lundi, décembre 23, 2024

Qualcomm affirme que la plupart des jeux Windows fonctionneront sur son dernier chipset pour ordinateur portable Arm

On dit qu’il a de nouveaux ordinateurs portables basés sur Arm en préparation, tandis que des versions grand public de ceux qui fonctionnent sur le chipset seraient en route. Alors que dans le passé, cela aurait signifié que les fabricants de logiciels Windows basés sur x86 et x64 devaient porter leurs applications, Qualcomm a cherché à assurer aux développeurs de jeux que leurs titres fonctionneraient parfaitement sur tous les systèmes Snapdragon X Elite inopinés qui Il se trouve que ça arrive.

Lors de la Game Developers Conference, Issam Khalil, ingénieur chez Qualcomm, a déclaré au public que les ordinateurs utiliseraient l’émulation pour exécuter de nombreux jeux x86 et x64 presque à pleine vitesse sans qu’il soit nécessaire de modifier le code ou de modifier les ressources. Selon , Khalil a expliqué que les jeux sont généralement gênés par l’unité de traitement graphique et que l’émulation n’a pas d’impact sur les performances du GPU. En tant que tel (à l’exception d’un certain coût CPU lorsqu’un bloc de code dans un jeu exécute son processus d’émulation pour la première fois), Qualcomm suggère que de nombreux titres fonctionneront très bien.

Il y a quelques mises en garde. Certains jeux ne fonctionneront tout simplement pas via l’émulation, en particulier ceux utilisant . Cependant, Qualcomm a testé son émulation avec les meilleurs jeux sur Steam et semble convaincu que sa technologie devrait être capable de gérer la plupart des jeux.

Sinon, Khalil a déclaré aux développeurs qu’ils disposaient de deux autres options pour exécuter leurs jeux sur des machines Windows basées sur Snapdragon. Ils peuvent entièrement porter leurs titres sur ARM64 natif pour des performances CPU et une consommation d’énergie optimales. Alternativement, Qualcomm prendra en charge les applications hybrides, dans lesquelles les bibliothèques Windows et les pilotes Qualcomm s’exécutent de manière native, mais les autres parties du logiciel sont émulées. On dit que cela offre des performances « quasi natives ».

Si Qualcomm parvient réellement à réaliser cette astuce d’émulation comme promis, ce sera une décision impressionnante, et cela pourrait à terme aider les ordinateurs portables Windows basés sur Arm à offrir un mélange de performances élevées et d’une meilleure efficacité énergétique que les machines Intel x86. Cependant, la preuve est faite. Jusqu’à présent, Qualcomm n’a pas eu un formidable historique d’émulation x86/x64. En fait, le rédacteur en chef Devindra Hardawar pour sa mauvaise émulation Windows.

Jusqu’à présent, Apple a sans doute été l’entreprise la plus performante dans l’émulation de logiciels x86 sur son système Arm avec l’aide de son . Un point clé à garder à l’esprit ici est qu’Apple a un contrôle total sur l’ensemble de l’écosystème, comme notes, y compris le matériel et le système d’exploitation. En tant que tel, Apple peut peut-être mieux optimiser le processus d’émulation que d’autres sociétés qui fournissent moins d’éléments de l’équation, comme Qualcomm avec ses GPU et CPU.

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