La sortie soudaine d’une édition remasterisée de Quake 2 faisait l’objet de rumeurs depuis un certain temps, mais le produit final a fourni une gamme d’améliorations et d’options qui vont bien au-delà de ce que nous attendons des autres rééditions rétro.
L’édition remasterisée de Quake 2 a été lancée sur à peu près toutes les plates-formes modernes, avec un jeu croisé sur chacune d’elles. Le jeu prend en charge les capacités graphiques de pointe de chaque plate-forme, jusqu’aux modes 4K 120FPS souvent oubliés de la PS5 et de la Xbox Series X. Il prend même en charge la souris et le clavier sur les consoles, de sorte que vous pouvez obtenir l’expérience originale authentique sans PC de jeu.
Les nouveaux effets graphiques sont assez modestes – il y a des effets d’éclairage améliorés et des modèles mis à jour – mais il y a eu quelques améliorations notables à la logique de jeu sous-jacente. Cette version de Quake 2 a maintenant un tickrate de 40hz, en hausse par rapport aux 10hz de l’original. En bref, cela signifie que le jeu vérifie et réagit quatre fois plus souvent à vos entrées, ce qui devrait rendre le jeu de haut niveau beaucoup plus réactif. Il existe également des mises à niveau de l’IA pour rendre les ennemis un peu plus dangereux avec un cheminement amélioré et de nouvelles attaques.
Ce package comprend également à peu près tout le contenu de Quake 2 que vous pourriez demander, des extensions originales à tous les niveaux de Quake 2 pour le N64. Les développeurs ont extrait les niveaux de ce qui est techniquement un jeu entièrement différent sur N64 et les ont réintroduits dans Quake 2. En plus de cela, les développeurs modernes de Wolfenstein, MachineGames, ont créé une toute nouvelle extension appelée Call of the Machine pour cette version.
C’est ce qui précède, mais voici l’au-delà : les développeurs d’id et de Nightdive ont également publié l’intégralité du code source de ce remaster pour un accès public sur GitHub, ce qui signifie que les moddeurs vont avoir une longueur d’avance à la fois dans la création de mods à usage général et dans le maintien du jeu en forme pour le matériel moderne à mesure que la technologie progresse, même si les détenteurs de droits officiels ne construisent pas d’autres remasters. La source originale de Quake 2 est sortie depuis de nombreuses années – la publication du code source était autrefois une tradition d’id Software – mais offrir un accès ouvert au travail effectué sur le remaster mérite toujours d’être célébré.
Mais la partie la plus importante est celle-ci : le remaster de Quake 2 aussi est livré avec la version originale non modifiée du jeu, vous pouvez donc le voir tel qu’il était en 1997 sans aucune commodité moderne. C’est essentiel pour la préservation à la fois du jeu lui-même et de sa scène de mod classique, mais il y a aussi un avantage supplémentaire pour le consommateur, puisque vous obtenez une mise à niveau gratuite vers le remaster si vous possédez déjà le jeu original sur une vitrine PC numérique.
Il est difficile de ne pas comparer ce package avec la sortie récemment annoncée de Red Dead Redemption sur PS4 et Switch, qui a laissé les fans déçus par la perspective de payer 50 $ pour une conversion légèrement mise à jour de ce qui est, certes, toujours un classique définissant le genre. . Pendant ce temps, Quake 2 – un autre classique définissant le genre – a réussi une lettre d’amour absolue d’une mise à niveau qui rend hommage à chaque partie de l’héritage du jeu, et cela ne coûte que 10 $. Il est peut-être injuste de s’attendre à ce niveau de soin dans chaque futur remaster de jeu classique, mais je sais que je le veux certainement.
C’est toujours un bon moment pour revoir le meilleurs jeux PC classiques.