Quake Remastered a maintenant un mode horde

Quake Remastered a maintenant un mode horde

On a parfois l’impression que, sur une chronologie suffisamment longue, tous les jeux de tir à la première personne ont tendance à devenir le même jeu en empilant les modes les uns sur les autres. Exemple concret : Quake dispose désormais d’un mode horde. Il fait partie d’une nouvelle mise à jour de Quake Remastered, la récente version de Bethesda du jeu de tir 3D classique. Le mode horde est créé par MachineGames pour 1 à 4 joueurs – et la mise à jour comprend également un nouveau (ou « nouveau ») module complémentaire solo.

Je dis ce qui précède comme si je ne suis pas totalement d’accord avec l’idée de jouer à un mode Quake où vous combattez des ennemis de plus en plus difficiles avec des amis. Je suis. Le mode horde de Quake peut être joué à n’importe quel niveau de difficulté et comprend quatre nouvelles cartes conçues spécialement pour lui. Les joueurs marquent des points en tuant des ennemis, chaque 3ème vague a un boss, et chaque 9ème vague vous donne la possibilité de vous échapper ou de continuer à vous battre pour un score plus élevé.

Le module complémentaire est quant à lui une campagne solo appelée Honey. Il a été récemment inclus dans Quake et a été créé par le concepteur de niveau supérieur de Machine Games, Christian Grawert. C’est un beau niveau, situé dans un village chargé de brouillard avec des distances de tirage qui m’impressionnent toujours quand je les vois dans Quake. Ce n’est que « nouveau » parce que Grawert a initialement publié Honey en tant que pack de cartes en 2012. Il y a des instructions sur la façon d’accéder à Honey ici.

Cette mise à jour marque également la sortie de Quake sur Epic Games Store. Les propriétaires de Steam et d’Epic peuvent toujours jouer ensemble via la liste d’amis de Bethesda.net.

Vous pouvez lire tous les changements et corrections de bogues de la mise à jour dans cet article sur le site de Bethesda. Le prochain mode Gun Game ?

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