jeudi, novembre 14, 2024

Puzzmo de Zach Gage est acquis alors que l’espace des jeux dans les journaux se réchauffe

La bataille autour des jeux de réflexion de type journal s’intensifie. Hearst – qui publie des articles comme Cosmopolite, Écuyeret le Chronique de San Francisco — a annoncé l’acquisition de Puzzmo, une plateforme de jeux de réflexion dirigée par les développeurs indépendants Zach Gage et Orta Therox. Cette décision place Hearst directement face aux efforts de jeu de Le New York Times. Les termes du contrat ne sont pas divulgués. A titre de comparaison, en 2022 Le New York Times acquis Mot pour « un prix non divulgué dans les sept chiffres bas ».

Puzzmo a été lancé sous forme bêta limitée en octobre et est présenté comme une réinvention de la page de jeux de journaux classique. Il présente un certain nombre de titres notables conçus par Gage, tels que Tour de sorts, Des échecs vraiment mauvaiset Changement de type, ainsi qu’un jeu de mots croisés quotidien simplifié. Le site propose également des fonctionnalités communautaires telles que des classements et des options multijoueurs. «Il y a des choses géniales là-bas», m’a dit Gage en octobre à propos de l’espace jeux dans les journaux. « Mais il n’existe pas de lieu holistique où les gens peuvent construire une communauté autour de ces jeux. »

Dans le cadre de cet accord, Gage et Therox continueront à développer Puzzmo, qui fonctionne actuellement comme un site Web, avec une application mobile en préparation. Mais Puzzmo commencera également à être déployé auprès des lecteurs de plus de 50 publications Hearst, dont le Chronique de San Francisco et Mécanique populaire.

De plus, Hearst accordera des licences aux jeux Puzzmo à d’autres éditeurs. Selon la société, ces accords « sont structurés sous forme de parts de revenus sur les revenus d’abonnement et publicitaires ». Chaque éditeur reçoit une version de marque du site Puzzmo, complétée par la même bibliothèque de jeux. (Dans un communiqué de presse, Hearst explique que « la plate-forme comprend des outils sans code pour les éditeurs en dehors du réseau de Hearst afin d’adapter l’apparence, les paramètres, les jeux et le paywall de Puzzmo à leurs besoins uniques. »)

Pour commencer, la liste des éditeurs licenciant le service comprend notamment creuserPostmedia et Polygone (lequel, divulgationfait partie de Vox Média aux côtés Le bord).

« La puissance, la flexibilité et l’évolutivité de ce que nous avons construit en font un choix judicieux pour les éditeurs, et nous sommes ravis de toucher autant d’acteurs du public de Hearst », a déclaré Therox dans un communiqué.

Selon Gage, le succès de Mot était important pour montrer à quel point ces jeux de réflexion de style journal peuvent être importants. « C’est vraiment formidable d’avoir quelque chose qui a prouvé l’ampleur du marché », a-t-il déclaré. Le bord en octobre. « Parce qu’en ce moment, tout le monde essaie de le faire. Pour nous, en tant que très petite entreprise, c’est incroyable : nous avons exactement le produit pour ce marché.

source site-132

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