèle entièrement nu du personnage de Page, Jodie, avait été créé pour le jeu complètement contre son gré. On pourrait penser qu’après que quelque chose comme cela ait été révélé aux yeux du public, les gens cesseraient de soutenir les jeux de Cage, mais cela n’a rien fait pour leurs ventes ou leur entreprise. En fait, Detroit : Become Human a vendu un insensé nombre de copies, devenant rapidement le jeu le plus réussi de Quantic Dream, et les mettant plus que probablement sur le radar pour le titre Star Wars susmentionné.

En janvier 2018, Trois différent prises électriques ont publié les conclusions d’une enquête conjointe sur l’inconduite de l’entreprise qui a révélé que l’entreprise était une « culture d’entreprise toxique, une direction avec des mots et des attitudes inappropriés, des employés sous-considérés, des charges de travail écrasantes et des pratiques contractuelles douteuses », selon le Le Monde rapport.

La seule vraie réponse que Quantic Dream a eue à toute cette situation, outre David Cage et Guillaume de Fondaumière qualifiant les allégations de « ridicules, absurdes et grotesques » ainsi qu’une déclaration Twitter maintenant supprimée qui a heureusement été appuyée sur archive.org, devait poursuivre Le Monde et Mediapart pour ce que Quantic Dream a qualifié de « véritable campagne de diffamation » dans la société officielle déclaration, Le troisième point de vente, Canard PC, n’a pas été visé mais fait recevoir des lettres de menace de Quantic Dream avant de publier leur part de l’enquête et après. Cage et la société ont catégoriquement nié aucune des accusations décrites dans les trois rapports, mais au cours du procès, il sortit de que Cage aurait déclaré que « dans mes jeux, toutes les femmes sont des putes » et que « chez Quantic Dream, nous ne faisons pas de jeux pour pédés ». Au final, Quantic Dream perdu deux des trois affaires de diffamation après avoir tenté de supprimer toute critique qui leur a été adressée.

Le fait que Quantic Dream fonctionne toujours à ce jour est un aperçu accablant de l’industrie du jeu et du manque de culpabilité que nous accordons aux développeurs. Avec récent rapports à venir en dehors au Activision-Blizzard et Ubisoft, il n’y a jamais eu d’impératif moral aussi important de signaler chaque cas d’abus sur le lieu de travail et de tenir les entreprises responsables de leurs actes. Ce n’est pas le moment de récompenser les entreprises avec d’énormes IP comme Star Wars, c’est le moment d’agir et d’avoir des conséquences.


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