lundi, novembre 25, 2024

Quand les jeux vidéo me donneront-ils leurs tristes mamans meurtrières ?

J’aime autant le sous-genre de mèmes sur Sad Murder Dads que la prochaine fille. Zut, j’apprécie ces gars eux-mêmes. De Kratos dans God Of War à Joel dans The Last Of Us, et encore moins de pères meurtriers centrés sur l’histoire comme Soldier 76, les mecs rockent. Réhabilité et réinventé avec succès en tant que figures paternelles luttant pour assumer ce rôle et accepter leurs émotions, dans de très bons jeux pour démarrer. Les développeurs qui étaient de jeunes canons chauds dans les années 2000 sont maintenant eux-mêmes des pères d’âge moyen fatigués, et par conséquent, l’art qu’ils consomment et, plus précisément, l’art qu’ils veulent créer sont radicalement différents. Je ne m’y essaie pas; c’est juste la vie, c’est ça.

Mais ce que je demande, c’est quel est l’équivalent de maman ? Parce que je veux vraiment voir quelqu’un donner à une histoire de maman le même gros budget, un traitement épique amusant que Kratos a eu dans God Of War. En même temps, je redoute aussi que cela se produise.

Les Mams dans les jeux ou les films Disney se caractérisent souvent par leur absence (voir Horizon Zero Dawn, qui est aussi très bien, ou encore le précité God Of War). Ils pourraient vous envoyer des SMS de soutien ou, plus que probablement, être simplement morts. Ou, s’il y a des robots, il y aura une IA mère métaphorique. Quand les mamans sont présentes, la plupart du temps, elles sont, tu sais, foutues. Prenez, par exemple, The Binding Of Isaac, ou n’importe quel nombre de monstruosités maléfiques qui se présentent comme des combats de boss dans vos Dragon Ages ou Dark Soulses.

L’archétype de la mère est doux et gentil et infiniment attentionné, donc en faire une version sombre en miroir suffit à faire en sorte que n’importe quel écrivain se frotte les mains de joie, marmonnant des mots comme « subversif » dans sa barbe. Et je ne dis pas que ce n’est pas efficace non plus, car il existe de très bonnes subversions de maman. Les films d’horreur en particulier ont une grande ligne chez les mamans qui luttent pour être des mamans avec des trucs comme Prevenge, The Hole In The Ground, ou même The Babadook (et ne me parlez même pas de Mother !). The Lost Daughter vient de sortir aussi, et ce n’est même pas vraiment un film d’horreur (Ed – mais c’est absolument le cas).

Ce que je veux dire, c’est qu’il y a un juste milieu là-dedans, qui explique ce que je crois être la majeure partie de la vraie vie. Bien sûr, beaucoup de gens ont des mères terribles, tandis que d’autres ont des mères merveilleuses, mais il y a un gouffre entre l’abus et la perfection. C’est un sujet plus couvert dans d’autres types de médias, mais je pense que les jeux, en particulier dans le grand public, ont du mal à s’attaquer au concept de « mère ». Être un peu nul en tant que parent n’est pas seulement pour les papas qui essaient de ne pas pleurer et ont des difficultés humoristiques avec les onglets de couches, tout comme être intrinsèquement bon en tant que parent n’est pas seulement pour les femmes qui, généralement, meurent avant l’ouverture crédits et apparaissent dans une cinématique béatifique en haut du deuxième acte.

Une bonne histoire de maman, mais pas une triste histoire de maman meurtrière.

Il y a beaucoup de terrain très riche et (si vous excusez la métaphore) très fertile à cultiver ici, en termes d’une maman qui doit apprendre à maman de la même manière que Kratos doit apprendre à papa. Je veux de multiples expériences d’auteur de ce point de vue, où la lutte pour se connecter avec votre enfant est présentée comme une chose relatable pour une mère, et je veux que ce soit dans des jeux massifs et à gros budget avec des vues et des aventures époustouflantes – Je veux qu’il soit joué par des tas de nerds, pour leur donner une nouvelle chose avec laquelle sympathiser. Je veux que les mamans soient cool aussi. Vous pouvez même utiliser Lara Croft, si vous insistez pour qu’il s’agisse d’une franchise existante. Et Inexploré. Faites du prochain Uncharted un joint mère/fille.

Mais la raison pour laquelle j’ai aussi peur que cela se produise est que j’ai le sentiment que le genre de développeurs qui a) pensent qu’ils pourraient très bien le faire et b) ont l’envie de le faire avec un budget énorme sont c) le genre de mecs qui ne devraient surtout pas essayer de faire une histoire sur les mamans. Comme Kojima ou David Cage. Je ne dis pas qu’ils ne peuvent pas faire de bons jeux par eux-mêmes (du moins, je ne dis pas cela à propos de l’un d’entre eux). Je ne dis pas non plus qu’un homme ne peut pas écrire une histoire de maman. J’ai juste du mal à penser à un studio qui obtiendrait des millions de dollars de financement, mais qui ne le démarrerait pas non plus. Qui serait bon pour ça, tu penses? Alice0 a souligné qu’un The Last Of Us 3 portera inévitablement sur la maternité, en fait, et elle a probablement raison à ce sujet. Cela pourrait être bon. Mais j’en veux plus d’un. Les papas en ont eu plus d’un, et les mamans méritent mieux.

Source-92

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